顕現アザミ(飛雄國綱)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現アザミの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現アザミ(飛雄國綱)の攻略法と適正キャラを記載。顕現アザミの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現アザミとは

顕現アザミは、顕現「武器との巡り合い」の「飛雄國綱」をLv10まで強化したあとに戦うボスです。風属性デバフで耐性を低下させ、物理カウンターの迎撃や風属性3連撃で大ダメージを与える強敵です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
飛雄國網飛雄國網
(アザミ)
Lv.60
攻撃198
魔力33
顕現・アマテラス
(風扇迅強化)
(飛天の舞強化)
スキル性能強化
【風扇迅】MP:42
敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大)
+風属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)

【飛天の舞】MP:39
敵単体に風属性の斬攻撃3回(特大)
+自身に腕力30%UP(1ターン 最高累積回数3)
+自身に物理攻撃を受けた際に敵単体に風属性の斬攻撃(特大)で迎撃する(3ターン)

Ver2.1.20にて、アザミの顕現武器が追加されました。顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができるアザミ(飛雄國綱)に勝利すると、「飛天の舞」強化のアビリティが追加されます。

アザミの評価はこちら

顕現アザミ攻略のコツ

物理・属性バフと腕力デバフで被ダメ軽減

顕現アザミは、物理主体の風属性単体攻撃で単体に大ダメージを与えてきます。物理・属性バフと腕力デバフを維持して被ダメを最小限に抑えましょう。

全属性耐性バフとHP回復スキルを持つマリエル、風耐性バフを付与できるラブリやガリユがおすすめです。また、VCで腕力デバフと物理耐性バフを付与できるラブリとエルガでチェンジを繰り返すのも手です。

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リセットで腕力累積を解除

顕現アザミは、自身に腕力蓄積バフと迎撃を付与し物理攻撃カウンターを行います。長期戦になれば、火力が大幅に上昇し迎撃で戦闘不能に陥ってしまいます。

長期戦を強いられるのであれば、マナやエリナのリセットを駆使してバフデバフを解除しましょう。中でも、マナはリセットだけでなく、治癒(大)や物理耐性バフ、腕力デバフを持ち対顕現アザミ戦で有効なキャラです。

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AFでいち早くHPを削り短期決戦に持ち込もう

顕現アザミは、腕力累積バフで火力を大幅に強化します。戦闘が長引くほど戦況が不利になるため、AFでいち早くHPを削り短期決戦に持ち込みましょう。

AF発動前に、物理・属性耐性デバフの付与に加えて、バフで与ダメをアップさせましょう。パーティ編成次第では、5~6ターン以内にAFを発動して倒しきることも可能です。

攻略パーティ編成例

メイン
シュゼットシュゼット ルイナ(AS)ルイナ(AS)  アザミアザミ  マナマナ 
サブ
エイミエイミ
フェルミナフェルミナ

固定編成のアザミの風耐性デバフを活かすため、風属性キャラで固めた短期決戦パーティです。

マナのスキルで、腕力デバフや物理耐性バフで被ダメを軽減しつつ、AF発動の準備をします。AF発動時に、エイミのVCで味方全体の火力をアップさせることで、一気に倒しきることも可能です。

攻略動画

攻略適正キャラ

火属性アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS)
  • ・VCの烈火陣展開で味方の火力を支援
  • ・蓄積で知性アップ+火属性魔法3回攻撃
  • ・味方全体に物理耐性バフ+風属性耐性バフ
レンリ(AS)レンリ(AS)
  • ・VCで味方全体に火属性攻撃バフ+速度バフ
  • ・蓄積で火属性耐性デバフ+味方にクリバフ
  • 蓄積で物理・全属性耐性バフ+敵全体に火属性攻撃
アカネ(AS)アカネ(AS) 
  • ・蓄積で最大単体3回+全体1回の計4回攻撃
  • ・自身に火属性攻撃30%UP+速度30%UP
ユーインユーイン
  • 顕現武器装備
  • 打攻撃+槌装備者ダメージアップ+自身に腕力バフ
  • 火属性攻撃2回+物理耐性デバフ+自身に火攻撃バフ
  • └最大3回効果累積
ラブリラブリ 
  • 味方全体に風属性耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復
  • ・火属性3回攻撃
  • ・VCで敵に腕力デバフ+味方全体に物理耐性バフ
シオンシオン 
  • 顕現武器装備
  • ・火属性3回攻撃+速度30%アップ
  • ・VCで敵に腕力+斬耐性デバフ
シオン(AS)シオン(AS) 
  • ・いずれかの敵に3~5回の斬攻撃
  • ・自身に物理耐性70%バフ+迎撃で壁役もこなす

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
アザミアザミ
  • 強制編成
  • ・風属性3回攻撃
  • ・風属性攻撃+風属性耐性デバフ
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • ・対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・VCで敵に腕力バフ+速度デバフ
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • ・敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
デュナリスデュナリス 
  • 味方全体回復(大)+クリティカル100%バフ
  • ・味方全体に全属性耐性30%UP
  • 敵全体に腕力15%ダウン+全体状態異常回復
マナマナ 
  • ・腕力デバフが非常に優秀
  • ・敵全体のバフ解除+全属性耐性ダウン
  • ・消費MP軽減でPTの持久力もUP
マリエルマリエル
  • ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
  • ・味方全体に全属性耐性50%バフ
  • ・ホーリーバーストで攻撃もできる
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・味方全体に回復(大)
  • ・蘇生持ちで体制を立て直せる
  • ・味方全体に全属性攻撃バフも可能
ロゼッタロゼッタ 
  • ・味方全体に回復(大)+状態異常無効
  • ・味方全体に回復(小)+物理耐性バフ
  • ・味方全体に火属性攻撃バフ+全属性耐性バフ
ユナユナ 
  • ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復
  • ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ
ベルトランベルトラン 
  • ・敵全体に腕力デバフ
  • ・自身に物理耐性70%バフ
  • ・VCで敵に挑発+味方全体に物理耐性バフ
  • ・固有スキルで敵全体に挑発付与

