【FEH】正月ニシキの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の正月ニシキの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の正月ニシキを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
正月ニシキの評価
総合評価 | 80/100点 |
---|---|
属性/武器 | 赤/赤獣 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星4~星5 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
賀正の妖狐王の爪牙 : 入れ替え : - | :
- : 攻撃守備の干渉3 : 速さの波・偶数3 | ||||
正月ニシキの特徴 | |||||
・敵のHPが75%以上なら速さ+5、敵の速さ-5 ・速さの差の70%をダメージに加算 ・移動系補助使用時敵の攻撃守備-6 |
正月ニシキは「賀正の妖狐王の爪牙」により、敵と大幅な速さの差を付けて戦える赤獣キャラです。速さの差があるほど与ダメージが上昇するので、数値以上の火力を出せます。
またパッシブBの「攻撃守備の干渉」によるデバフも可能で、どんな場面でも一定の仕事を行えます。
正月ニシキに対するみんなの声
みんなの評価
現在、正月ニシキの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼正月ニシキの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
正月ニシキのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆4 Lv.1 |
16 | 18 | 11 | 6 | 5 |
☆5 Lv.1 |
17 | 23 | 14 | 6 | 6 |
☆5 Lv.40 |
41 | 49 | 42 | 25 | 28 |
☆5Lv.40 素ステ |
41 | 35 | 39 | 25 | 28 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
正月ニシキは、速さ上昇個体で極限まで速さを高め、専用武器の効果を活かせるようにするのがおすすめです。
攻めに特化したキャラなので、HPや守備、魔防などはある程度切り捨てても良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/3 | -3/3 | -3/4 | -4/3 |
正月ニシキのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41/平均40 | 227/928位 |
攻撃 | 35/平均37 | 529/928位 |
速さ | 39/平均34 | 277/928位 |
守備 | 25/平均28 | 571/928位 |
魔防 | 28/平均28 | 354/928位 |
合計 | 168/平均167 | 400/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
正月ニシキ | 41 | 35 | 39 | 25 | 28 | 168 |
レテ | 41 | 33 | 38 | 26 | 19 | 157 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの正月ニシキの個体値大募集
正月ニシキのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
17 | 23 | 13 | 7 | 6 |
星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 18 | 12 | 5 | 5 |
星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 18 | 11 | 4 | 6 |
ニシキのおすすめスキル継承と聖印
攻撃性能に特化
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
賀正の妖狐王の爪牙
: 入れ替え : 凶星 : 鬼神飛燕の一撃2 |
:
鬼神飛燕の一撃3
: 速さ守備の凪3 : 獣刃の紋章 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
正月ニシキに鬼神飛燕の一撃や速さ守備の凪を継承し、攻撃性能を最大限まで高めた構成です。
多くの敵に対してダメージ+7の効果を発動でき、安定して火力を出せるようになります。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
ユーザー投稿フォーム
正月ニシキのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
正月ニシキの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
正月ニシキの強い点
自身の速さ+5、敵の速さ-5
正月ニシキの専用武器「賀正の妖狐王の爪牙」は、敵のHPが75%以上なら自身の速さを+5し、敵の速さを-5する効果を持ちます。実質的に、自身の速さ+10と言えるでしょう。
敵が削れていなければ非常に高い速さを実現でき、追撃不可系のスキルを持つ敵以外にはほぼ追撃できます。
速さの差の70%をダメージに加算
正月ニシキの「賀正の妖狐王の爪牙」は上記の効果の他に、速さが敵より高ければ、自身と敵との速さの差の70%(最大7)をダメージに加算する効果を持ちます。
ニシキはほぼ全ての敵に速さで勝るので、安定してダメージ加算が可能です。
正月ニシキの弱い点
追撃不可スキル持ちに弱い
追撃不可系スキル一覧 | ||
---|---|---|
殺し系スキル | 風薙ぎ | 水薙ぎ |
鬼神金剛の瞬撃 | 鬼神明鏡の瞬撃 | 守備隊形 |
追撃隊形・奇数3 | 封印の盾 | ギョッル |
烈剣デュランダル(錬成) | クリムヒルド | サリエルの大鎌 |
天雷アルマーズ | マスターボウ | ブリュンヒルデ(錬成) |
神宿りの独楽 | リフィア | 神炎のブレス |
神託のブレス | 邪神のブレス | 騎馬獣の武器スキル |
正月ニシキは追撃不可を無効化するようなスキルは持たず、継承もできないため、追撃不可系のスキルを持つ敵には持ち前の速さを活かしづらいです。
化身時に自分から攻撃すれば絶対追撃は防げるので、追撃不可系スキルを持つ敵だけは注意しましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・騎馬 (☆4) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
若獣の化身・騎馬 (☆4) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
成獣の化身・騎馬 (☆4) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
賀正の妖狐王の爪牙 (☆5) | 14 | 1 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ+5、敵の速さ-5、かつ速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
入れ替え (☆4) | 1 | 自分と対象の位置を入れ替える |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃守備の干渉1 (☆4) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、守備-2(敵の次回行動終了まで) |
攻撃守備の干渉2 (☆4) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで) |
攻撃守備の干渉3 (☆4) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの波・偶数1 (☆4) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
速さの波・偶数2 (☆4) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
速さの波・偶数3 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
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声優 | 高橋勇太 |
イラストレーター | やきにく |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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