顕現シュゼット(堕天せし闇黒魔姫の涙)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現シュゼットの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現シュゼット(堕天せし闇黒魔姫の涙)の攻略法と適正キャラを記載。顕現シュゼットの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

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顕現シュゼットとは

顕現シュゼットは、顕現「武器との巡り合い」の「堕天せし闇黒魔姫の涙」をLv10まで強化したあとに戦うボスです。3体同時に出現し、状態異常や大ダメージの物理攻撃を持つ強敵です

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現シュゼット攻略のコツ

地・水属性以外のアタッカーを編成

顕現シュゼットは弱点がなく、地属性と水属性に耐性を持つため、地属性と水属性以外のアタッカーを編成して挑みましょう。また、アナザーフォースゲージを効率よく稼ぐため多段攻撃を習得するキャラの編成がおすすめです。

中でも、高倍率の属性耐性アップを持ち3連攻撃やVCが優秀な「ラブリ」や、状態異常に対して有効な状態異常無効1回と2連攻撃を併せ持つ「ロゼッタ」などが適正です。

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腕力デバフや風耐性バフで被ダメージを抑える

顕現シュゼットの攻撃は全て物理攻撃のため、腕力デバフが非常に有効です。また、毎ターンいずれかの行動に風属性攻撃が含まれてるため、風属性耐性バフもあわせて有効です。

敵全体に腕力デバフを付与できるユナの「威勢の符」や、高耐久のVCを持つラブリ・エルガに加え、挑発を付与しつつスキルやVCで物理耐性を上げることができるベルトランなどが、被ダメージの軽減に貢献します。

また、腕力デバフを付与することにより「魔界の槍撃」によるペインのダメージを抑えることができるのもポイントです

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毒・ペインの対策が重要!

「魔界の槍撃」による毒・ペインのダメージ量は侮ることができず、これをいかに抑えるかが攻略の鍵となります。

ロゼッタの「ビブリア」で状態異常を無効化したり、ユナの「七色の祝福」やラブリの「秘密のレシピ♡」などの状態異常回復スキルで回復していきましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
ラブリラブリ  アカネ(AS)アカネ(AS)  ロゼッタロゼッタ  ユナユナ 
サブ
ベルトランベルトラン  シュゼットシュゼット 

顕現シュゼットは3体で出現するため、全体に腕力デバフをかけることができるユナの「威勢の符」や、ラブリやベルトランのVCを使うことで被ダメージを抑えることが出来ます。

強力な単体攻撃はベルトランに受けてもらうことで被害を抑えつつ、ソウルシュートによる回復量も抑えることができます。

主な攻撃手段はアカネ(AS)の「天輪舞踏斬」やラブリの「ラブリンクッキング」などで、アナザーフォースゲージを貯めつつロゼッタとシュゼットのVCのバフを使い一気に決めに行く戦法が有効です。

