【アナデン】レビテイターの攻略と倒し方|叡智の塔

レビテイター

7/9(木)月華の令嬢のアナザースタイル登場!
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アナデン(アナザーエデン)のレビテイター(叡智の塔最終戦)の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。レビテイターの弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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レビテイターとは

レビテイター

レビテイターは、叡智の塔のウィザード級をクリア後に戦えるボスです。

叡智の塔攻略まとめはこちら

レビテイター攻略のコツ

テュシアの編成でバフ解除を阻止可能

レビテイターの「共鳴」によるバフ解除は、バディに「テュシア」を編成して前衛に出していると阻止ができます。弱点持ち以外のバフが解除されることを懸念する場合は、テュシアを編成してバフ解除を対策しましょう。

属性変化を持つキャラが活躍

おすすめキャラ
デューイ(AS)デューイ(AS) アルマ(AS)アルマ(AS) アルマアルマ

レビテイター戦では、敵の弱点に合わせて属性を変えられる「デューイ(AS)」や「アルマ」が大活躍します。特にデューイ(AS)は、敵のバフを解除しながら属性を変えられるため、レビテイターの「プリズム」を逆手に取ることが可能です。

無属性アタッカーも有効

レビテイターは、武器属性に耐性を持たないため「シェンファ」を筆頭する無属性アタッカーも有効です。レビテイターは全ての攻撃が魔法属性なので、シェンファの知性デバフ+魔法耐性バフも最大限に効力を発揮できます。

シェンファの評価はこちら

敵への毒・ペイン付与は非推奨

レビテイターは、毒やペインが付与されると物理・魔法耐性が100%上昇するため、該当の状態を付与するのはおすすめしません。同時にレビテイターの攻撃で確定クリティカルが発生するようになるため、被ダメージも大幅に増えてしまいます。

石化や凍結に注意

レビテイターは、自身が地属性の時に「石化」を、水属性の時に「凍結」を付与してくるため、耐久する際は行動不能に注意しましょう。状態異常の付与頻度は低いので、無効バリアで防ぐか、テトラを編成して解除するのがおすすめです。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート タンク サポート アタッカー
イーファ(AS)イーファ(AS) ソイラ(AS)ソイラ(AS) 白磁の魔人白磁の魔人 デューイ(AS)デューイ(AS)
サブ バディ
グラスタ枠 グラスタ枠 AF回復 AF回復
シェリーヌシェリーヌ イスカ(ES)イスカ(ES) モケモケ コロボコロボ

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    イーファ(AS)イーファ(AS)
    (天255)
    • 【武器】
    • ・復元せし時刻みの槌+10
    • 【防具】
    • ・天佑の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・精神60バッジ
    • ・耐久精神45バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・庇護の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・MP快癒力(槌)
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・MP消費量減少(槌)
    • └天冥ブースト精神UP
    • 【スキル】
    • ・ヴィーナクトブーア
    • ・アーハミアン
    • ・アン・アロール
    ソイラ(AS)ソイラ(AS)
    (天145)
    • 【武器】
    • ・冥鬼の薙刀(打ち直し済)
    • 【防具】
    • ・亜空の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・HP1,750バッジ
    • ・HP1,500バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・再生ノ力
    • └HP300UP
    • ・セルフヒーリング(槍)
    • └HP300UP
    • ・HP回復力(槍)
    • └HP300UP
    • 【スキル】
    • ・コワーオミハクル
    • ・ハードスラスト
    • ・フルールブリーズ
    白磁の魔人白磁の魔人
    (天16)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・亜空の指輪
    • 【バッジ】
    • ・HP2,000バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・増恵の力(腕速知)
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・私も頑張ります!
    • ・お願いしますぅ…
    • ・守ってくださいぃ…
    デューイ(AS)デューイ(AS)
    (天84)
    • 【武器】
    • ・エルピスグローブ
    • 【防具】
    • ・千年樹の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(拳)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(拳)
    • └MP消費攻撃
    • ・搦手ノ撃
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・ラヴィル・ヴァプル
    • ・アシストスモーク
    • ・プティ・フォーマ
    シェリーヌシェリーヌ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)
    • └潜在錬成
    • ・激流の力(拳)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(メガネ)
    • └潜在錬成
    イスカ(ES)イスカ(ES)
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(読書家)
    • └潜在錬成
    • ・健全な身体(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    モケモケ 【装備】
    ・パンドラの缶詰+10

