【ドラクエモンスターズ3】エンドール闘技場(Cクラス)攻略とおすすめモンスター
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ドラクエモンスターズ3(CQM3)のエンドール闘技場(Cクラス)攻略をご紹介。敵の弱点や特技に加えて、おすすめモンスターや報酬も記載しています。
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エンドールCクラスの攻略
エンドール闘技場(Cクラス) | ||
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▼1戦目攻略 | ▼2戦目攻略 | ▼3戦目攻略 |
1戦目のモンスターと攻略ポイント
1戦目のモンスター | 弱点と主な特技 |
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ダンスニードル | 爆発/休み ・いなずまダンス ・さそう踊り |
サタンフーラー | 電撃/マヒ ・かまいたち ・イオラ |
クロコマーチ | 毒 ・ハッスルダンス ・スクルト |
岩とびあくま | 火/爆発/休み ・おうぎのまい ・バギマ |
休み耐性が低いモンスターは避ける
敵の特技 | 効果と使用モンスター |
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さそう踊り | 1ターンの間敵全体を動けなくする ダンスニードル |
1戦目は、休み耐性の低いモンスターは避けましょう。ダンスニードルの「さそう踊り 」を受けてしまうと、1ターン行動が制限されてしまいます。全体攻撃も考慮して、休み耐性の高い回復役を準備しておくのがおすすめです。
2戦目のモンスターと攻略ポイント
2戦目のモンスター | 弱点と主な特技 |
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あらくれチャッピー | 氷結/混乱 ・ハートブレイク |
ダンビラムーチョ | 氷結/混乱 ・空裂斬 ・みなごろし |
ソルジャーブル | 氷結/混乱 ・かぶとわり ・スクルト |
アバランチャー | 氷結/混乱 ・おたけび ・バイシオン |
休み耐性が低いモンスターは避ける
敵の特技や特性 | 効果と使用モンスター |
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おたけび | 敵全体を1ターン動けなくする アバランチャー |
ハートブレイク | 敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする あらくれチャッピー |
プレッシャー | 戦闘中たまに敵を1ターン行動できなくする ダンビラムーチョ |
2戦目も、1戦目同曜に休み耐性の低いモンスターは避けましょう。特技での休み状態付与はもちろん、ダンビラムーチョの特性「プレッシャー」でも行動を制限してくるからです。
いてつくはどうで良い効果を打ち消す
敵の特技や特性 | 効果と使用モンスター |
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スクルト | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる ソルジャーブル |
バイシオン | 2~5ターンの間仲間全体の攻撃力を上げる アバランチャー |
2戦目は、パーティにいてつくはどうを取得しているモンスターがおすすめです。敵モンスターの特技「スクルト」や「バイシオン」で、攻撃力や防御力の能力上昇をリセットできます。
3戦目のモンスターと攻略ポイント
3戦目のモンスター | 弱点と主な特技 |
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ボストロール | 電撃/マヒ ・たぎる ・まじん斬り |
アルゴングレート | 水/弱体化 ・はげしい炎 ・どくこうげき |
眠りで敵の行動を制限
3戦目では、眠り状態を狙い、敵の行動を制限するのがおすすめです。2体ともにLサイズで複数回行動してきますが、休みブレイク大持ちのモンスターなら眠りで行動を制限しやすいので、連続してダメージを受けずらくなります。
エンドールCクラスのおすすめモンスター
おすすめモンスター | 特徴と入手方法 |
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スライムタワー | ・1,3戦目で有利な電撃のコツ持ち スライム系 × 物質系 (片方Fランク) |
スノーム | ・2戦目で有利な氷結のコツ持ち ・甘味楼の魔界(初級) スライム系 × ゾンビ系 (片方Fランク) |
シーホース | ・3戦目で有利な水のコツ持ち ・休み耐性が高い ・流神殿の魔界(初級) ドラゴン系 × 自然系 (片方Fランク) |
スライムフェアリー | ・全体回復で味方を回復 ・休み耐性が高い ・甘味楼の魔界(上級) はねスライム × ハニーイーター スライム系 × 自然系 (片方Cランク) |
ゆめにゅうどう | ・ねむりブレイク大で敵を眠りやすくする ・休み耐性が高い 魔獣系 × 物質系(片方Fランク) |
リーズレット | ・2戦目で有利な氷結のコツ持ち ・いてつくはどうでバフを解除 メルトア × スノーホムンクルス |
エンドールCクラスの攻略には、休み耐性が高く、敵の弱点をつけるコツ持ちのモンスターがおすすめです。また、ねむりの状態異常が通りやすく、やすみブレイク大持ちの「ゆめにゅうどう」などで敵の行動制限も狙えます。
エンドールCクラスの報酬
報酬 | 経験値の書・メタスラ |
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参加費 | 1000G |
エンドールCクラスの報酬は、経験の書・メタスラです。経験の書・メタスラを使用すると、パーティまたはスタンバイにいるモンスター1体に2,000の経験値を獲得できるので、すぐに経験値が必要なモンスターに使用しましょう。
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