【アナデン】原始の火の攻略と倒し方|叡智の塔

原始の火

10/20(火)20時~アナデンこみゅなま第63回配信!
・アナデンこみゅなま放送情報まとめ

アナデン(アナザーエデン)の原始の火(ウィザード級1戦目)の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。原始の火の弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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原始の火とは

原始の火

原始の火は、叡智の塔「ウィザード級」1戦目で戦えるボスです。ウィザード級1戦目は、ソーサラー級をクリア後にA級魔道具を作成すると挑戦できます。

叡智の塔攻略まとめはこちら

原始の火攻略のコツ

HP50%以上から一気に削る必要あり

原始の火は、自身のHPが50%以下でターンを終了するとHPが全快するため、50%以上の時に一気に0まで削る必要があります。また、2手以上に分けてHPを削る場合は、環境による割合ダメージでHPが50%以下にならないように注意しましょう。

ペインエンハンスが有効

原始の火戦では、環境によって全体にペインが付与されるため、グラスタ錬成の「ペインエンハンス」が有効です。原始の火もペイン状態に陥るため、抉痛(穿痛)グラスタの起動も自動ででき、ダメージを楽に稼げます。

グラスタ錬成アイテムの入手方法はこちら

攻略パーティ編成例

メイン
タンク サポート アタッカー アタッカー
アルマ(AS)アルマ(AS) 白磁の魔人白磁の魔人 マツリカマツリカ デューイ(AS)デューイ(AS)
サブ バディ
グラスタ枠 グラスタ枠 HP回復 オーラ
自由枠拳キャラ イスカ(ES)イスカ(ES) テトラテトラ キュモスキュモス

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    アルマ(AS)アルマ(AS)
    (冥140)
    • 星導覚醒済み Lv.100
    • 【武器】
    • ・エルピスボウ
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・HP2,000バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・任意
    • 【スキル】
    • ・リフレクトバレット
    • ・カレイドスコープ
    • ・ラスターグレアー
    • ・ブレインレコード
    白磁の魔人白磁の魔人
    (天16)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・小判金の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・HP1,750バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・共鳴の力(冥)
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・私も頑張ります!
    • ・お願いしますぅ…
    • ・守ってくださいぃ…
    マツリカマツリカ
    (冥80)
    • 星導覚醒済み Lv.92
    • 【武器】
    • ・エルピスアクス
    • 【防具】
    • ・千年樹の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力50HP半減バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(斧)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(斧)
    • └MP消費攻撃
    • ・搦手の撃
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・ソテリア・フォラス
    • ・フローガ・プシュケ
    • ・エレオス・キディア
    • ・メロディ・プシュケ
    デューイ(AS)デューイ(AS)
    (天84)
    • 【武器】
    • ・エルピスグローブ
    • 【防具】
    • ・可惜夜の首飾り+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(拳)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(拳)
    • └MP消費攻撃
    • ・搦手ノ撃
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・ラヴィル・ヴァプル
    • ・アシストスモーク
    • ・プティ・フォーマ
    自由枠拳キャラ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成
    • ・激流の力(拳)
    • └潜在錬成
    • ・健全な身体(拳)
    • └潜在錬成
    イスカ(ES)イスカ(ES)
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(読書家)
    • └潜在錬成
    • ・健全な身体(ロストラボ)
    • └潜在錬成
    テトラテトラ 【装備】
    ・癒しの鈴+10

