【FEH】新たなる力ガチャ当たり考察【正月アルフォンス/エーデルガルト/シルク/バヌトゥ】

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の新たなる力ピックアップガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャについて考察を載せているので、FEヒーローズで新たなる力ピックアップガチャを引く参考にして下さい。
新たなる力ガチャの概要
| 開催期間 | 2023/4/11(火)16:00~4/20(木)15:59 |
|---|
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
アルフォンス |
エーデルガルト |
シルク |
バヌトゥ |
| 90/100点 | 90/100点 | 80/100点 | 80/100点 |
新たなる力ガチャでは、4月アップデートで強化されたキャラ4人がピックアップされます。
ピックアップキャラは全員が使い所のある性能をしていますが、運用は武器錬成が前提です。武器錬成素材に余裕があるなら、狙ってみても良いでしょう。
引くべきガチャ
紋章士&伝承英雄【おすすめ度】★★★★★ 紋章士ベレトと伝承エリーゼが登場! |
【開催日時】 1/29(木)~2/16(月) 【ピックアップ】 ベレト エリーゼ カムイ アイク |
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人見知り改善法【おすすめ度】★★★★★ イリア超英雄が登場! |
【開催日時】 1/16(金)~2/16(月) 【ピックアップ】 ヒルダ ワユ アクア ミネルバ |
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人間たちのお正月【おすすめ度】★★★★★ お正月超英雄が登場! |
【開催日時】 1/1(木)~2/1(日) 【ピックアップ】 バルドル ヘイムダル ヴァーリ ザガロ |
|
現在開催中のガチャの中では、強力な期間限定キャラを入手できる「世界のどこにいてもガチャ」が最もおすすめです。
本ガチャのキャラがどうしても欲しいと思わない限りは、上記のガチャを引くか他のガチャの開催を待ちましょう。
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
キャラ性能考察
アルフォンス

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 18,19,20 | 21,22,23 | 6,7,8 | 4,5,6 | 7,8,9 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 37,41,44 | 49,52,56 | 14,17,21 | 32,35,39 | 26,30,33 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 神宿りの独楽【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 敵は追撃不可、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分の【回復不可】を50%無効、かつ奥義発動時、自分が与えるダメージ+守備の15% 【回復不可】 HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) |
| 奥義 | 開世【カウント3】 守備の50%を奥義ダメージに加算 与えたダメージの25%自分を回復 |
| パッシブA | 近距離反撃 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
| パッシブB | 奥義の螺旋3 戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-2 |
| パッシブC | 守備魔防の信義3 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン) |
正月アルフォンスは、「神宿りの独楽」や「奥義の螺旋3」の効果で、自身の奥義「開世」を毎回発動できる青魔歩行キャラです。
また、戦闘開始時に奥義発動可能状態なら全ステータスが+5され、かつ敵は追撃不可になるため、一度奥義を発動したあとは非常に打たれ強いです。奥義火力も高く、攻防共に隙のない性能をしています。
エーデルガルト

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 16,17,18 | 24,25,26 | 7,8,9 | 8,9,10 | 4,5,6 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 38,41,44 | 52,55,59 | 26,30,33 | 34,37,40 | 18,21,24 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 覇者の戦斧【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 HP+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む) 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) |
| 奥義 | 月光 【カウント3】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
| パッシブA | 攻撃守備の孤軍3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+6 |
| パッシブB | 強化無効・近距離3 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
| パッシブC | 攻撃守備の奮起3 ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン) |
エーデルガルトは非常に高い攻撃性能を持つ歩行斧キャラです。専用武器「覇道の戦斧」は、緩い条件で絶対追撃(追撃値+1)にする効果を持ちます。
専用武器を錬成すると、与ダメージに攻撃の10%を加算する効果と、自分から攻撃した時、1ターンに1回だけ再行動を可能にする効果が付き、一撃の火力と複数回行動で敵陣を荒らし回れます。
シルク

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 16,17,18 | 20,21,22 | 3,4,5 | 4,5,6 | 11,12,13 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 35,39,42 | 42,45,48 | 20,23,27 | 32,35,39 | 28,31,35 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 白百合の杖【威力14/射程2】 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の 奥義発動カウントを最大値に戻す (最大値に戻る時、同時に 「戦闘後、 奥義発動カウント-」 が発動しても無効 「奥義が発動しやすい」 「奥義が出にくい」 は有効) かつ、【キャンセル】 を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、 最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+6、戦闘後、7回復 |
| 補助 | リカバー+【射程1】 攻撃の50%+10回復(最低15) |
|
奥義 |
業火大地の祝福+【カウント1】 回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃、守備+6(1ターン) |
| パッシブB | 幻惑の杖3 敵は反撃不可 |
| パッシブC | 杖の経験3 生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の場合は、累積せず最大値適用) |
シルクは敵の奥義カウントを最大値に戻し、かつ敵にキャンセルを付与する武器「白百合の杖」により、敵の火力を大幅に抑えられる歩行杖キャラです。
パッシブBに「幻惑の杖3」を持っているため、待ち伏せ+高火力奥義の組み合わせで手出しが難しいキャラへの回答になります。また、奥義の発動を抑制できるので、巨影討滅戦でも活躍できます。
バヌトゥ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 16/17/18 | 22/23/24 | 5/6/7 | 8/9/10 | 6/7/8 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 42/45/48 | 46/49/52 | 24/28/31 | 32/35/38 | 23/26/30 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 老朽のブレス【威力16/射程1】 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値の弱化無効の効果を発動していない時、その能力値が減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) HP+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可 |
| 奥義 | 竜穿【カウント4】 攻撃+50% |
| パッシブA | 鬼神の構え3 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 |
| パッシブC | 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ |
バヌトゥは高めの耐久ステータスを持つ赤竜キャラで、「老朽のブレス」により敵のステータスを大幅に下げられます。敵が弱化無効の効果を効果を発動していなければ、全ステータスを6落としてステータス面で優位に立てます。
専用武器を錬成すると、緩い条件で敵を追撃不可にする効果が付き、耐久力に磨きがかかります。
新たなる力ガチャシミュ

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