【FEH】英雄祭ガチャ【響心スカビオサ/クリスマスエーデルガルト/バレンタインリオン/グルヴェイグ】|当たりキャラと性能考察

英雄祭ガチャ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の英雄祭ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について掲載しているので、FEヒーローズで英雄祭ガチャを引く参考にしてください。

英雄祭ガチャの基本情報

ピックアップキャラ
響心スカビオサスカビオサ クリスマスエーデルガルトエーデルガルト バレンタインリオンリオン グルヴェイググルヴェイグ
95/100点 100/100点 100/100点 100/100点
開催期間 2024/8/2(金)16:00~9/2(月)15:59
おすすめ度 ★★★★★

英雄祭ガチャでは、非常に優秀なキャラ性能やスキルを持つ4人がピックアップされます。ピックアップ枠は5%、その他星5キャラは3%の確率で排出されます。

今回のガチャでは、フェーパスに加入していれば最大4回まで「選んでもらえる召喚」が発動します。

響心英雄が登場!

響心英雄

今回のガチャに登場する響心エイリークは「響心英雄」です。響心英雄は武器や奥義、パッシブに次ぐ新たなスキル分類「響心スキル」を持つ英雄で、スキル継承素材にしても消滅しない特徴があります。

一人の響心英雄につき継承素材にできる回数は1度のみですが、現状響心英雄からの継承以外で習得方法がない響心スキルを、他のキャラに習得させられます。

響心英雄の詳細はこちら

ピックアップキャラのおすすめ継承スキル

キャラ 継承可能スキル
響心スカビオサスカビオサ パッシブ攻撃速さの激突4
パッシブ怒涛・再起4
パッシブ速さ守備の大牽制
響心響・鬼神の一撃
クリスマスエーデルガルトエーデルガルト 奥義重装の大炎
パッシブ
攻撃守備の備え4
パッシブ
守備魔防の謀策3
バレンタインリオンリオン パッシブB魔の蛇毒
パッシブC攻撃魔防の奮激
グルヴェイググルヴェイグ パッシブA鬼神飛燕の炎撃
パッシブB魔の蛇毒
パッシブC守備魔防の紫煙3

何属性を狙うべきか

いずれのキャラも強力な性能を持ち、かつ貴重なスキルを複数所持します。属性も全員異なるので、自分の欲しいキャラを入手できる色を狙っていきましょう。

ピックアップキャラ全員が恒常排出されず、ピックアップ期間でないと入手できません。特に神階英雄のグルヴェイグは確率3%以上で手に入る機会が早々ないので、これらのキャラを引きたい方は最優先で狙いましょう。

リセマラ当たりランキングはこちら

個体値をチェック!

FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

ガチャ親子で忍者修行
【おすすめ度】★★★★★
忍者超英雄が登場!
【開催日時】
11/6(水)~12/6(金)
【ピックアップ】
ルキナルキナ
サーリャ サーリャ 
セリーヌセリーヌ
ディアマンドディアマンド
ガチャ魔器シアチ&リリーナ
【おすすめ度】★★★★☆
2人の魔器英雄が登場!
【開催日時】
11/15(金)~12/6(金)
【ピックアップ】
シアチシアチ
リリーナリリーナ
エルフィンエルフィン
オージェオージェ

この英雄祭ガチャか、強力総選挙英雄がピックアップ中の「希望担いし者たちガチャ」がおすすめです。

星5の排出率は英雄祭の方が高いので、総選挙英雄はプレゼント召喚で1体確保して後は英雄祭に全力でオーブを使うのも良いでそう。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

響心スカビオサ

響心スカビオサ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
16/17/18 27/28/29 6/7/8 4/5/6 2/3/4
☆5 Lv40ステータス
35/39/42 57/60/64 43/46/50 23/27/30 19/22/26
属性 赤/剣赤/剣
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 犠牲の花【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、速さ、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
補助 こわいかこのゆめ【射程1】

このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【混乱】を付与
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブA 攻撃速さの激突4

攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大4)
○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効
パッシブB 怒涛・再起4

自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ戦闘後、自分は、HP10回復
パッシブC 速さ守備の大牽制

