【アナデン】虚無(MASTER)の攻略と倒し方
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アナデン(アナザーエデン)の虚無(MASTER)の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。虚無の弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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第3部後編攻略 | 第114章攻略チャート |
虚無とは
虚無は、メインストーリー第114章で戦えるボスです。メインストーリー第3部は難易度設定ができ、最高難易度のマスターでは虚無のステータスが強化されます。
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虚無攻略のコツ
状態異常を対策
状態異常無効おすすめキャラ | |||
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メルピピア (3回) |
ロゼッタ (3回) |
マリエル(AS) (3回) |
サザンカ (3回) |
虚無戦では、状態異常を対策できるキャラを編成しましょう。虚無は、迎撃で混乱と封印を付与する他、スキル「冷眼」で凍結と封印を付与します。
特に冷眼は、1ターンに3回付与する場合があるため、複数回無効にできるキャラをおすすめします。また、速度を低くした「テトラ」で後攻回復を発動させるのも手です。
第2・3形態では虚時子を90以下にとどめる
虚時子の蓄積と消費方法(虚無戦時) |
---|
【蓄積】 ・環境効果「無窮の虚」で、毎ターン3蓄積 ・虚無の「絶望の前触れ」で5~10蓄積 ・虚時の瞳の「エンプティ」で10蓄積 ・「虚の大輪」発動で20蓄積 【消費】 ・1回の行動で1消費 ・再行動やスキル連続実行できるキャラは回数分消費 |
虚無の第2・3形態では、「虚時子」を90以上溜めると、味方単体が行動不能状態に陥ります。行動不能状態は回復が不可能なため、戦闘中は虚時子の蓄積数に気を配る他、長期戦を避けると良いでしょう。
また、虚無に挑む前に、虚時の湖で蓄積した虚時子をリセットするのがおすすめです。蓄積した虚時子は、ボス戦にも持ち越されてしまうので、注意しましょう。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
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サポート | タンク | サブアタッカー | アタッカー | ||||||||
マツリカ | 夢吟の詩人 | 月華の令嬢 | ジルファニー | ||||||||
サブ | バディ | ||||||||||
Pグラスタ | Pグラスタ | 状態異常回復 | サポート | ||||||||
ディアドラ | シャノン(AS) | テトラ | ぴーたん |
ジルファニーを主力とした水属性パーティ編成です。マツリカのバフデバフやウェポンブレイクでアタッカーの火力をサポートし、全体の耐久面を夢吟の詩人がカバーしています。
月華の令嬢は、サブアタッカーをこなしつつ、デバフサポートやAFゲージ稼ぎを行います。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備 マツリカ
(冥16)- 星導覚醒(レベル80)
- 【武器】
- ・ルーナ・ビペンニス+10
- 【防具】
- ・暗中模索の首飾り
- 【バッジ】
- ・速度35
- 【グラスタ】
- ・増蝕の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(斧)×2
- └潜在錬成
夢吟の詩人
(冥32)- 【武器】
- ・降魔の杖+10
- 【防具】
- ・運命の指輪
- 【バッジ】
- ・幸運60
- 【グラスタ】
- ・勝利の祝杯
- ・HP最大時強化(水)
- └潜在錬成
- ・属性耐性UP
- └天冥ブースト幸運UP
- ・オルフェウスの証
月華の令嬢
(冥16)- 【武器】
- ・亜空の剣
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力45幸運45
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(剣)×3
- └潜在錬成×2
- └狙い撃つ
- ・フロイラインの証
ジルファニー
(冥16)- 星導覚醒(レベル80)
- 【武器】
- ・エルピスソード
- 【防具】
- ・竜纏の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力50
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(剣)
- └MP消費攻撃
- ・抉痛の力
- └ZONE覚醒中強化
ディアドラ - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)
- ・健全な身体(剣)
- ・共鳴の力(冥)
シャノン(AS) - 【Pグラスタ】
- ・激流の力(剣)
- ・全能の力(ねこ好き)
テトラ - 【武器】
- ・ペインエッジ+10
ぴーたん - 【武器】
- ・パンドラの缶詰+10
-
虚無(第1形態)の基本情報と行動
基本情報
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
502,698,840 | 459 | 459 | 408 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
518 | 518 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
環境効果 | |||||||||||
|
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オーラ | |||||||||||
|
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特徴 | |||||||||||
|
行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 炯眼 | 敵全体/先制腕力知性速度デバフ (中 3ターン 最大蓄積3) |