原始の火の基本情報と行動

基本情報

HP 腕力 知性 速度
4,020,017,700 407 407 271
耐久 精神 幸運
258 258 0
弱点 耐性 無効 吸収
水 なし 魔法風陰 火
環境効果
  • 【極大熱波(天候)】
  • ・サン・キスド:消費MPがDOWN(60%)
  • ・火照り:ターン開始時、ペイン状態になる(500固定ダメージ)
  • ・熱中症:ターン終了時、最大体力に応じたダメージ(5%)
オーラ
  • 【焼尽】
  • ・HPが50%以下になると発動
  • └味方単体の全ての状態異常耐性が100%DOWN
特徴
  • ・復活時に「新生」→「原始の火」を順に発動
  • 【新生】
  • ・毎ターン開始時、HPが50%以下の時、HPを100%まで回復し状態異常とデバフを解除する
  • 【原始の火】
  • ・ゾーン破壊+烈火陣展開+敵全体に火属性魔法攻撃+気絶付与
  • 【ライフポイント】
  • ・HPが0になるとライフポイントを消費し復活する(蓄積数4)

行動パターン

順番 行動 効果
1 火花 敵単体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
2 盛火 自身/火属性攻撃バフ
(小 1ターン)
火精励起 敵全体/火属性耐性デバフ
(小 1ターン)
+ブレイク付与
3 はじける炎 敵全体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
4 消沈 自身/バフ解除
ライフポイントが3の時
1 大火花 敵単体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
2 盛火 自身/火属性攻撃バフ
(中 1ターン)
火精励起 敵全体/火属性耐性デバフ
(中 1ターン)
+ブレイク付与
3 焦がす炎 敵全体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
4 消沈 自身/バフ解除
ライフポイントが2の時
1 大火花×3 敵単体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
2 盛火 自身/火属性攻撃バフ
火精励起 敵全体/火属性耐性デバフ
+ブレイク付与
3 熱き溶かす炎 敵全体/火属性魔法攻撃
+気絶付与
4 消沈 自身/バフ解除
ライフポイントが1の時
1 烈火×3 敵単体/火属性魔法攻撃
+HP1,500固定ダメージ
+気絶付与
2 盛火 自身/火属性攻撃バフ
火精励起 敵全体/火属性耐性デバフ
+ブレイク付与
3 業火 敵全体/火属性魔法攻撃
+HP1,500固定ダメージ
+気絶付与
4 消沈 自身/バフ解除
ライフポイントが0の時
1 爆炎×3 敵単体/火属性魔法攻撃
+HP2,000固定ダメージ
+気絶付与
2 盛火 自身/火属性攻撃バフ
火精励起 敵全体/火属性耐性デバフ
+ブレイク付与
3 劫火 敵全体/火属性魔法攻撃
+HP2,000固定ダメージ
+気絶付与
4 消沈 自身/バフ解除

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ヴェルダンタヴェルダンタチルリル(ES)チルリル(ES)ジルファニー(AS)ジルファニー(AS)エニエニ
サブ
シェンファシェンファイウェライウェラ
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】1番強いやつ
【立ち回り】
ヴェル➤ジェネラル、蒼氷
チル➤プロミスト
ジル➤インテンド
エニ➤ワルプルギス
シンファ、イウェラ➤グラスタと前衛戦闘不能の時の変え
メインパーティ
エニエニメルピピアメルピピアチルリル(ES)チルリル(ES)ヴェルダンタヴェルダンタ
サブ
ウクアージウクアージアナベルアナベル
バディ
モケモケ
装備/立ち回り
【装備】
ヴェルダンタ以外覚醒済み。
ヴェルダンタにエルピス、射干玉、腕力40
【グラスタ】穿痛〈剣〉×2、快痛(狙い撃つ、バラトゲ)
他は出来るだけ強い装備。
サブはヴェルのグラスタ要員。
ウクアージ入れたけどメルピで回復間に合うので要らないかも?
【立ち回り】
AF・SB1回使ったけどヴェルが強いので使わなくても勝てると思います。
エニ(冥7)→ワルプル、水天陣、ロサ
メルピ(天120)→ピンチ、安寧、チャンス
チルリル(冥160)→トラストアポストロ、プロミストランド、フォトンメサイア、心の剣
ヴェル(天16)ジェネラルブレイズ、フロストクラッシュか快進撃、蒼氷連閃