周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4
響心スキル 響・鬼神の一撃

自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+4

響心スカビオサは、後衛から敵に5ダメージを与えられる専用武器「犠牲の花」を持つ響心英雄で、再行動スキル「こわいかこのゆめ」でサポート寄りの立ち回りをしつつ、武器効果で火力にも貢献できます。

専用再行動スキルの「こわいかこのゆめ」は、自分と対象の十字方向にいる敵にキャンセルと混乱を付与でき、敵を大幅弱体化した状態で再行動した味方が戦闘に挑めます。

響心スカビオサの評価はこちら

クリスマスエーデルガルト

クリスマスエーデルガルト

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
19/20/21 23/24/25 3/4/5 13/14/15 13/14/15
☆5 Lv.40ステータス
43/46/49 60/63/67 13/17/20 43/47/50 41/44/48
属性 青/槍青/槍
移動タイプ 1マス/重装1マス/重装
武器 黒鷲の聖夜の槍【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウントー1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効
◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、
かつ3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効

奥義

重装の大炎【カウント3】

守備の40%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘 戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く)
パッシブA 攻撃守備の備え4

自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
パッシブB 真狂嵐

ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、
かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
パッシブC 守備魔防の謀策3

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)

クリスマスエーデルガルトは、2回行動による殲滅力と機動力をあわせ持つ重装キャラです。Bスキルの「真狂嵐」により、ほぼ常時2マス移動、かつ直線に3マス移動が可能で、さらに自分から攻撃した後、再度行動可能になります。

専用武器の「黒鷲の聖夜の槍」は、戦闘後に広範囲に「天脈・炎」を付与する効果を持ち、2回行動で敵陣を荒らし回った後に相手の機動力をも奪えます。

クリスマスエーデルガルトの評価はこちら

クリスマスエーデルガルト

クリスマスエーデルガルト

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
19/20/21 23/24/25 3/4/5 13/14/15 13/14/15
☆5 Lv.40ステータス
43/46/49 60/63/67 13/17/20 43/47/50 41/44/48
属性 青/槍青/槍
移動タイプ 1マス/重装1マス/重装
武器 黒鷲の聖夜の槍【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウントー1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効
◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、
かつ3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効

奥義

重装の大炎【カウント3】

守備の40%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘 戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く)
パッシブA 攻撃守備の備え4

自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
パッシブB 真狂嵐

ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、
かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
パッシブC 守備魔防の謀策3

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)

クリスマスエーデルガルトは、2回行動による殲滅力と機動力をあわせ持つ重装キャラです。Bスキルの「真狂嵐」により、ほぼ常時2マス移動、かつ直線に3マス移動が可能で、さらに自分から攻撃した後、再度行動可能になります。

専用武器の「黒鷲の聖夜の槍」は、戦闘後に広範囲に「天脈・炎」を付与する効果を持ち、2回行動で敵陣を荒らし回った後に相手の機動力をも奪えます。

クリスマスエーデルガルトの評価はこちら

グルヴェイグ

グルヴェイグ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
14/15/16 28/29/30 11/12/13 2/3/4 2/3/4
☆5 Lv40ステータス
33/37/40 56/59/63 44/47/50 24/27/30 15/18/21
属性 無/無魔導書無/無魔導書
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 終端グルヴェイグ【威力14/射程2】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない)
奥義 時は光【カウント3】

速さの45%を奥義ダメージに加算
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ) (この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
パッシブA 鬼神飛燕の炎撃

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
パッシブB 魔の蛇毒

自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く)
パッシブC 守備魔防の紫煙3

戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与

グルヴェイグは毎ターン複数回行動できる理属性の神階英雄です。専用武器の「終端グルヴェイグ」と専用奥義の「時は光」の両方に再行動効果を持ち、グルヴェイグ単体でも最大で1ターンに3回行動できます。

複数回行動で敵の複数撃破が狙いやすいのはもちろん、「鬼神飛燕の炎撃」によって広範囲に天脈・炎を張り巡らせることも可能で、敵の陣形を崩すのに特化しています。

グルヴェイグの評価はこちら

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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