2 | 冷眼 | 敵単体/封印&凍結を付与 |
3 | 蠢く視線 | 敵全体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 |
ライフポイント1消費後 | ||
1 | 炯眼×3 | 敵全体/先制腕力知性速度デバフ (中 3ターン 最大蓄積3) |
2 | 冷眼×3 | 敵単体/封印&凍結を付与 |
3 | 蠢く視線 | 敵全体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 ※上記を1セットで3回繰り返す |
ライフポイント2消費後 | ||
1 | 炯眼×3 | 敵全体/先制腕力知性速度デバフ (中 3ターン 最大蓄積3) |
虚時の補正 | 自身/HPを回復 | |
2 | 冷眼×3 | 敵単体/封印&凍結を付与 |
虚時の補正 | 自身/HPを回復 | |
3 | 無数の蠢く視線×2 | 敵全体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 ※上記を1セットで3回繰り返す |
虚無(第2形態)の基本情報と行動
基本情報
虚無
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1,508,096,520 | 459 | 459 | 424 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
518 | 518 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
環境効果 | |||||||||||
|
|||||||||||
特徴 | |||||||||||
|
虚時の瞳
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
377,024,130 | 406 | 406 | 424 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
345 | 345 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
特徴 | |||||||||||
|
行動パターン
虚無
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 凝視 【迎撃】 カオティック・アイ |
自身/物理・魔法攻撃に対して 迎撃を付与(2ターン) 【迎撃】敵単体/混乱・封印付与 |
ヴォイド | 敵全体/最大HPの50%ダメージ | |
2 | グレート・アトラクタ | 敵全体/無属性魔法攻撃 +挑発を付与 |
虚無は不気味に 蠢いている (HP50%以上) |
なし | |
見えざる手×2 (HP50%以下) |
敵単体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 +自身/HP7%回復 |
|
3 | 絶望の前触れ | 敵全体/虚時子を5付与 |
4 | 死の恩寵 | 敵全体/無属性突攻撃×2 |
5 | 虚無は揺蕩っている | なし |
虚時の瞳
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 炯眼 | 敵全体/先制腕力知性速度デバフ (中 4ターン) |
2 | 冷眼 | 敵単体/封印&凍結を付与 |
3 | 蠢く視線 | 敵単体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 |
4 | エンプティ | 敵全体/現HPMP25%ダメージ +虚時子を10付与 虚無/自身の最大HP分を回復 自身/消滅 |
虚無(第3形態)の基本情報と行動
基本情報
虚無
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1,623,487,320 | 473 | 473 | 435 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
529 | 529 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | (1巡目) (2巡目) (3巡目) ※1~3を繰り返す |
なし | |||||||||
環境効果 | |||||||||||
|
|||||||||||
特徴 | |||||||||||
|
虚の大輪
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
324,697,464 | 433 | 433 | 450 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
361 | 361 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
特徴 | |||||||||||
|
虚時の瞳
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
377,024,130 | 406 | 406 | 424 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
345 | 345 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収/無効 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
特徴 | |||||||||||
|
行動パターン
虚無
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | プロテクトシフト 火・陰 風・晶→地・雷 |
自身/火・陰属性耐性に変化 2巡目以降は属性が変化 |
2 | 凝視 【迎撃】 カオティック・アイ |
自身/物理・魔法攻撃に対して 迎撃を付与(2ターン) 【迎撃】敵単体/混乱・封印付与 |
ヴォイド | 敵全体/最大HPの50%ダメージ | |
3 | グレート・アトラクタ | 敵全体/無属性魔法攻撃 +挑発を付与 |
見えざる手×2 | 敵単体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 +自身/HP7%回復 |
