【メギド72】カワイイカルテットガチャは引くべきか丨当たりキャラと性能考察

結成!カワイイカルテット!

メギド72のピックアップガチャ(召喚)「結成!カワイイカルテット!」をご紹介。どんな人がガチャを引くべきかや、ピックアップキャラ「マルバス」「オリエンス」「ベバル」「スコルベノト」、ピックアップオーブ「とらまる」の詳細を記載しています。

カワイイカルテットガチャの概要

ピックアップ
マルバスマルバス オリエンスオリエンス ベバルベバル スコルベノトスコルベノト とらまるとらまる
95 90 85 80 -
開催期間 2020/4/20(月)15:00~2020/4/25(土)14:59

カワイイカルテットガチャでは「マルバス」「オリエンス」「ベバル」「スコルベノト」、オーブ「とらまる」がピックアップされています。

カワイイカルテットガチャシミュはこちら

どんな人が引くべきか

欲しいキャラ/オーブがあれば引くべき

前提として、通常のピックアップガチャは、組みたいパーティや倒したい敵が明確にあり、どうしてもこのキャラ、オーブが欲しいという時のみ引きましょう。

ゲームを始めたばかりの方は、キャラの排出確率が2倍のサバトガチャを引くのがおすすめです。サバトガチャは基本的に月末から翌月初にかけて開催されます。

サバト召喚(ガチャ)の詳細はこちら

バレットアーツを使いたい人

ピックアップキャラのオリエンスは、バレットアーツの軸となるキャラです。覚醒スキルの最大10回攻撃と、特性の自身より素早さの低い敵へのダメージ50%上昇により、バレットアーツ編成で大ダメージを叩き出せます。

また、マスエフェクトの戦闘開始時覚醒と、奥義のダメージ上昇バレット作成+味方全体素早さ上昇により、バレットアーツの始動、火力補助としても活躍します。

バレットアーツとは

  • ・バレットを蓄積できるトランス(最大99個)
  • ・バレットを「作成」する技と「消費」する技が存在
  • ・バレット作成技ごとに固有のバレット効果がつく
  • ・バレット消費時に、技が変化+バレット効果が発動

バレットアーツの解説とキャラ一覧はこちら

耐久向けキャラが欲しい人

カワイイカルテットガチャは、耐久キャラが不足している方にもおすすめです。マルバスは、スキル/覚醒スキル/奥義すべてが回復技、特性により自動でゲージが溜まるため、編成を問わず回復役として役立ちます。

ベバルは、自身に攻撃2回無効付与+音符延長に加え、エール、全体回復で協奏編成のワントップや回復役に適しています。スコルベノトは、アタックブレイク、アタック+チャージ強化、列蘇生が可能なマルチサポーターです。

ピックアップオーブのとらまるは、装備者のHPを大きく上昇し、耐久力を上げられます。盾役や低耐久のキャラに装備させて生存率を高めましょう。

協奏とは

  • ・特定キャラ/オーブの行動で音符が蓄積(最大10)
  • └音符は奥義で2個/奥義以外で1個蓄積
  • └音符は原則2ターンで消失
  • ・音符の蓄積数に応じて味方全体の火力上昇
  • └攻撃力上昇(最大30%)/範囲ダメージ上昇(最大70%)
  • ・音符5個以上で大協奏状態
  • └味方全体にアタック/スキル強化
  • └音符を発生する技の効果が変化

ブレイクとは

  • ・敵の行動を不発にし、自身のブレイク技を発動する
  • ・状態異常やフォトン破壊の通らない敵にも有効
  • ・ブレイク待機状態中、ブレイク技によって発動
  • └敵が対象フォトン/自身がブレイク技のフォトン
  • ・ブレイク待機は永続/ブレイク技発動で解除
  • ・ブレイクはかばう効果を無視する
  • ・チェイン中の行動はブレイクできない

ピックアップキャラの詳細

マルバス【カウンター/スナイパー】

マルバス

特性
  • 私すごーい☆
  • 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される
スキル
  • マジカルヒール
  • 味方単体のHPを25%回復させる
覚醒
スキル
  • ミスティック
  • 味方単体のHPを35%回復させ、
  • 覚醒ゲージを+2する
奥義
  • クルーエルラブ
  • 味方全体のHPを20%回復させ、
  • 2ターンの間、防御力を30%上昇させる
  • 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】