攻略動画

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS)
  • ・VCの烈火陣展開で味方の火力を支援
  • ・蓄積で知性アップ+火属性魔法3回攻撃
  • ・味方全体に物理耐性バフ+風属性耐性バフ
ユーインユーイン
  • 顕現武器装備
  • 打攻撃+槌装備者ダメージアップ+自身に腕力バフ
  • 火属性攻撃2回+物理耐性デバフ+自身に火攻撃バフ
  • └最大3回効果累積
ラブリラブリ 
  • 味方全体に風属性耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復
  • ・火属性3回攻撃
  • ・VCで敵に腕力デバフ+味方全体に物理耐性バフ
アカネ(AS)アカネ(AS) 
  • ・蓄積で最大単体3回+全体1回の計4回攻撃
  • ・自身に火属性攻撃30%UP+速度30%UP
シオンシオン 
  • 顕現武器装備
  • ・火属性3回攻撃+速度30%アップ
  • ・VCで敵に腕力+斬耐性デバフ
  • ・無属性攻撃+物理耐性デバフ+自身に腕力バフ
シオン(AS)シオン(AS) 
  • ・いずれかの敵に3~5回の斬攻撃
  • ・自身に物理耐性70%バフ+迎撃で壁役もこなす
レンリ(AS)レンリ(AS)
  • ・VCで味方全体に火属性攻撃バフ+速度バフ
  • ・蓄積で火属性耐性デバフ+味方にクリバフ
  • 蓄積で物理・全属性耐性バフ+敵全体に火属性攻撃
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・敵単体に風属性斬攻撃3回+自身に腕力バフ
  • └被ダメで風属性攻撃
  • 敵単体に風属性の斬攻撃2回+風属性耐性デバフ
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・強制編成のシュゼットとの相性○
  • ・VCで敵に腕力+速度デバフ
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の毒ペを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性の斬攻撃+敵全体に斬攻撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • ・敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
マリエル(AS)マリエル(AS)
  • ・VCで味方全体に回復(大)+知性バフ
  • ・味方前衛後衛全体に回復(大)
  • ・味方単体の戦闘不能回復+全属性攻撃バフ
  • └蓄積で効果が増加
デュナリスデュナリス
  • ・VCで味方全体の状態異常回復
  • 味方全体の回復(大)+クリ率100%UP(1回行動)
  • ・敵全体に腕力デバフ+味方全体に状態異常回復
マリエルマリエル
  • ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
  • ・味方全体に全属性耐性50%バフ
  • ・状態異常回復も可能
ロゼッタロゼッタ 
  • ・味方全体に回復(大)+状態異常無効(1回)
  • ・味方全体に火属性攻撃+全属性耐性30%バフ
  • ・火属性2連攻撃を持つためAF参加も可能
ユナユナ 
  • ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復
  • ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ
  • ・VCで味方の状態異常回復が可能
ベルトランベルトラン 
  • ・敵全体に腕力デバフ
  • ・自身に物理耐性70%バフ
  • ・VCで敵に挑発+味方全体に物理耐性バフ
  • ・固有スキルで敵全体に挑発付与

堕天せし闇黒魔姫の涙の弱点と行動パターン

堕天せし闇黒魔姫の涙

弱点と耐性

弱点 なし 耐性 地水

堕天せし闇黒魔姫の涙行動パターン

順番 行動名
中央
1 見よ!古の絶望を! ソニックランス ソニックランス
2 ソニックランス 魔界の槍撃 ソウルシュート
3 ソウルシュート ソウルシュート ドラゴンアサルト
行動名 行動
見よ!古の絶望を! 全体/腕力&知性バフ
ソニックランス 単体/風属性物理
ソウルシュート 単体/風属性物理+自身HP回復
魔界の槍撃 全体/物理+ペイン&毒付与
ドラゴンアサルト 全体/風属性物理2回

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
シュゼットシュゼットシオンシオンギルドナギルドナマリエルマリエル
サブ
クロードクロードユーインユーイン
装備/立ち回り
【装備】
シュゼット・顕現
シオン・降魔
ギルドナ・エスパーダ
マリエル・降魔
クロード・降魔
ユーイン・ヘビィハンマーII