|
4 | 絶望の前触れ | 敵全体/虚時子を10付与 |
5 | 死の恩寵 | 敵全体/無属性突攻撃×2 |
6 | 囁き | 敵全体/最大MPの10%を吸収 +魔法耐性デバフ付与 (小 99ターン 最大蓄積10) |
虚時の瞳
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 炯眼 | 敵全体/先制腕力知性速度デバフ (中 4ターン) |
2 | 冷眼 | 敵単体/封印&凍結を付与 |
3 | 蠢く視線 | 敵単体/(虚時子蓄積数+1)×80 固定ダメージ +無属性魔法攻撃 |
4 | エンプティ | 敵全体/現HPMP25%ダメージ +虚時子を10付与 虚無/自身の最大HP分を回復 自身/消滅 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
チルリル(ES) | 電影の明星 | アナベル(ES) | ミナルカ(AS) |
サブ | |||
ピチカ(AS) | ジルファニー | ||
バディ | |||
テトラ(AS) | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】適当 【立ち回り】適当 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | チルリル(ES) | アルマ(AS) | エニ |
サブ | |||
ジョーカー | フィーネ(AS) | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 イーファ 復元 天佑 精神UP/速度半減 応援獲得バッチ 蘇生の呪(天冥ブ精) 隼(槌)(九死一生) MP消費減少(槌)(天冥ブ精) ユノーの証 チルリルES エルピス エルピス 剣持救世主バッチ 害毒(剣)(狙撃) 晶煌抉痛(背水陣) 隼(剣)(潜在) アルマAS エルピス 月界 消費MP軽減バッチ 害毒(狙撃) 抉痛(背水陣) MP消費量減少(弓)(九死一生) エニ グラティ・アイギス(打ち直し) 月界 生命の泉バッチ 再生の力(九死一生) 勝利の祝杯(狙撃) 癒しの力(潜在) ジョーカー 無し 無し 敵出現度ダウンバッチ HP低下時強化(剣)(潜在) 全能の力<メガネ>(潜在) 全能の力<銃>(潜在) フィーネ 無し 無し 敵出現度ダウンバッチ 全能の力<ねこ好き>(潜在) 撃陣の力<晶>(潜在) 共鳴の力<冥>(潜在) バディ モケ テトラ 【立ち回り】 イーファ バフ 復活 チルリル バフ 削り アルマ 耐久 削り 回復 エニ 耐久 回復 デバフ ジョーカー&フィーネ永遠後方 モケ デバフ チルリル援護 テトラ 回復 復活 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | メロディ(AS) | メルピピア | シュゼット |
サブ | |||
ウクアージ | キュリオ | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
セスタの二刀神狼でおしきる。 メロディーで、極・風王陣を繰り返す。 HP回復は、メルピピア、テトラ、ウクアージで。 異常回復はメルピピアと、二刀で 【装備】 シュゼット、メルピピア星導覚醒しています。 セスタ:エルビス、射干玉+10、狙い撃つバッジ、隼バッチ(別のでも) グラスタ:穿通、痛、風痛 スキル:狼吠・魂、餓狼断、他 メロディー:強いの、 スキル:ディプラヴィティ、ダーク・スクリュー(いらないかも) メルピピア:強いやつ スキル:未来予知のピンチ、チャンス、安寧 シュゼット:新・顕現、強いの スキル:魔界、ドラゴンアサルト、闇黒魔槍バハムート、他 ウクアージ:万民のバッチ(回復力UP) キュリオ:刀のグラスタで補助、烈風の力(かたな)、HP低下時、HP最大 【立ち回り】 セスタ:二刀、(できない時、狼吠・魂) メロディー:ディプラヴィティ、(たまにダーク・スクリュー) メルピピア:ピンチ ⇒ 安寧 で、切らさない シュゼット:仕切り直し度に、魔界でデバブ、他ドラゴンアサルト 基本的に、極・風王陣切れると、メロディーが張りなおします。 狼吠、魔界、ディブ、ピンチ(か、安寧)でしのぎ、ウクアージ、テトラでHP回復するので本体を攻撃。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ユーイン | トゥーヴァ(ES) | クチナワ | ツクヨミ |
サブ | |||
ウクアージ | メイ | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
【サブバディ:テトラ】 【装備】ユーインだけで攻撃するのでガチ装備で 腕速知デバフ耐性も忘れなく 自分のユーインは冥112なのでペイングラスタは2個だけでしたが一応倒せました 【立ち回り】 トゥーヴァ:状態異常対策とアビスプラウェスやMP対策の祈祷 クチナワ:デバフと毒ペ付与、連撃でゲージ回収 ツクヨミ:月護やエレメントで火耐性デバフ、物理耐性UPなどお好みで追加して モケ:知性デバフ テトラ:踏ん張る付与 ウクアージ:HP回復 メイ:Pグラスタ持ち(HP低下時、爆炎、メガネなど) ユーインに攻撃しないスキルが無いので甘んじて迎撃を受けたが何とかなった ユーインが倒されることもありテトラで蘇生したが、事前に踏ん張るを付与しておけば良かったと後悔した ギミックを把握してないのだが、第3形態でESトゥーヴァが何故か行動不能になったが何とか削りきれた |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
マツリカ | ジルファニー | 月華の令嬢 | エニ |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 グラスタ ぺ系、HP最大剣など 武器 エルピスとか千年樹 防具 射干玉とか千年樹 【立ち回り】 マツリカ HPMP回復とバフデバフ、余裕がある時は連携 ジルファニー ペルトランシーレ、たまに回復 月華 ライフシュトルツ エニはペ要因と復活(誰も死ななかったのでペ要因なら誰でもいいかも) ジルファニーのシールドとマツリカで回復できるので、迎撃でも攻撃。 マスター初見でしたが、ジルファニーとマツリカのおかげで安定クリアでした。 |
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