マルバスは、パーティを問わずに活躍する回復特化のサポーターです。スキル/覚醒スキル/奥義すべてが回復技なので、安定して味方を回復できます。

毎ターン終了時、覚醒ゲージ+1の特性やによるゲージ溜めのフォトン節約や、高い素早さを活かしたオーブでの支援にも優れています。

マルバスの評価と使い道はこちら

オリエンス【ラッシュ/スナイパー】

オリエンス

特性
  • 遅いわねっ!
  • 自身より素早さが低い対象への
  • ダメージが50%上昇する
スキル
  • 余裕でしょっ!
  • 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ

  • 【バレットが存在する場合】
  • バレットを消費し、
  • 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ
覚醒
スキル
  • くらいなさいぃぃぃ
  • バレットを消費し、ランダムな敵単体に
  • かばうを無視する攻撃力1.75倍のダメージ
  • バレットがある場合、この行動を再度行う
  • (行動回数は最大10回)
奥義
  • コンバットラビット
  • バレットを2個作成する
  • さらに2ターンの間、
  • 味方全体の素早さを80%上昇させ、
  • 味方編成をBアーツ状態にする

  • 【バレット効果】
  • 攻撃時、ダメージを50%上昇
  • +掛かっている強化を解除

オリエンスは、バレットアーツの軸となるキャラです。覚醒スキルの最大10回攻撃が特に強力で、特性と合わせて素早さの低い敵に大ダメージを与えられます。

奥義では、ダメージ%上昇+強化解除の強力なバレットを作成可能なため、他のバレットアタッカーの補助としても活躍します。

リーダー時には、戦闘開始時に覚醒状態になるので、開幕から覚醒スキル、奥義が使用して時短が可能です。

オリエンスの評価と使い道はこちら

ベバル【バースト/トルーパー】

ベバル

特性
  • アタシがハイライト!
  • 大協奏状態のとき、
  • すべての覚醒ゲージ増加量が+1される
スキル
  • エーリアルターン
  • 自身への攻撃を1回無効化する
  • さらに、味方編成を協奏状態にし、
  • 蓄積されている1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する
覚醒
スキル
  • チアフルマーチ
  • 味方全体にエールを付与する
  • さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復
  • ただし、蓄積されている音符最大5個消費
奥義
  • カウント・メロディ
  • 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ
  • さらに味方全体のHPを15%回復する

  • 【大協奏状態の場合】
  • 敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ
  • さらに味方全体のHPを30%回復する

ベバルは、協奏パーティで活躍する耐久よりのキャラです。スキルの自身回数攻撃無効化+音符延長により、協奏パーティのワントップに適しています。

奥義の全体攻撃+全体回復も攻守両面で優秀です。大協奏状態で技強化、アタック強化、特性の恩恵を受けられるので、スキルを活用して大協奏を維持しましょう。

ベバルの評価と使い道はこちら

スコルベノト【カウンター/トルーパー】

スコルベノト

特性
  • ネガティブの功名
  • 自身がブレイク待機状態のとき、
  • 自身が受けるスキルフォトンからのダメージを30%軽減する
スキル
  • カワイイに誓って
  • 自身をアタックブレイク状態にする
  • さらに2ターンの間、防御力が30%上昇する

  • 【アタックブレイク】
  • 敵単体に攻撃力1倍のダメージ
  • さらに2ターンの間、
  • 味方横一列の防御力を30%上昇させる
覚醒
スキル
  • タイニーマジック
  • 2ターンの間、味方単体のアタックとチャージを強化する
  • さらに攻撃力を10%上昇させる
奥義
  • ピクシーファウナ
  • 横一列の戦闘不能の味方を最大HP20%で蘇生させ、
  • さらに2ターンの間、ダメージを20%軽減する

スコルベノトは、アタックブレイク、アタック+チャージ強化、列蘇生が可能なマルチサポーターです。1人で複数のサポート、かつ前列なので、前列統一パーティのサポーターに適しています。

リーダー時には、カウンター/トルーパーに「戦闘開始時、覚醒ゲージ+1」「覚醒ゲージが多いほど攻撃力上昇」を付与できるので、シトリーカスピエル(カウンター)などの火力補助目的での編成も有効です。

スコルベノトの評価と使い道はこちら

ピックアップオーブの詳細

オーブ 詳細
とらまるとらまる
  • 【特性】
  • 装備者のHPが12%上昇する
  • 【技】隊長のとつげき 発動まで:2ターン
  • 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ
  • さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対し、
  • 効果1種類につき倍率が0.2上昇

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