【アナデン】レビテイターの攻略と倒し方|叡智の塔

- 12/27(土)16時~アナデンこみゅなま第54回配信!
- ・アナデンこみゅなま放送情報まとめ
アナデン(アナザーエデン)のレビテイター(叡智の塔最終戦)の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。レビテイターの弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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|---|---|
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レビテイターとは

レビテイターは、叡智の塔のウィザード級をクリア後に戦えるボスです。
レビテイター攻略のコツ
テュシアの編成でバフ解除を阻止可能
レビテイターの「共鳴」によるバフ解除は、バディに「テュシア」を編成して前衛に出していると阻止ができます。弱点持ち以外のバフが解除されることを懸念する場合は、テュシアを編成してバフ解除を対策しましょう。
属性変化を持つキャラが活躍
| おすすめキャラ | ||
|---|---|---|
デューイ(AS) |
アルマ(AS) |
アルマ |
レビテイター戦では、敵の弱点に合わせて属性を変えられる「デューイ(AS)」や「アルマ」が大活躍します。特にデューイ(AS)は、敵のバフを解除しながら属性を変えられるため、レビテイターの「プリズム」を逆手に取ることが可能です。
無属性アタッカーも有効
レビテイターは、武器属性に耐性を持たないため「シェンファ」を筆頭する無属性アタッカーも有効です。レビテイターは全ての攻撃が魔法属性なので、シェンファの知性デバフ+魔法耐性バフも最大限に効力を発揮できます。
敵への毒・ペイン付与は非推奨
レビテイターは、毒やペインが付与されると物理・魔法耐性が100%上昇するため、該当の状態を付与するのはおすすめしません。同時にレビテイターの攻撃で確定クリティカルが発生するようになるため、被ダメージも大幅に増えてしまいます。
石化や凍結に注意
レビテイターは、自身が地属性の時に「石化」を、水属性の時に「凍結」を付与してくるため、耐久する際は行動不能に注意しましょう。状態異常の付与頻度は低いので、無効バリアで防ぐか、テトラを編成して解除するのがおすすめです。
攻略パーティ編成例
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | タンク | サポート | アタッカー | ||||||||
イーファ(AS) |
ソイラ(AS) |
白磁の魔人 |
デューイ(AS) |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | AF回復 | AF回復 | ||||||||
シェリーヌ |
イスカ(ES) |
モケ |
コロボ |
||||||||
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
イーファ(AS)
(天255)- 【武器】
- ・復元せし時刻みの槌+10
- 【防具】
- ・天佑の腕輪
- 【バッジ】
- ・精神60バッジ
- ・耐久精神45バッジ
- 【グラスタ】
- ・庇護の呪
- └天冥ブースト精神UP
- ・MP快癒力(槌)
- └天冥ブースト精神UP
- ・MP消費量減少(槌)
- └天冥ブースト精神UP
- 【スキル】
- ・ヴィーナクトブーア
- ・アーハミアン
- ・アン・アロール
ソイラ(AS)
(天145)- 【武器】
- ・冥鬼の薙刀(打ち直し済)
- 【防具】
- ・亜空の腕輪
- 【バッジ】
- ・HP1,750バッジ
- ・HP1,500バッジ
- 【グラスタ】
- ・再生ノ力
- └HP300UP
- ・セルフヒーリング(槍)
- └HP300UP
- ・HP回復力(槍)
- └HP300UP
- 【スキル】
- ・コワーオミハクル
- ・ハードスラスト
- ・フルールブリーズ
白磁の魔人
(天16)- 【武器】
- ・ルーナバルクス+10
- 【防具】
- ・亜空の指輪
- 【バッジ】
- ・HP2,000バッジ
- 【グラスタ】
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・私も頑張ります!
- ・お願いしますぅ…
- ・守ってくださいぃ…
デューイ(AS)
(天84)- 【武器】
- ・エルピスグローブ
- 【防具】
- ・千年樹の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(拳)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(拳)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・ラヴィル・ヴァプル
- ・アシストスモーク
- ・プティ・フォーマ
シェリーヌ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)
- └潜在錬成
- ・激流の力(拳)
- └潜在錬成
- ・全能の力(メガネ)
- └潜在錬成
イスカ(ES)- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(ロストラボ)
- └潜在錬成
- ・全能の力(ロストラボ)
- └潜在錬成
- ・全能の力(読書家)
- └潜在錬成
- ・健全な身体(ロストラボ)
- └潜在錬成
モケ【装備】
・パンドラの缶詰+10
-
レビテイターの基本情報と行動
基本情報
| HP | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16,634,556,000 | |||||||||||
| 腕力 | 知性 | 速度 | |||||||||
| 407 | 407 | 271 | |||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 258 | 258 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| 変化 | なし | なし | 変化 | ||||||||
| オーラ | |||||||||||
|
|||||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| ライフポイントが4~2の時 | ||
| 1 | 叡智 | 青ゲージ出現 (自身の行動毎にカウント進行) |
| プリズム | 自身/物理&魔法耐性バフ (中 3ターン) |
|