レビテイターの基本情報と行動

基本情報

HP
16,634,556,000
腕力 知性 速度
407 407 271
耐久 精神 幸運
258 258 0
弱点 耐性 無効 吸収
変化 なし なし 変化
オーラ
  • 【吸収された魔力】
  • ・毒・ペインダメージを受けると発動
  • └敵単体の物理・魔法耐性が100%UP
  • └敵単体の魔法クリティカル率が100%UP
特徴
  • ・戦闘開始と復活時、行動1週ごとに弱点と吸収耐性が変化
  • └残ライフ4~2の時、火・水・地・風から1種が弱点吸収
  • └残ライフ1~0の時、雷弱点&晶吸収・陰弱点&雷吸収・晶弱点&陰吸収からいずれか
  • ・戦闘開始と復活時に極・輝晶陣を展開
  • 【ライフポイント】
  • ・HPが0になるとライフポイントを消費し復活する(蓄積数4)
  • 【共鳴】
  • ・蓄積対象のHPとMP以外の全パラメータを50UP
  • ・毎ターン終了時、レビテーターの弱点属性キャラに共鳴を蓄積
  • └共鳴が蓄積されていないキャラのバフ解除+自身の状態異常を回復

行動パターン

順番 行動 効果
ライフポイントが4~2の時
1 叡智 青ゲージ出現
(自身の行動毎にカウント進行)
プリズム 自身/物理&魔法耐性バフ
(中 3ターン)
2 クリスタライズ×3 敵単体/晶属性魔法攻撃
+魔法耐性デバフ
(中 3ターン 最高累積3回)
3 自身の属性に応じた魔法攻撃1種
【火属性】
マギカ:ローザ
敵全体/風属性魔法攻撃4回
+ペイン・ブレイク付与
【水属性】
マギカ:デュモルチェ
敵全体/水属性魔法攻撃4回
+凍結・ブレイク付与
【風属性】
マギカ:プラシオ
敵全体/風属性魔法攻撃4回
+毒・ブレイク付与
【地属性】
マギカ:シトリン
敵全体/風属性魔法攻撃5回
+石化付与
4 積層する意識 自身/知性・速度バフ
+晶属性攻撃ダメージバフ
(中 1ターン)
+魔法クリティカル率バフ
(大 1ターン)
5 テュシア・マギア 敵全体/晶属性魔法攻撃5回
+HP・MP90%ダメージ
ウィズダム
インデックス
ゾーン破壊
+極・輝晶陣を展開
属性変化 自身の弱点吸収を変化
ライフポイントが1~0の時
1 叡智 青ゲージ出現
(自身の行動毎にカウント進行)
プリズム 自身/物理&魔法耐性バフ
(中 3ターン)
2 クリスタライズ×3 敵単体/晶属性魔法攻撃
+魔法耐性デバフ
(中 3ターン 最高累積3回)
3 自身の属性に応じた魔法攻撃1種
【晶属性】
マギカ:ミルキー
敵全体/晶属性魔法攻撃5回
+HP50%ダメージ
+MP最大値デバフ(中 3ターン)
+ブレイク付与
【雷属性】
マギカ:リモナ
敵全体/雷属性魔法攻撃5回
+HP50%ダメージ
+ブレイク付与
【陰属性】
マギカ:モリオン
敵全体/陰属性魔法攻撃5回
+HP50%ダメージ
+ブレイク付与
4 積層する意識 自身/知性・速度バフ
+晶属性攻撃ダメージバフ
(中 1ターン)
+魔法クリティカル率バフ
(大 1ターン)
5 テュシア・マギア 敵全体/晶属性魔法攻撃5回
+HP・MP90%ダメージ
ウィズダム
インデックス
ゾーン破壊
+極・輝晶陣を展開
属性変化 自身の弱点吸収を変化

