顕現フェルミナ(ポイズン・リリー)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現フェルミナ攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現フェルミナ(ポイズン・リリー)の攻略法を掲載。顕現武器の最終性能や攻略のコツ、おすすめパーティ編成例や適正キャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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顕現フェルミナとは

顕現フェルミナは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
ポイズン・リリーポイズン・リリー
(フェルミナ)
Lv.60
攻撃186
魔力31
  • 顕現・イスマイール
  • (リコリスブロッサム強化)
  • (トライディザスター強化)
スキル性能強化
  • 【リコリスブロッサム】MP:42
  • 敵単体に風属性の斬攻撃(特大)
  • +毒とペインを付与(対象の耐性無視)
  • +自身に腕力30%UP(3ターン)

  • 【トライディザスター】MP:34
  • 敵単体に風属性の打攻撃3回(特大)
  • +物理耐性25%DOWN
    (3ターン 最高累積回数3)
  • +自身にクリティカルダメージ50%UP
  • (1ターン)
  • +対象が毒・ペイン時に威力増加

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができる顕現フェルミナに勝利すると、武器のアビリティ性能が強化および追加されます。

フェルミナの評価はこちら

顕現フェルミナ攻略のコツ

火属性パーティ編成がおすすめ

顕現フェルミナは、火属性パーティをメインに編成して挑みましょう。リトルグリッターは、風属性耐性バフを味方全体に付与するため、等倍でダメージがとおる風・火では、火属性のほうが有利と言えます。

また、ポイズン・リリーの撃破がクリア条件となるため、単体攻撃に優れた火属性キャラを編成するのがおすすめです。中でも、全体に確定クリティカルバフを付与できるレンリ(AS)が適正キャラです。

レンリ(AS)の評価はこちら

腕力デバフで被ダメを軽減

顕現フェルミナ戦に出現する敵は、物理攻撃をメインに行うため、腕力デバフの付与で被ダメを軽減しましょう。また、物理耐性バフを持続させることで、さらに腕力依存のスキル攻撃のダメージ量を抑えられます。

ラブリとエルガのヴァリアブルチャントで被ダメを軽減するのが有効です。敵全体に腕力デバフを味方全体に物理耐性バフを付与できるので、チェンジを繰り返すだけで、大幅にダメージをカットできます。

ヴァリアブルチャント評価一覧はこちら

攻略パーティ編成例

メイン
マナマナ  ユーインユーイン  レンリ(AS)レンリ(AS) アカネ(AS)アカネ(AS) 
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)  フェルミナフェルミナ

攻略適正キャラ

火属性アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS)
  • ・VCの烈火陣展開で味方の火力を支援
  • ・蓄積で知性アップ+火属性魔法3回攻撃
  • ・味方全体に物理耐性バフ+風属性耐性バフ
レンリ(AS)レンリ(AS)
  • ・VCで味方全体に火属性攻撃バフ+速度バフ
  • ・蓄積で火属性耐性デバフ+味方にクリバフ
  • 蓄積で物理・全属性耐性バフ+敵全体に火属性攻撃
アカネ(AS)アカネ(AS) 
  • ・蓄積で最大単体3回+全体1回の計4回攻撃
  • ・自身に火属性攻撃30%UP+速度30%UP
ユーインユーイン
  • 顕現武器装備
  • 打攻撃+槌装備者ダメージアップ+自身に腕力バフ
  • 火属性攻撃2回+物理耐性デバフ+自身に火攻撃バフ
  • └最大3回効果累積
ラブリラブリ 
  • 味方全体に風属性耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復
  • ・火属性3回攻撃
  • ・VCで敵に腕力デバフ+味方全体に物理耐性バフ
シオンシオン 
  • 顕現武器装備
  • ・火属性3回攻撃+速度30%アップ
  • ・VCで敵に腕力+斬耐性デバフ
  • ・無属性攻撃+物理耐性デバフ+自身に腕力バフ

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
フェルミナフェルミナ
  • 強制編成
  • ・VCで敵全体に速度デバフ+打耐性デバフ
  • ・対象毒ぺ時に威力が増加する風属性3回攻撃
  • ・自身に物理耐性バフ+速度バフ
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・敵全体に無属性攻撃
  • └対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+知性バフ
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・敵に攻撃+腕力デバフ+知性デバフ
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・敵単体に風属性2回攻撃+風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性3回攻撃+自身に腕力バフ
  • └物理攻撃を受けた時風属性攻撃で迎撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • 敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
デュナリスデュナリス
  • ・回復も兼ねたクリ100%バフで与ダメアップ
  • ・全属性耐性バフと魔法被弾時オート回復
  • ・速度50%バフでAF中の行動回数アップ
マリエルマリエル 
  • ・全属性耐性バフで被ダメ軽減
  • ・高倍率の回復と治癒で立て直しがしやすい
  • ・回復と同時に状態異常回復
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・前後衛のHP回復を同時に行える
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・蘇生や全属性攻撃バフ付与も可能
ユナユナ
  • ・多彩なバフデバフでサポートに特化
  • ・状態異常回復と同時に治癒の付与が優秀

