【FEH】第十一の魔将の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の第十一の魔将の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。習得キャラや必要SP、使い方も併せて記載。FEヒーローズで第十一の魔将を継承する際の参考にしてください。
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第十一の魔将の基本情報/継承可否
基本情報
第十一の魔将を継承できる兵種
第十一の魔将は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() 魔器エルフ 0/100点 |
|
第十一の魔将の効果
| 効果 | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を含む)×4だけ増加(最大12)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:バサーク 周囲5マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 (敵軍の「護り手」は発動せず、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージは0になる (巨影の最低ダメージ1は受ける)) 戦闘後、敵に【暗闘】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)、自分を行動可能にする 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程2の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
|---|---|
| 分類 |
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