| 2 | クリスタライズ×3 | 敵単体/晶属性魔法攻撃 +魔法耐性デバフ (中 3ターン 最高累積3回) |
| 3 | 自身の属性に応じた魔法攻撃1種 | |
| 【火属性】 マギカ:ローザ |
敵全体/風属性魔法攻撃4回 +ペイン・ブレイク付与 |
|
| 【水属性】 マギカ:デュモルチェ |
敵全体/水属性魔法攻撃4回 +凍結・ブレイク付与 |
|
| 【風属性】 マギカ:プラシオ |
敵全体/風属性魔法攻撃4回 +毒・ブレイク付与 |
|
| 【地属性】 マギカ:シトリン |
敵全体/風属性魔法攻撃5回 +石化付与 |
|
| 4 | 積層する意識 | 自身/知性・速度バフ +晶属性攻撃ダメージバフ (中 1ターン) +魔法クリティカル率バフ (大 1ターン) |
| 5 | テュシア・マギア | 敵全体/晶属性魔法攻撃5回 +HP・MP90%ダメージ |
| ウィズダム インデックス |
ゾーン破壊 +極・輝晶陣を展開 |
|
| 属性変化 | 自身の弱点吸収を変化 | |
| ライフポイントが1~0の時 | ||
| 1 | 叡智 | 青ゲージ出現 (自身の行動毎にカウント進行) |
| プリズム | 自身/物理&魔法耐性バフ (中 3ターン) |
|
| 2 | クリスタライズ×3 | 敵単体/晶属性魔法攻撃 +魔法耐性デバフ (中 3ターン 最高累積3回) |
| 3 | 自身の属性に応じた魔法攻撃1種 | |
| 【晶属性】 マギカ:ミルキー |
敵全体/晶属性魔法攻撃5回 +HP50%ダメージ +MP最大値デバフ(中 3ターン) +ブレイク付与 |
|
| 【雷属性】 マギカ:リモナ |
敵全体/雷属性魔法攻撃5回 +HP50%ダメージ +ブレイク付与 |
|
| 【陰属性】 マギカ:モリオン |
敵全体/陰属性魔法攻撃5回 +HP50%ダメージ +ブレイク付与 |
|
| 4 | 積層する意識 | 自身/知性・速度バフ +晶属性攻撃ダメージバフ (中 1ターン) +魔法クリティカル率バフ (大 1ターン) |
| 5 | テュシア・マギア | 敵全体/晶属性魔法攻撃5回 +HP・MP90%ダメージ |
| ウィズダム インデックス |
ゾーン破壊 +極・輝晶陣を展開 |
|
| 属性変化 | 自身の弱点吸収を変化 | |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
エニ | ねここ(ES) | ヴェルダンタ | メルピピア |
| サブ | |||
セスタ(AS) | イウェラ(AS) | ||
| バディ | |||
オタマンダー | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】アタッカーにはエルピス装備、他は自由 【立ち回り】基本的にはアタッカーの属性が弱点の時まで、エニ、メルピピア、ねここで耐久、後半は晶弱点の時に、猫又猫神楽で変幻自在付与してアタッカーで一気に削り切る流れ | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
クロード(ES) | ユナ | メリナ | デューイ(AS) |
| サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
| バディ | |||
モケ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】良い装備(ペイン付与無し) 【立ち回り】ユナでかなり安定。時間はかかるが死にません。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
リナリア | アルド | ベネディト | ユナ |
| サブ | |||
シオン(ES) | チルリル(ES) | ||
| バディ | |||
テュシア | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 リナリア:火力装備、サーペントエッジ アルド:剣<P>グラスタ、 ベネディト:火力装備 シオン:火力装備 チルリル:火力装備 ユナ:大禊魂串、月界Lv10、ヒートカッター、知速バッジ、増恵、増蝕、破壊の力 テュシア:癒しの鈴 モケも後衛にいます 【立ち回り】 リナリアでクリガ、ユナでデバフと回復と治癒とバフリバーサル、テュシアの回復 これで全て耐えられるのでLP4~2を前衛キャラで戦い、 LP1~0の時は後衛キャラと臨機応変に交代すればやられる事は無いので倒せます。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ジルバー(AS) | チルリル(ES) | シグレ(ES) | リナリア |
| サブ | |||
ウクアージ | いいマクマク | ||
| バディ | |||
テュシア | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 【立ち回り】 始めたばかりで攻略のキャラいない&ループ型が好きなので、どなたかの攻略のお役に立てればと思い、投稿します。 ターン数はそれなりにかかりましたが、安定します。 ジルバー:相手の属性が変化するたびにサウザントフェイス、基本致命の一撃、AF中初手で死出。 チルリル:神技一体バフ。他でもOK シグレ:守りの型。腕知デバフと魔法耐性バフでほぼ完封できます。 リナリア:オバクリとクリガ要員。 相手の攻撃前にシグレのバフ・デバフが作用しているか、確認してください。 サブはグラスタもち。ジルバーの火力用。 基本ジルバーでAFゲージを回収するので、チルリルのとこは連撃アップ持ちがいいかも。 サブバディはテトラ。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ヤクモ(AS) | ユナ | クレルヴォ(AS) | シェンファ |
| サブ | |||
ノノルド | いいマクマク | ||
| バディ | |||
テュシア | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 属性デバフ耐性杖潜在を前衛全員に 他役割に沿った最適装備 毒ペ付けない 【立ち回り】 オーバーワーク・降神巫・サウザンドゲノム・ホライズン(テッセラクト) カウントゲージ0になったターンでステラバースト→AF たまってなくてもゲージ削れたらOK ステラはオーバークロック魔ゾーンとテッセラクトの弱点看破 他どれでも AFはシェンファがバンバン撃てればなんでもいい 削れてもステラゲージ貯めたいので連打 繰り返し | |||
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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