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ユナユナヤクモ(AS)ヤクモ(AS)シェンファ(AS)シェンファ(AS)クチナワクチナワ
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
テュシアテュシア
装備/立ち回り
クチナワの部分は手持ちの杖で強いキャラであれば誰でも行けるとは思います。でもクチナワには強力なデバフや追撃があるので今回に関してはインテグラルより先行で行動してしまう点を覗いてもシェンファとの相性最高だと感じました。
代わりとしてはエヴァが時点で、配布であればライザがいいかなと感じました。サブバディはAFゲージの事故を防ぐためにコロボにしています。あんまり使わなかったけど…

【装備】クチナワにはペイングラスタと搦手、装備は強い物を付けてください。他3人はクチナワのサポートなのでpグラスタ等を付けましょう。武器等は強ければなんでもいいと思います。
テュシアには水魔法のサブ攻撃出来る装備を付けました。属性吸収じゃ無ければAFゲージが回収出来たのでちょっと楽になりました。

【立ち回り】シェンファASによって物凄く簡単になりました。
基本行動が
ユナ▶︎バフデバフ
ヤクモ▶︎AFとSB以外やる事が無いです。吸収されてしまいますがオーバークロック等をずっと打ってください。
シェンファAS▶︎今回のMVPor超重要キャラ。敵の属性変化の度にインテグラルを打ち、弱点を変更させます。後はチェインルールで蓄積バフを。
クチナワ▶︎基本的は貫魔之巌を打たず蛇群之流を打ってください。隙あらば連携付与!

コツが一つだけあってAFを打つ前にSBを発動してヤクモの極・幻魔陣を展開させる事を忘れないでください。シェンファのチェインルールが2回攻撃にならないorAFの打ち変更がめんどくさいので。
AFの順番としては、
ユナ▶︎式神で毒ペ付与、後は神威依代を連打。
ヤクモ▶︎オーバーワーク付与、後はオーバークロック連打(吸収でも回復はゼロなので気にせず連打)。
シェンファ▶︎インテグラルが切れてなければチェインルール連打。
クチナワ▶︎貫魔之巌連打。

以上をずっと繰り返すだけです。
相手の必殺ゲージが0になるまでにシェンファASのスキルで弱点変更、毒ペ以外のバフデバフを整え、SBで極・幻魔陣を展開、AFで毒ペを付与し一気に削る。
アルマやデューイのみの弱点変更がシェンファと隣の杖が相手の弱点になった事で削りも楽になりましたね…
メインパーティ
フラムラピス(ES)フラムラピス(ES)ユナユナシェンファシェンファユーチェリカユーチェリカ
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
テトラ(AS)テトラ(AS)
装備/立ち回り
ちょうどユーチェリカの適性の高そうな相手だったので使ってみました。
多分ASジルバー覚醒してたらそっちを使った方が早そうな気はします。

フラムは火力補助とゾーン展開用なので幻魔展開できる他キャラの方が楽かも?
でも破壊して展開したいこともあったのでASヤクモとかかな?いる人は試してみてください

【装備】
全キャラ覚醒済み
各キャラ強い装備と毒ぺ以外のグラスタ(虚無の力とかつけてました)
ユナに増蝕増恵、シェンファユーチェリカに搦め手

控えはシェンファとユーチェリカの火力を上げるためのグラスタ持ち

サブバディにモケ入れてましたがオーラが欲しいだけなのでコロボでAF回復させた方が早く終わったかもしれません。

フラム:ミル・スコルチャ、ドゥーイル・スラマ、オガリンラディア
ユナ:降巫女、七色の祝福、神威依代
シェンファ:トリニティ、テッセラクト、ホライゾン
ユーチェリカ:星刻む螺旋律、君に星の導きを、ミーティア