エニはロサ→敵の烈火陣を水天陣で上書き。味方死んだらワルプル。
メルピはピンチ→チャンス→安寧をずっと繰り返し。
チルリルはトラスト→プロミスト→フォトンメサイア
ヴェル→ジェネラル→蒼氷(火力足りなければ快進撃とか入れると良いかも)

敵の烈火陣が消えるまで耐久して水天陣を貼り、バフデバフでヴェルの火力上乗せして蒼氷で叩く、の4ループで余裕でした。ヴェルさん強すぎます!
メインパーティ
エルシールエルシールヴェルダンタヴェルダンタアナベルアナベルメリナメリナ
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
アタッカーにヴェルダンタを使った攻略が見つからなかったので、参考までに。アタッカーはヴェルダンタでなくても、攻撃耐えれたのでいけると思います。

メリナ・ヴェルダンタは覚醒済
【装備】手持ちの強いもの
グラスタは、メリナに増触の力(錬成)。他攻撃力の上がるものをつける。サブにパーティグラスター。

【立ち回り】
エルシール:基本レーゲンクーゼを効果が切れないようにしつつ、マルウェルやグラスミでアタッカーにバフ
ヴェルダンタ:蒼氷連閃、自己バフ切れたらジェネラル
アナベル:ホーリーとエレメントウォールを交互に
メリナ:ずっと君よ、翼となりて
メインパーティ
エニエニチルリル(ES)チルリル(ES)メリナメリナアルマ(AS)アルマ(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
モケモケ
装備/立ち回り
基本的にモケチャージ完全に溜まるまで耐久→メリナの「君よ、翼となりて」でチマチマ削ってからモケ→チルリル心の剣→モケ→チルリル心の剣で終了を5回?繰り返す。
SBで心の剣打つと与ダメが通常で打つより弱かった(理由わからん)のでSBの時はチルリルは別のスキルで。
エニの変幻自在適用されないように気をつける。
メインパーティ
エルシールエルシールジルファニージルファニー夢吟の詩人夢吟の詩人月華の令嬢月華の令嬢
サブ
クロード(ES)クロード(ES)いいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
アルマ、チルリル、エニで挑戦しましたが削り切れなかったので水パで攻略できたので記念に

【装備】
デュナリス以外は適当に強そうな装備
デュナリスタンク、ジルファニーがバリアと火力、他サポートの役回りがベース
サブのクロードに全能の力<IDAスクール>とHP最大時強化<剣>のグラスタつけたけど別になくてもいけるかも。

エルシール(天:20):
 装備:勾践精怪剣、火精霊の腕輪、大樹の陰バッジ(適当)
 グラスタ:宿命の力(水)、水流の力、(無し)
 スキル:レル・ティソーナ、レーゲンクーゼ、グラスミゼリコルド
ジルファニー(冥64):
 装備:機械仕掛けの剣、機械仕掛けの腕輪、腕力知性バッジ(20,20)
 グラスタ:激流の力、穿痛の力<剣>、抉痛の力<剣>
 スキル:ペルトランシーレ、インテンド、グラディアファブル
デュナリス(冥16):
 装備:冥鬼の錫杖、火精霊の指輪、火属性耐性バッジ
 グラスタ:属性耐性UP、属性耐性UP、属性耐性UP<杖>
 スキル:エンバティリオ、フォナゾ・シモス、オデュッセイア
ヒスメナ(冥16):
 装備:白蝕の剣、背水の腕輪、速度バッジ(30)
 グラスタ:搦手ノ撃、致命撃の力、穿痛の力<剣>
 スキル:ライフシュトルツ、ツュッヒティゲン、ドルンタンツ

【立ち回り】
デュナリスの属性耐性を110にしてフォナゾ・シモス、オデュッセイアでタンクしてAF溜まり次第AFで削るだけ。
AF溜まりきる前ぐらいにサポートのバフ・デバフかけておく。
もっと見る

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      アナデン攻略班アナデン攻略班
      所持キャラ数 246(別スタイル込:380)
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボスクリア済み
      攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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