顕現アザミの弱点と行動パターン

顕現アザミ

弱点 なし 耐性 水地

顕現アザミの行動パターン

順番 行動名 行動
1 サムライが剣!
受けてみよ!
全体/知性ダウン
2 風扇迅 単体/風属性物理+風耐性デバフ
3 竜巻斬り 単体/風属性物理
4 みね打ち 単体/物理+気絶付与
5 飛天の舞 単体/風属性物理3回+腕力バフ(累積)
+自身に迎撃付与(物理カウンター)

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
マナマナアザミアザミクロード(AS)クロード(AS)フェルミナフェルミナ
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)アルドアルド
装備/立ち回り
【装備】Lv60武器で攻撃力の高いものを
    バッヂは腕力や知性をあげるものでグラスタは無し
【立ち回り】 1T目 マナ→ヴェイナで風ZONE 
       アザミ→風扇迅 クロード→フライクーゲル フェルミナ→デュアルムーン
       2T目 AF ヴェイナは最初にイリスアントス、後は聖賢
       アザミ→飛天 クロード→デア・フライシュッツ フェルミナ→トライ
AF中にイリスアントスを挟むためヴェイナを先頭に配置。タップミスなければノーダメでイケる。
メインパーティ
アルドアルドツキハツキハアカネ(AS)アカネ(AS)マナマナ
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)アザミアザミ
装備/立ち回り
【装備】アルド:火の剣、ツキハガリユ:顕現、アカネ八妖
防具は適当に60のもの、グラスタ無し
【立ち回り】
1T;マナとガリユ入れ替えて、火ZONE貼る。
2T~4T;エックス斬り(改)、村雨、天輪舞闘斬、峰火連天でひたすらゲージ稼ぎ。HP著しく下がったキャラはマナかアザミと入れ替えて回復。
5T;アナザーフォース撃って終了(技は上に同じ)
※1Tでガリユがデバフ食らったので数ターンかけてますが、ガリユ2Tで出せばもっと楽かもしれない。
※マナでなくても速いキャラなら代用可。交代以外使わない。
※火属性なら多分なんでもいけるはず。
※デフォルトツキハだとAFもの足りない可能性あるので、速度バッチつけるか、途中で不知火撃つのが良いかも。
※※基本ZONE撃てばあとは基本気楽に行ける。
メインパーティ
シュゼット(AS)シュゼット(AS)ユーインユーインアザミアザミマナマナ
サブ
マリエルマリエルガリユガリユ
装備/立ち回り
【装備】シュゼ八妖 ユーインガリユ顕現 その他強いもの
【立ち回り】
1シュゼ蓄積 ユーイン自バフ アザミ風扇 マナプラクティ
2シュゼ蓄積 ユーインラーヴァ アザミ飛天 マナメフィスト
3同様
4マリエル ガリユ上がる マナ以外下がる
1マナ子夜 マリエルホーリー ガリユエクス
2マナメフェスト マリエルホーリー ガリユエクス
3マナ以外下がって物理と交換
メインパーティ
ベルトランベルトランマナマナマリエルマリエルガリユガリユ
サブ
アザミアザミシュゼットシュゼット
装備/立ち回り
【装備】
ベルトラン、シュゼット、ガリユ→覚醒顕現
マナ→グラスタでMPを盛り、MP回復力も一応つけておく
ベルトラン以外はノーダメ戦法なので、速度重視で装備
【立ち回り】
ベルトラン→ガーディアン、アイアン、シルトの順番でずっと使用。気絶で潰された場合はガーディアンを最優先して使う(出ずっぱりなので迎撃のMP回復必須)

1T マナ攻撃、マリエル攻撃、ガリユ壁
2T マナメフィスト、マリエル→アザミ、ガリユ→シュゼット
3T マナ下がる、アザミ風扇迅、シュゼット魔界
4T ガリユ上がる、アザミ飛天、シュゼットドラゴン
5T ガリユ壁、アザミ→マリエル、シュゼット→マナ
以降、1Tのマナ→サンドリヨン、マリエル→無垢、ガリユ→エクスでループ(当時空のガリユは大して速度を盛れなかったのでダメージは大して与えられませんでしたが、速度があれば知性デバフに先制してかなりのダメージを稼いでくれるはずです)
マリエルは他のヒーラー(特にユナ)で代用可能ですが、ガリユの速度を十分に盛れない場合はマリエルのVCでベルトランを守ることになるので注意。
メインパーティ
セティーセティーシオンシオンラディアスラディアスマリエルマリエル
サブ
アザミアザミガリユ(AS)ガリユ(AS)
装備/立ち回り
【装備】適当に強いの グラスタなし
【立ち回り】
1Tセティー→ガリユで火ゾーン展開
後はラディアスターゲットでゲージ溜めて
マリエル→セティーでAF
ガリユ、ラディアス、マリエルで鉄壁 被ダメ0にもできる
アザミは添えるだけ
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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