【FEH】第5部開幕記念ガチャ【聖魔の光石&レギン】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の第5部開幕記念(聖魔の光石&レギン)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について掲載しているので、FEヒーローズで第5部開幕記念ガチャを引く方は参考にしてください。

第5部開幕記念ガチャの基本情報

ピックアップキャラ
レギンレギン
デュッセルデュッセル セライナセライナ ナターシャナターシャ
95/100点 90/100点 90/100点 70/100点
復刻開催期間 2021/9/9(木)16:00~9/17(金)15:59
開催期間 2020/12/8(火)16:00~12/25(金)15:59
おすすめ度 ★★★★☆

第5部開幕記念ガチャでは「聖魔の光石」に登場する「デュッセル」「セライナ」「ナターシャ」、そしてストーリー第5部の鍵を握る新キャラ、「レギン」が星5で登場します。

また、ナターシャは星4でも排出されます。なお本ガチャは新英雄ガチャなので、40回召喚を行うと確定で1体ピックアップキャラを入手できます。

赤と青を中心に引く

ピックアップキャラの中では、専用武器を持つデュッセルとセライナ、そして新神階英雄のレギンが特に強力な性能を持っています。この3体が排出される、赤/青属性を中心に引くのがおすすめです。

レギンはストーリークリアでも1体入手できるものの、1体の神階英雄が確率3%でピックアップされる機会は早々ないため、限界突破を進めたいなら当ガチャで引くべきでしょう。

リセマラ当たりランキングはこちら

個体値をチェック!

FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

ガチャ親子で忍者修行
【おすすめ度】★★★★★
忍者超英雄が登場!
【開催日時】
11/6(水)~12/6(金)
【ピックアップ】
ルキナルキナ
サーリャ サーリャ 
セリーヌセリーヌ
ディアマンドディアマンド
ガチャ魔器シアチ&リリーナ
【おすすめ度】★★★★☆
2人の魔器英雄が登場!
【開催日時】
11/15(金)~12/6(金)
【ピックアップ】
シアチシアチ
リリーナリリーナ
エルフィンエルフィン
オージェオージェ

現在開催中のガチャの中では、この「第5部開幕記念ガチャ」を引くのが最もおすすめです。

中でもレギンは、これ以降伝承/神階英雄召喚でしか排出されないと思われるので、当ガチャのように3%で引けるタイミングは非常に限られます。2体目以降のレギンが欲しい方は、この機会に引いておきたいです。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

レギン

レギン

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
15,16,17 25,26,27 12,13,14 7,8,9 4,5,6
☆5 Lv.40ステータス
34,38,41 49,52,55 40,43,47 26,30,33 21,24,28
属性 赤/剣赤/剣
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 リュングヘイズ【威力16/射程1】

速さ+3
1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
【再移動(3)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に3マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (3マスを超える距離のワープ移動はできない)
奥義 魔弾【カウント3】

1ターン目開始時、奥義発動カウント-3
15を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
パッシブA 鬼神飛燕の一撃3

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7
パッシブB 速さ守備の凪3

戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
パッシブC 恐慌の幻煙3

戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)

レギンは天属性の神階英雄で、「リュングヘイズ」による高い機動力が特長のキャラです。1~4ターン目なら自身の行動終了後3マス移動でき、敵を1体倒した後即座に前線から離脱する一撃離脱戦法を得意とします。

専用奥義の「魔弾」は1ターン目開始時から発動できる奥義で、キャンセル系のスキルを持つ敵にも関係なく奥義火力を叩き込み、敵の陣形をたやすく崩せます。

レギンの詳細はこちら

デュッセル

デュッセル

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
18,19,20 24,25,26 4,5,6 11,12,13 6,7,8
☆5 Lv.40ステータス
37,41,44 52,55,59 14,18,21 39,42,46 28,31,34
属性 青/槍青/槍
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
 武器 黒曜の槍【威力16/射程1】

守備+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備-6、自分は絶対追撃

奥義

緋炎【カウント3】

守備の50%をダメージに加算
パッシブA 守備魔防の孤軍4

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+7
パッシブB 攻撃守備の凪3

戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
パッシブC 守備魔防の奮起3

ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+6(1ターン)

デュッセルは、味方と隣接せずに戦うことで高いステータスを生み出せる騎馬槍キャラです。「黒曜の槍」と「守備魔防の孤軍4」により、周囲1マスに味方がいなければ、実質攻撃+6、守備魔防が実質+13された状態で戦えます。

黒曜の槍」には絶対追撃(追撃値+1)効果もあるため、大幅に強化された耐久力で敵の攻撃を受け切れば、追撃込みの強力な反撃を叩き込めます。

デュッセルの詳細はこちら

セライナ

セライナ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17,18,19 22,23,24 11,12,13 2,3,4 5,6,7
☆5 Lv.40ステータス
36,40,43 57,60,64 46,49,53 7,11,14 15,18,
属性 青/青魔導書青/青魔導書
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 万雷の書【威力14/射程2】

速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
補助 攻撃魔防の応援+【射程1】

対象の攻撃、魔防+6(1ターン)
パッシブA 死線4

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+6
かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
パッシブB 攻撃魔防の大共謀3

応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与
【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)

セライナは攻撃と速さに優れる騎馬魔法キャラで、専用武器「万雷の書」により、敵のHPが75%以下なら自身の追撃不可、及び敵の絶対追撃を無効にして戦闘できます。

高い速さを追撃不可や絶対追撃で無駄にされることがなく、多くの敵に対して追撃による大ダメージを与えられます。

セライナの詳細はこちら

ナターシャ

ナターシャ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
判明次第記載します
☆5 Lv.40ステータス
41 43 32 24 38
属性 無/杖無/杖
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 アブゾーブ+【威力7/射程2】

与えたダメージの50%回復 戦闘後、自分の周囲2マスの味方のHP7回復

補助

セインツ+【射程1】

自分が負っているダメージ+攻撃50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復
奥義 天照【カウント2】

回復の杖使用時、自分と対象を除く全味方を10回復する
パッシブA HP魔防2

HP+4、魔防+2
パッシブC 近距離警戒3

周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4

ナターシャは自己回復と味方回復を同時に行える杖キャラです。魔防が高いため魔法キャラをおびき寄せる囮になりつつ、消耗した味方と自分を「セインツ+」で回復できます。

「近距離警戒」を持つため、回復対象がいなくても味方の近くに添えれば、被ダメージを抑えるサポートができます。

ナターシャの詳細はこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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