フェルミナの弱点と行動パターン

顕現フェルミナ

弱点 なし 耐性 水地

ポイズン・リリーの行動パターン

順番 行動名 行動
1 綺麗事でも、叶えてみせましょう 全体/速度+打耐性デバフ
2 トライディザスター 単体/物理(毒・ペイン時威力増加)
3 デュアルムーン 単体/物理+打耐性デバフ
4 トライディザスター 単体/物理(毒・ペイン時威力増加)
5 トライディザスター 単体/物理(毒・ペイン時威力増加)
6 リコリスブロッサム
  • 単体/物理+毒付与
  • 自身/腕力バフ
7 トライディザスター 単体/物理(毒・ペイン時威力増加)

リトルグリッターの行動パターン

順番 行動名 行動
1 我が剣はいつも臣民のために 味方全体/全属性耐性バフ
2 リトルスターズ 全体/物理+全属性耐性デバフ
3 ルーンブレイド 単体/物理+知性デバフ
4 プリンセスブルーム
  • 単体/火属性物理
  • 味方全体/風属性耐性バフ
5 リトルスターズ 全体/物理+全属性耐性デバフ
6 リトルスターズ 全体/物理+全属性耐性デバフ
7 プリセンスブルーム
  • 単体/火属性物理
  • 味方全体/風属性耐性バフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
フェルミナフェルミナロゼッタロゼッタベルトランベルトランマナマナ
サブ
マリエル(AS)マリエル(AS)ガリユ(AS)ガリユ(AS)
装備/立ち回り
【装備】ベルトラン顕現覚醒。ガリユ顕現未覚醒。バッジはマナは速度、他は耐久。グラスタはベルトラン穿痛。ロゼッタMPてんこ盛り。
【立ち回り】1ターン目フェルミナ→ガリユで火zone。マナはメフィスト。ロゼッタはビブリア。ベルトランは先制挑発。
2ターン目以降はガリユはメイン終焉で、時にシールド、ロゼッタはメインプリーオブ、適宜ビブリア、マナはメフィストを切らさない(切れると敵ミーユに大量死される)。ベルトランはガーディアン→アイアン→先制のループ。ロゼッタとガリユのMP減ったらフェルミナに交代。ベルトランが苦しい時はマナとマリエル交代してHP上げる。AF発動はいつでも良いが念のためマナも入れてメフィストを切らさないように。
途中でベルトランが死んで破綻しかけたが、マリエルの復活で何とか持ち直した。ベルトランは物理耐性デバフが蓄積されるので注意(マリエルの代わりにアナベルをいれて、蓄積デバフが少ないうちにベルトランと交代を試したが上手くいかなかった)。AFは5回発動。長丁場だったが何とか倒せた。顕現覚醒戦の中ではフェルミナがいちばん苦労した。
メインパーティ
ベルトランベルトランマナマナガリユ(AS)ガリユ(AS)ロゼッタロゼッタ
サブ
フェルミナフェルミナいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】顕現ベルトラン(必須) マクマクは炎属性のAF要員なら誰でも
【立ち回り】他のパターンをパクって編成を自分なりにしたもの
ベルトラン:シルト→ガーディ→アイアン
マナ:メフィスト→プラク→通常攻撃 のループを守ってればマナのMPが持つ限り負けません
あとはいいマクマク→ガリユに1Tで変えてZONE発動
毒対策にロゼッタのビブリア
AF打ちたいなと思ったらバーニングシールドとテミスの天秤かけて安定を取りつつマナ→マクマクでOKです
メインパーティ
アナベルアナベルデュナリスデュナリスアカネ(AS)アカネ(AS)フェルミナフェルミナ
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)ユーインユーイン
装備/立ち回り
【装備】アナベルとユーインは顕現。アカネは翠晶の刀。装備は東方系
グラスタはアカネとガリユに爆炎系。ユーインには抉通付けてみた。


【立ち回り】
AFは半分まで溜めておく。アナベルは祈りの剣を交互にかけ、デュナリスはストレンジガスト。フェルミナはガリユと交代。
4ターン目まで耐えたらアナベルとユーイン交代。AFで攻撃。これでギリ倒せました。試行錯誤しまくってこれでやっと勝てました。アカネの翠晶で運良くペイン掛かってたのが効いたかも。
メインパーティ
マナマナマリエルマリエルツキハツキハセティーセティー
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)フェルミナフェルミナ
装備/立ち回り
【装備】顕現、いいやつ
【立ち回り】AFを半分まで溜めといて、ガリユを上げてツキハとセティーはゲージ回収、AFで撃破のやり方です。
1t マナ…メフィスト マリ…ガリユと交代 ツキハ…鮮紅 セティー…ブレイズ
2t AF
3t マナ…プラクティカル ガリユ…魔法 ツキハ…不知火 セティー…ブレイズ
4t マナ…通常 ガリユ…魔法 ツキハ…全体攻撃 セティー…攻撃
5t マナ…メフィスト ガリユ…魔法 ツキハ…不知火 セティー…マリエルと交代
6t マナ…攻撃 ガリユ…魔法 ツキハ…不知火 マリエル…キュアリーフ
7t AF
のループです。
メインパーティ
マナマナミュルスミュルスクレルヴォクレルヴォフェルミナフェルミナ
サブ
シオンシオンガリユ(AS)ガリユ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
ミュルス、シオン、フェルミナ 顕現武器
マナ ロリポップ
クレルヴォ 60Lvの武器(私はつけてないけど降魔がいいかな)
防具はそれぞれ60Lvのガルレア防具