【立ち回り】
やることは単純で
①ユナで耐えながらユーチェリカの星の導きゲージをためる。
②SBが全快するのでSBフラム→斬魔展開、シェンファ→弱点看破(魔)付与
③AFでバフとデバフしながらシェンファとユーチェリカでHPを削り切る
④AF中にできるだけまたSBゲージ貯める
⑤ライフポイントでまた初期状態に戻るので①から同じ流れをする

ポイントとしてはフラムは吸収なってると基本やることがないので通常攻撃でAFゲージ回収をする
シェンファはちゃんとHP見てホライゾンとテッセラクトを切り替える
ぐらいだと思います。

配布のユーチェリカが活躍できるボスだと思うので、もしまだ倒してない方はぜひユーチェリカで遊んであげてみてください。
メインパーティ
ジルバー(AS)ジルバー(AS)ユナユナフィーネ(AS)フィーネ(AS)リナリアリナリア
サブ
ウツハラウツハラウクアージウクアージ
バディ
テュシアテュシア
装備/立ち回り
【装備】
ジルバーAS【冥111】覚醒、lv.100
  エルピス、渡り花+10、急所穿のバッジ
  搦手ノ撃、吸引、会心〈斧〉(全て潜在)
  致命の一撃、ブレイドストーム、エレメントスカー
 ※AFで削りきれる自信がなかったため死出の途を外している
ユナ【天70】覚醒、lv.95
  紅玉ノ遣イ、渡り花+10、堅忍不抜のバッジ
  虚空〈杖〉、MP消費量減少〈杖〉、増蝕〈腕速知〉(全て潜在)
  降神巫、七色の祝福、神威依代
フィーネAS【冥31】覚醒、lv.90
  エルピス、渡り花+10、HP2000バッジ
  虚無、虚無、覚醒〈杖〉(全て潜在)
  星の唄、ジオ・アンセム、乙女の誓い
リナリア【天96】覚醒、lv.91
  蒐魔装、プラズマバングル、ドラゴンピアース獲得バッジ
  増恵〈腕速知〉、能力値デバフ耐性、MP消費量減少〈剣〉(全て潜在)
  ドラゴンピアース、オーソリゼーション、オートメーション、ターミナスアーツ

ウツハラ(任意の斧キャラ)
  HP低下時強化〈斧〉
ウクアージ
  ムジマ・グローブ、神癒のバッジ
  抉痛(バラトゲ)、狂星(狙い撃つ)、治癒(回復スキル強化)
テュシア 水晶バット
テトラ 癒しの鈴(出番なし)

【立ち回り】
 ・AF前にSBを撃つ→AF中は一番左のスキル連打
  クリティカルダメージUPが欲しいのでリナリアも気にせず撃つ
 ・双撃陣・斬突は発動させない(魔法でAFゲージが稼げなくなるため)
 ・火が等倍または弱点の隙にターミナスアーツで巧撃を溜める

 以上のポイントが守れれば、HPMP共に心配ない。61ターンで終了。
 ……等と書いたが、実はこの編成だと天冥アビリティが一切発動しない。
 チルリルESを入れるべきだったと、書いている途中で気づいたのだった。
メインパーティ
エニエニねここ(ES)ねここ(ES)ヴェルダンタヴェルダンタメルピピアメルピピア
サブ
セスタ(AS)セスタ(AS)イウェラ(AS)イウェラ(AS)
バディ
オタマンダーオタマンダー
装備/立ち回り
【装備】アタッカーにはエルピス装備、他は自由
【立ち回り】基本的にはアタッカーの属性が弱点の時まで、エニ、メルピピア、ねここで耐久、後半は晶弱点の時に、猫又猫神楽で変幻自在付与してアタッカーで一気に削り切る流れ
メインパーティ
クロード(ES)クロード(ES)ユナユナメリナメリナデューイ(AS)デューイ(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
モケモケ
装備/立ち回り
【装備】良い装備(ペイン付与無し)
【立ち回り】ユナでかなり安定。時間はかかるが死にません。
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      所持キャラ数 242(別スタイル込:371)
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボスクリア済み
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