【FEH】闇を纏う英雄ガチャ【闇堕ち】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の闇を纏う英雄ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャについて考察を載せているので、FEヒーローズで闇を纏う英雄ガチャを引く参考にして下さい。
闇を纏う英雄ガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
チキ |
カムイ |
ベルクト |
マリータ |
| 100/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 85/100点 |
| 開催期間 | 5/10(金)16:00~5/30(木)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★ |
闇を纏う英雄ガチャでは、闇に堕ちた4人の英雄「チキ」「カムイ」「ベルクト」「マリータ」がピックアップされます。チキは重装キャラ、ベルクトは騎馬キャラ、カムイとマリータは歩行キャラです。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
紋章士&神階英雄【おすすめ度】★★★★★ 新紋章士と神階英雄登場! |
【開催日時】 9/30(火)~10/17(金) 【ピックアップ】 カムイ リン フレスベルグ ロキ |
|
異なる未来へ【おすすめ度】★★★★★ ハロウィン超英雄が登場! |
【開催日時】 10/7(火)~11/6(木) 【ピックアップ】 フレイヤ ネルトゥス ピアニー スクリミル |
|
この「闇を纏う英雄」ガチャを優先して引くのが最もおすすめです。全員専用武器を持っているため星4落ちの可能性は極めて低く、かつ強力なスキルを所持しています。
キャラ性能考察
チキ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 16,17,18 | 25,26,27 | 9,10,11 | 3,4,5 | 5,6,7 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 42,45,48 | 49,52,55 | 31,34,37 | 33,37,40 | 24,28,31 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 断絶のブレス【威力16/射程1】 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 |
| 奥義 | 華炎【カウント4】 守備の80%をダメージに加算 |
| パッシブA | 攻撃速さの大覚醒3 戦闘開始時、自分のHPが80%以下 なら戦闘中、攻撃、速さ+7 |
| パッシブB | 奥義隊形3 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブC | ひとりぼっちのゆめ ターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1(1ターン、重複しない) |
闇堕ちチキは、全距離反撃が可能になる竜特効武器「断絶のブレス」を所持する、速さの高い重装竜キャラです。専用スキル「ひとりぼっちのゆめ」や、Aスキル「攻撃速さの大覚醒3」の効果もあり、多くの敵に対して追撃を狙っていけます。
Bスキル「奥義隊形3」により、自身のHPが半分以上ならば自身の奥義カウントを2ずつ進められるため、敵の攻撃と自身の追撃が発生すれば、強力な4カウント奥義「華炎」を戦闘で必ず発動できます。
さらに専用Cスキル「ひとりぼっちのゆめ」により、自力で移動力を上げられるのも強みです。「ひとりぼっちのゆめ」は、ターン開始時に竜以外の味方と離れることで効果が現れるため、闇堕ちチキは極力他の味方と離して動かしましょう。
カムイ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 14,15,16 | 25,26,27 | 6,7,8 | 6,7,8 | 4,5,6 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 40,43,46 | 51,54,57 | 34,37,41 | 28,31,34 | 23,27,30 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 暴乱のブレス【威力16/射程1】 攻撃+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇 (味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算) |
| 奥義 | 竜穿【カウント4】 攻撃+50% |
| パッシブA | 攻撃速さの孤軍3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 |
| パッシブB | 恐慌の惑乱3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了時まで) |
闇堕ちカムイは高い攻撃と速さが特長の無属性竜キャラで、専用武器「暴乱のブレス」や、Aスキル「攻撃速さの孤軍3」の効果により、多くの敵に対して追撃を狙っていけます。
専用武器「暴乱のブレス」は、周囲2マスにいる味方の数が少なければ少ないほど、戦闘中の自身の全ステータスを上げられます。(味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0)
Aスキル「攻撃速さの孤軍3」もまた、味方と離れることで効果が現れるスキルであるため、闇堕ちカムイは極力他の味方と離して動かしましょう。
ベルクト

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 20,21,22 | 3,4,5 | 10,11,12 | 7,8,9 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 36,40,43 | 48,51,55 | 13,17,20 | 32,35,38 | 26,30,33 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | クリムヒルド【威力16/射程1】 周囲2マス以内に味方がいる状態で弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ |
| 奥義 | 血讐【カウント2】 自分の(最大HP-現HP)の30%をダメージに加算 |
| パッシブA | 明鏡の構え4 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+8かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブC | 魔防の波・奇数3 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
闇堕ちベルクトは、条件付き遠距離反撃武器である「クリムヒルド」を所持する、魔法攻撃に対する耐性が非常に高い騎馬槍キャラです。
Aスキル「明鏡の構え4」は、反撃時に自身の魔防を8上げられるのみならず、相手の奥義カウントの進行を止める効果を持ちます。また、Cスキル「魔防の波・奇数3」により、奇数ターンには自身(と味方)の魔防をさらに高められます。
専用武器「クリムヒルド」は、周囲2マス内に味方がいる状態で遠距離攻撃を受けた時、遠距離反撃が可能となり、かつ敵の追撃を防げますが、その状態で戦闘した後、最も近い味方が20ダメージを受けるというデメリットも伴います。
マリータ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 24,25,26 | 10,11,12 | 6,7,8 | 3,4,5 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 39,42,45 | 46,49,52 | 38,41,45 | 25,29,32 | 20,23,27 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 暗黒の剣【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
|
奥義 |
月光【カウント3】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
| パッシブA | 柔剣4 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)かつダメージ+5 |
| パッシブB | 見切り・追撃効果3 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
闇堕ちマリータは非常に高い攻撃性能を持つ歩行剣キャラです。
専用武器「暗黒の剣」は、自分のHPが50%以上で自分から攻撃した時、追撃可能ならば連続攻撃を可能にする効果を持ち、さらにBスキル「見切り・追撃効果3」により、追撃不可スキルを全て無効化できます。
素の速さはFEHトップクラスで、さらにAスキル「柔剣4」により奥義カウントの進行も速められ、かつ5ダメージを上乗せできるため、ほとんどの敵に対して強力な連続攻撃を叩き込んでいけるのが特長です。
闇を纏う英雄ガチャシミュ

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▶FEH公式サイト

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