【FEH】ニニアン&ホークアイ戦ガチャ当たり考察【青属性を引くべき】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のニニアン&ホークアイ戦ピックアップガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャについて考察を載せているので、FEヒーローズでニニアン&ホークアイ戦ガチャを引く参考にして下さい。
ニニアン&ホークアイ戦ガチャの概要
開催期間 | 9/20(水)16:00~9/27(水)16:00 |
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ピックアップキャラ
キャラ | ニニアン | エリウッド | ホークアイ |
---|---|---|---|
石の色 |
ニニアン&ホークアイ戦ガチャの引くべき属性
味方を再行動できる数少ない能力を持つニニアンが出る青属性一択となります。
エリウッドはデュランダルの効果で、自身から攻撃すると基準値で51と高火力のキャラになり、ホークアイは速さ以外のステータスのバランスが良いキャラです。
どちらも魅力的ですが、ニニアンほどではないので、よほどのことがない限り狙うのをおすすめしません。
どのガチャを引くべきか
ニニアン等の再行動キャラが少ない場合は、ニニアンがでるニニアン&ホークアイ戦ガチャがおすすめです。ただし、当たりキャラが青属性しか居ないので、ニニアンのみを狙うのはかなり大変なので、注意が必要です。
23日(土)から始まる戦渦の連戦のボーナスキャラが居ない場合は、武器やスキルが優秀なエリンシアが出るクリミア軍ガチャを引くことをおすすめします。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
キャラ性能考察
ニニアン
属性 | 青/竜 |
---|---|
歩行タイプ | 2マス/歩兵 |
武器スキル | 【光のブレス+】威力13/射程1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) |
補助スキル | 【踊る】射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
パッシブB | 【離脱の行路3】 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 |
パッシブC | 【竜盾の鼓舞】 ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) |
ニニアンは強力な補助スキル「踊る」を持ち、味方を再行動させることが可能です。
また、パッシブに「離脱の行路」を持ち、自身の体力が減ってしまった場合には戦線を離脱して味方の元に即座に退くことが可能です。よって、生存能力が高いキャラです。
新しい鼓舞スキル「竜盾の鼓舞」により、竜パーティでの運用も考えられます。
エリウッド
属性 | 赤/剣 |
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歩行タイプ | 3マス/騎馬 |
武器スキル | 【デュランダル】威力16/射程1 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 |
奥義 | 【聖兜】奥義カウント2 敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減 |
パッシブ | 【斧殺し3】敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
パッシブ | 【騎盾の紋章3】周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4 |
エリウッドは、鬼神の一撃2と同じ効果を持つ武器「デュランダル」による火力と、素の魔防の高さが優秀な騎馬アタッカーです。
魔防が高い上に奥義「聖兜」でダメージを更に軽減できるため、魔法キャラに対しては非常に強いです。
また、斧殺しも習得するため、役割範囲の広いキャラと言えます。HPが減ったら騎盾の鼓舞で騎馬パーティのサポートに回れる点も優秀です。
ホークアイ
属性 | 緑/斧 |
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移動タイプ | 2マス/歩兵 |
武器 | 【キラーアクス+】威力11/射程1 奥義が発動しやすい(発動カウンター1) |
奥義 | 【爆光】カウント5 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)のダメージ |
パッシブA | 【鬼神の一撃3】 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 |
パッシブC | 【攻撃の威嚇3】 ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) |
ホークアイは攻撃のステータスが高めなうえ、「鬼神の一撃3」を習得するので自分から攻撃した時に更に+6させます。速さが低く追撃は受けやすいものの、耐久ステータスも高いためある程度は耐えることができます。
またカウント5の範囲奥義「爆光」と、奥義カウントを1減らす「キラーアクス+」を習得するので、スキル同士の相性が良いといえます。
現在開催中のガチャ
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