【FEH】団欒と混沌の学級ガチャ【風花雪月】|当たりキャラと性能考察
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の団欒と混沌の学級ガチャ(風花雪月)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで団欒と混沌の学級ガチャを引く方は参考にしてください。
団欒と混沌の学級ガチャの基本情報
ピックアップキャラ | |||
---|---|---|---|
リシテア | アネット | ベルナデッタ | フェルディナント |
95/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 70/100点 |
復刻開催期間 | 2020/11/8(日)16:00~11/16(月)15:59 |
---|---|
開催期間 | 2020/3/6(金)16:00~3/31(火)15:59 |
おすすめ度 | ★★★★★ |
団欒と混沌の学級ガチャでは、風花雪月より「リシテア」「ベルナデッタ」「アネット」「フェルディナント」がピックアップされます。
ピックアップキャラのうち、フェルディナントは星4でも排出されます。
青属性以外を狙う
団欒と混沌の学級ガチャのピックアップキャラは、星4排出があるフェルディナント以外の3人が専用武器を所持しています。武器以外の所持スキルも軒並み有用なので、青属性以外を中心に引くのがおすすめです。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
キャラ | 継承可能スキル |
---|---|
リシテア | : 鬼神の一撃4 : 速さ魔防の凪3 : 始まりの鼓動3 |
ベルナデッタ | : 攻撃速さの渾身4 : 速さ守備の凪3 : 近距離警戒3 |
アネット | : 攻撃速さの応援+ : 守備魔防の大共謀3 : 攻撃守備の大開放3 |
フェルディナント | : 守りの槍+ : 速さ守備の奮起3 |
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
親子で忍者修行 【おすすめ度】★★★★★ 忍者超英雄が登場! |
【開催日時】 11/6(水)~12/6(金) 【ピックアップ】 ルキナ サーリャ セリーヌ ディアマンド |
|
魔器シアチ&リリーナ 【おすすめ度】★★★★☆ 2人の魔器英雄が登場! |
【開催日時】 11/15(金)~12/6(金) 【ピックアップ】 シアチ リリーナ エルフィン オージェ |
現在開催中のガチャの中では、強力な比翼英雄が狙える「平常心の極意ガチャ」か、この「団欒と混沌の学級ガチャ」を引くのがおすすめです。
基本的には恒常排出されない超英雄ガチャの方を優先スべきですが、このガチャも天井まで回す価値があります。
キャラ性能考察
リシテア
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
18 | 25 | 9 | 4 | 5 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
37 | 55 | 37 | 21 | 24 |
属性 | 赤/赤魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | ハデスΩ【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4、 かつ、上記の戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、さらに攻撃+6 |
奥義 | 月虹【カウント2】 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
パッシブA | 鬼神の一撃4 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8 |
パッシブB | 速さ魔防の凪3 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
パッシブC | 始まりの鼓動3 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
リシテアは、専用武器「ハデスΩ」の奥義カウント-1効果と、「始まりの鼓動3」の効果で、毎ターンの初撃に「月虹」を発動できる赤魔歩行キャラです。
ハデスΩと「鬼神の一撃4」により、自分から攻撃した時は攻撃が計+12される上に、奥義発動可能状態であればさらに攻撃が+6されるため、カウント2の奥義とは思えない超火力を叩き出せます。
ベルナデッタ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
16 | 25 | 8 | 5 | 7 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
38 | 49 | 38 | 22 | 26 |
属性 | 無/弓 |
---|---|
移動タイプ | 3マス/騎馬 |
武器 | 被害妄想の弓【威力14/射程2】 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自分が不利な状態異常を受けている、または、自分のHPが99%以下の時、戦闘中、 攻撃、速さ+5、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
補助 | 献身【射程1】 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少 |
パッシブA | 攻撃速さの渾身4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
パッシブB | 速さ守備の凪3 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
パッシブC | 近距離警戒3 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4 |
ベルナデッタは、不利な状態異常を受けている、またはHPが99%以下になると攻撃と速さが+5され、かつ「攻め立て」を可能にする「被害妄想の弓」を持つ騎馬弓キャラです。
自身が持つ「献身」や「攻撃速さの渾身4」で自傷ができるため、武器効果を発動させやすく、簡単に高火力の2連続攻撃を実現できます。
アネット
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
18 | 28 | 10 | 6 | 8 |
☆5 Lv37ステータス | ||||
40 | 58 | 36 | 28 | 30 |
属性 | 緑/斧 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 打ち砕くもの【威力16/射程1】 攻撃+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効) |
補助 | 攻撃速さの応援+【射程1】 対象の攻撃、速さ+6(1ターン) |
パッシブB | 守備魔防の大共謀3 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 |
パッシブC | 攻撃守備の大開放3 ターン開始時、自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の攻撃、守備+5(1ターン) |
アネットは、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算を行う専用武器「打ち砕くもの」を持つ斧キャラで、守備か魔防、どちらかに特化している敵に対して高いダメージを出せます。
また、応援スキルを使用した時、対象の移動を+1できるのもアネットの特長です。「攻撃速さの応援+」で強化した味方をいち早く前線に送れるため、サポート役としても非常に優秀な性能を持ちます。
フェルディナント
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
19 | 22 | 9 | 6 | 5 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
41 | 43 | 35 | 35 | 24 |
属性 | 青/槍 |
---|---|
移動タイプ | 3マス/騎馬 |
武器 | 守りの槍+【威力14/射程1】 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7 |
補助 | 引き戻し【射程1】 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
パッシブA | 守備の城塞3 攻撃-3、守備+5 |
パッシブC | 速さ守備の奮起3 ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、守備+6(1ターン) |
フェルディナントは、敵から攻撃された時に守備を+7する「守りの槍+」や、攻撃が-3される代わりに守備が+5される「守備の城塞3」を持ち、物理に対して高い耐性を持ちます。
補助に「引き戻し」を持つため、前に出すぎた低耐久キャラを引き戻し、物理キャラの攻撃から守るような動きが可能です。
団欒と混沌の学級ガチャシミュ
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