グラスタ
マナ:治癒の力、属性耐性、MP治癒力
ミュルス:MP回復力
クレルヴォ:HP快治癒、HP回復力、HP回復力(それぞれ未覚醒でHPが300アップするやつ)
フェルミナ:特殊グラスタ(未覚醒)
シオン:特殊グラスタ(未覚醒)
ガリユ:火炎の力、火炎の力、MP回復力

攻撃は基本的にガリユ任せなのでグラスタで火力アップ出来たら楽になる
シオンも攻撃役なので、グラスタあるといい
クレルヴォはできるだけもつようにHPアップ、耐久アップのグラスタを適当につける(装備出来たらいいので覚醒してなくてもいい)
ミュルス、マナはサポートとして前線にでてるのでMP回復のグラスタつけると安定する。なかったらMP管理が大変でデバフを切らしてしまうかも
フェルミナはなしでもいい

【立ち回り】
ミーユは気にせずに攻撃は全部フェルミナに

1ターン目
マナはメフィスト
ミュルスはビースト
フェルミナとガリユをチェンジ
クレルヴォはリリース


2ターン目
マナはプラティカル
ミュルスはガイアフォートレス
ガリユは連天
クレルヴォはシオンとチェンジ


3ターン目
マナは待機
ミュルスはガイア
ガリユは連天
シオンは三連撃

4ターン目
マナはメフィスト
ミュルスはビースト
ガリユは連天
シオンは三連撃

5ターン目
マナはプラティカル
ミュルスはガイア
ガリユはヘルフレイム
シオンはクレルヴォとチェンジ

6ターン目
マナはメフィスト
ミュルスはガイア
ガリユは連天
クレルヴォはリフレッシュ

7ターン目
マナは待機
ミュルスはガイア
ガリユは連天
クレルヴォは適当
運が悪ければ単体攻撃が同じキャラに攻撃されるので耐久面が低いと落ちます。特にクレルヴォが危ない
クレルヴォが落ちた場合は、次の6ターン目の毒が解除出来ないので、次の6ターン目が来るまでに削れそうになかったらやり直し。

2週目
1ターン目
マナはサンドリヨン
ミュルスはビースト
ガリユは連天(ヘルフレイム)
クレルヴォはシオンとチェンジ
サンドリヨンでフェルミナの腕力バフを消さないときつい

2ターン目

1回目のAFはMAXでできる。2週目以降は半分まで溜まると思うのでその状態で

AF
マナは、メフィストをしてあとはプラティカル
ミュルスは、ビーストかガイア
ガリユは、連天。蓄積が5溜まりしだい終焉
シオンは紅天狗の火属性デバフがない時、紅天狗して三連撃
デバフあるなら三連撃

3ターン目以降を繰り返す

私は3ターン目の毒でクレルヴォが倒れて4ターン目のAFで倒せました

MPについて
MP消費の激しいガリユは基本いつ下げても大丈夫
マナとミュルスは基本前線で、デバフを保って欲しいのでタイミングが大事。AFの次のターンに2人とも下げる。ちょんとデバフが入ってるので攻撃は痛くないし治癒で回復もできる。それで次のターンあげる。MP回復力のグラスタがあると、1回下げるだけでかなり回復してくれる


結構その場その場でコマンドを決めていたので、ちゃんとループしてできるわかんないので、上手く出来なかったらごめんなさい。でも基本これでいいと思います



マナとミュルスのバフ,デバフは基本切れるターンに入れると安心。切れてしまうと、フェルミナが先制で攻撃してくるとこがあるので危険。つねに、マナのメフィストとミュルスのビーストの効果を保つのを心がける。リコリスブロッサムで落ちることがあるならガリユのヘルフレイムをするといい。
耐久がマナとミュルスで行けるので、火力面はガリユとシオンで頑張りましょう。メインはガリユなので、シオン以外の火属性キャラでもいいと思います。(私は他の火属性がアルドとラディカしかいなかったのでシオンを採用)
フェルミナは使わなかったけどAF溜めに使えるかも
腕力デバフには、めっちゃ気にしたけど、シオンの紅天狗の火属性デバフはあんまり気にして入れてません。AFの方が大事なので基本三連撃入れてました

私は毒に耐えられなかったのでクレルヴォを使いましたが、他の状態異常回復のキャラでも行けると思います。ユナやマリエルがいたらもっと安定して耐久できると思います
通常ユナ(顕現)がいるなら、ミュルスとクレルヴォを兼任できるのでアタッカーを1人プラスできるかな。顕現なかったら回復間に合わないかな(持ってないからわかんない)
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