【立ち回り】
シュゼットはひたすら魔界の槍撃、敵全体に毒付与したらドラゴンアサルト
マリエルは異常を喰らったらすぐリフレッシュリープでユーインと入れ替え
ユーイン、シオン、ギルドナでひたすら火属性デバフと攻撃
MP切れからクロードと交代、クロードもデバフ要因
メインパーティ
ラディアスラディアスガリユガリユミュンファミュンファマナマナ
サブ
ハーディーハーディーシュゼットシュゼット
装備/立ち回り
【装備】1.5武までの強い武器 +なしでOK
【立ち回り】
ハーディ陣展開
後は火力でゴリ押し出来ます
ハーディのキャラアビが強くて苦労無く倒せました
毒が痛い場合はミュンファのMPシャワーの状態異常回復で対応
メインパーティ
デュナリスデュナリスマナマナフェルミナフェルミナイスカイスカ
サブ
クロード(AS)クロード(AS)シュゼットシュゼット
装備/立ち回り
【装備】フェルミナ、イスカは、顕現武器。他は、八妖武器等、
バッジは、基本速度。
【立ち回り】マナは、メフィストフェレス、あとはプラクティカル、きれそうになったら、もっかいメフィストフェレス。
イスカはクロードと交代。デュナリスとフェルミナは適当。
AFゲージ溜まったら、メフィストフェレスきれるタイミングでイスカとマナ交代。AFで終了。
メインパーティ
ラブリラブリツキハツキハレンリ(AS)レンリ(AS)ユナ(AS)ユナ(AS)
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)シュゼットシュゼット
装備/立ち回り
【装備】東方武器,ツキハは顕現武器必須。
ラブリは早く動けるように速度調整を。(VCのために一応入れましたが、ASガリユがいたので使いませんでした。)
ユナは私はASしか持ってないので、ノーマル☆5ユナがいれば
そっちの方が断然いいですね(^-^)
【立ち回り】
戦闘開始後
ラブリ→ガリユと交代して火ZONE展開 
レンリ&ツキハ→攻撃  ユナ→威勢の符

2ターン目
ガリユ→バーニングシールド ユナ→巫女神楽
レンリ&ツキハ→攻撃

ユナの腕力デバフとガリユのバーニングシールド、火ZONEで
魔界の槍撃以外はダメージはあまりなかったです。
毒・ペインダメージが痛いけど、ユナの治癒で耐えられました。

3ターン目→AF出して勝ちました!!

ASレンリと顕現ツキハが最強すぎて、びっくりしました!( ゚Д゚)
メインパーティ
ロゼッタロゼッタマナマナシュゼットシュゼットシオンシオン
サブ
セティー(AS)セティー(AS)ガリユ(AS)ガリユ(AS)
装備/立ち回り
【装備】顕現とトト武器。防具はLv.60と異境。グラスタはなくても大丈夫。バッジはお好みで。速さがマナ>ロゼッタ>他になるようにすると運用しやすい。
【立ち回り】
初手でマナのクイーン。ロゼッタの速度がマナの次に高ければビブリオで交代前のシュゼ・シオンに状態異常無効を付けておく。シュゼかシオン、どちらか速い方をASガリユと、遅い方をASセティーと交代させる。その方が火ZONE展開後にセティーのひき逃げダメージ上げられるから。
あとは
ロゼッタ:基本テミス。ASガリユが終焉使うタイミングでセフィロト。状態異常無効消えたらビブリオ。
マナ:クイーン切れるまでプラクティカルか下げるか。モンストロあればたまに使う。下げたらクイーン切れる前のターンで上げておく。絶望されてもサンドリヨンは不要。むしろすると被ダメが上がる。(それでASガリユが落ちかけた)
ASガリユ:連天3回からの終焉。MP切れかかったら下げて回復。
ASセティー:クイーンかけるターンでシオンと交代すること。基本フォースやってアクセル溜まったらドライブで突っ込む。
シオン:クイーンかけるターンでASセティーと交代すること。鳳凰しか使わなかった。
シュゼ:AFする時だけ上げる。
左側優先で行くと後々楽だけど、連天がランダムなのでいっそどこ先に落としても一緒な気がしたので、タゲはお好みで。
シオンはぶっちゃけVC腕力デバフ要因なだけなので、ラブリでもOK。ただ顕現武器のおかげで鳳凰の消費MP下がってたから連れてった。
セティーはひき逃げしたかっただけ。なので火属性物理アタッカーなら誰でもいい。
クイーン切らさなければ余裕。火ZONEとロゼのテミスで火力上げれば、AFでだいぶ削れる。半分も溜まってない状態で行っても大丈夫。ガリユ強い。
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