【ドラクエモンスターズ3】ステータス上限突破の配合方法|系統ボーナス
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のステータス上限突破の配合方法をご紹介。系統ボーナスやステータスが強いモンスターを作る方法についても記載しています。
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ステータス上限突破の配合方法
配合時に親の系統を考慮する
ステータスを上限突破するには、配合時に親の系統を考慮する必要があります。親の系統によって、子どものステータス上限値が決まるため、どのステータスを伸ばしたいかによって親を決めましょう。
親だけではなく祖父母まで影響する
系統によるステータスの上限突破は、親だけではなく祖父母まで影響します。例えば、攻撃力特化を作りたいのであれば、親と祖父母の合計6体のモンスターを、攻撃力のステータス上限値を上げられるドラゴン系にしましょう。
系統ボーナス一覧
配合する系統 | HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | 素早 | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|---|
スライム系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
ドラゴン系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
しぜん系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
まじゅう系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
ぶっしつ系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
あくま系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
ゾンビ系 | ↑ | ↑ | ↑ | |||
???系 | ↑ | ↑ | ↑ |
系統ボーナスを考慮して物理アタッカーを作りたい時は、攻撃力が上がる「ドラゴン系」や「あくま系」を祖父母と親にしましょう。呪文アタッカーを作りたいなら、かしこさがあがる「スライム系」や「しぜん系」がおすすめです。
ステータスが強いモンスターを作る方法
高ステータスの親が必要
強いモンスターを作るには、高ステータスの親が必要です。生まれてくるモンスターのステータスは、親2体の合計ステータスの1/4を引き継ぎます。
サイズによってステータスが変わる
サイズ | 防御 | 素早さ |
---|---|---|
大 | ↑ | ↓ |
小 | ↓ | ↑ |
モンスターのステータスは、サイズによっても変わります。サイズが大きいほど守備力が上がる代わりにすばやさが下がるため、モンスターの役割によってサイズを変える必要があります。
たねで上げる
モンスターのステータスは、たねで上げることができます。ただし、モンスター毎にステータスの上限値が決まっているため、上限値を超えるとたねで上げられません。
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