【FEH】コーマの評価とおすすめ個体値/スキル継承

コーマ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のコーマの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のコーマを育成する参考にしてください。

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コーマの評価

総合評価 75/100点
属性/武器 青/青暗器青/青暗器
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 恒常ガチャで入手
排出レアリティ 星3~星5
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 奥義発動の暗器+
補助スキル: 回り込み
奥義: 月虹
パッシブ: 攻撃速さ2
パッシブ: 攻撃魔防の連携3
パッシブ: -
コーマの特徴
・1ターン目開始時奥義発動カウント-1
・移動系補助使用時自身と味方の攻撃魔防+6

コーマは1ターン目に奥義カウントが-2される「奥義発動の暗器」を持つ暗器キャラで、初撃から2カウント奥義の「月虹」を発動できます。

また、パッシブCの「攻撃魔防の連携3」によるバフも可能で、味方のサポート能力も長けています。

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コーマに対するみんなの声

みんなの評価

現在、コーマの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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コーマ

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コーマの強い点

コーマの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

コーマのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
19 20 11 5 8
☆5
Lv.40
43 50 43 24 32
☆5Lv.40
素ステ
43 36 41 24 32
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S S A A

コーマは、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体か、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体がおすすめです。

切り捨て候補は耐久系のステータスですが、限界突破が比較的容易なキャラなので、限界突破で苦手を消しておくことをおすすめします。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/3 -3/4 -3/4 -3/3

コーマのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 43/平均40 119/872位
攻撃 36/平均37 426/872位
速さ 41/平均33 153/872位
守備 24/平均28 566/872位
魔防 32/平均27 201/872位
合計 176/平均165 198/872位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

ステータスが類似しているキャラ

キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
コーマ コーマ 43 36 41 24 32 176
ユルグユルグ 38 33 38 22 20 151

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのコーマの個体値大募集

コーマのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

コーマのおすすめスキル継承と聖印

低コストで運用

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 奥義発動の暗器+
補助スキル: 回り込み
奥義: 月虹
聖印: 鬼神飛燕の一撃2
パッシブ: 攻撃速さ2
パッシブ: 攻撃魔防の連携3
パッシブ: 速さの紫煙3
▼各スキルの所持キャラ▼

コーマの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。

聖印は攻撃と速さが上がるものなら何でも相性が良いです。編成に応じて付け替えましょう。

滅殺を即座に発動

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 奥義発動の暗器+
補助スキル: 回り込み
奥義: 滅殺
聖印: 鬼神飛燕の一撃2
パッシブ: 鬼神飛燕の一撃3
パッシブ: 見切り・追撃効果3
パッシブ: 始まりの鼓動3
▼各スキルの所持キャラ▼

コーマに奥義「滅殺」を継承して、より奥義火力を出せるようにしたスキル構成です。

滅殺はカウントが4なので、奥義発動の暗器と始まりの鼓動が同時に発動してもにカウント1までにしかなりませんが、「歩行の鼓動3」を持つ味方などと組み合わせれば初撃から滅殺を発動できます。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 暗殺手裏剣+
補助スキル: 回り込み
奥義: -
響心: -
聖印: 見切り・追撃効果3
パッシブ: 鬼神飛燕の柔撃
パッシブ: 奥義の螺旋4
パッシブ: 始まりの鼓動4
スキル構成の説明や使える場面
奥義は滅殺。1度攻撃したら2回目以降滅殺が確実に発動する。聖盾等がない限りほぼ確実に倒せる。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 奥義発動の暗器+
補助スキル: 回り込み
奥義: -
響心: -
聖印: 奥義の鼓動
パッシブ: 攻撃速さの秘奥4
パッシブ: 理の見切り・追撃
パッシブ: 始まりの鼓動4
スキル構成の説明や使える場面
奥義は滅殺。 増援マップで利用しやすいコーマ。ただし継承コストはすごく高い 増援マップでは使わないという場合は鬼神飛燕の離撃、一撃でもいいです。それでも理の見切り.追撃のコストが高いですが•••
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 奥義発動の暗器+
補助スキル: 引き戻し
奥義: -
響心: -
聖印: 回復3
パッシブ: 鬼神飛燕の一撃3
パッシブ: 奥義の螺旋3
パッシブ: 速さの紫煙3
スキル構成の説明や使える場面
奥義は滅殺

ユーザー投稿フォーム

コーマのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

コーマの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

コーマの強い点

1ターン目から2カウント奥義を発動可能

コーマの武器「奥義発動の暗器」は、1ターン目開始時、自身の奥義発動カウントを-2する効果を持ちます。

2カウント奥義の「月虹」を初撃から発動でき、1ターン目から高い瞬間火力を出せます。

移動補助スキルで自身と味方の攻撃魔防+6

コーマは、移動系補助スキルを使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃魔防を+6できる「攻撃魔防の連携」を習得します。

コーマは同時に「回り込み」を習得できるので、味方の位置調整を行いつつ、味方の攻撃魔防を大幅に強化できます。

コーマの弱い点

奥義込みでも火力が出ない

コーマは奥義込みでもやや火力が低く、高い耐久力を持つ敵にはダメージをまともに与えられない場合があります。

最強キャラランキングはこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の暗器
(☆5)
3 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
鋼の暗器
(☆5)
5 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
奥義発動の暗器
(☆5)
8 2 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 【暗器(7)効果】 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
奥義発動の暗器+
(☆5)
12 2 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 【暗器(7)効果】 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

補助スキル補助スキル

スキル名 効果/倍率
回り込み
(☆5)
1 自分が対象の反対側の位置に移動する

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さ1
(☆5)
攻撃、速さ+1
攻撃速さ2
(☆5)
攻撃、速さ+2

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃魔防の連携1
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と魔防+2(1ターン)
攻撃魔防の連携2
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と魔防+4(1ターン)
攻撃魔防の連携3
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と魔防+6(1ターン)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
影月
(☆5)
3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
月虹
(☆5)
2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 聖魔の光石
声優 山下大輝
イラストレーター とよた瑣織

キャラの声優と絵師一覧はこちら

立ち絵

コーマ立ち絵

攻撃絵

コーマ攻撃絵

奥義絵

コーマ奥義絵

被弾絵

コーマ被弾絵

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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