【FEH】6周年記念英雄祭ガチャ【マリータ/イドゥン/エイトリ/リシテア】|当たりキャラと性能考察

- 攻略班が選ぶおすすめ記事
- ・紋章士&伝承英雄ガチャ当たり考察
- ・紋章士&伝承英雄召喚ガチャシミュ
FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の6周年記念英雄祭ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について掲載しているので、FEヒーローズで6周年記念英雄祭ガチャを引く参考にしてください。
6周年記念英雄祭ガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
マリータ |
イドゥン |
エイトリ |
リシテア |
| 90/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 95/100点 |
| 開催期間 | 2023/2/2(木)16:00~3/2(木)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★ |
6周年記念英雄祭ガチャでは、非常に優秀なキャラ性能やスキルを持つ4人がピックアップされます。ピックアップ枠は5%、その他星5キャラは3%の確率で排出されます。
開花英雄が登場!

今回のガチャに登場するマリータとイドゥンは開花英雄です。開花英雄は通常の能力の得意・不得意とは別に、新たに「開花得意」を追加してさらに能力を上げられる英雄です。
また、開花英雄を入手した時に手に入る「開花のつぼみ」を使うと、開花英雄以外のキャラにも「開花得意」を追加できます。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | 継承可能スキル |
|---|---|
マリータ |
|
イドゥン |
|
エイトリ |
|
リシテア |
何属性を狙うべきか
いずれのキャラも強力な性能を持ち、かつ貴重なスキルを複数所持します。属性も全員異なるので、自分の欲しいキャラを入手できる色を狙っていきましょう。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
紋章士&伝承英雄【おすすめ度】★★★★★ 紋章士ベレトと伝承エリーゼが登場! |
【開催日時】 1/29(木)~2/16(月) 【ピックアップ】 ベレト エリーゼ カムイ アイク |
|
人見知り改善法【おすすめ度】★★★★★ イリア超英雄が登場! |
【開催日時】 1/16(金)~2/16(月) 【ピックアップ】 ヒルダ ワユ アクア ミネルバ |
|
人間たちのお正月【おすすめ度】★★★★★ お正月超英雄が登場! |
【開催日時】 1/1(木)~2/1(日) 【ピックアップ】 バルドル ヘイムダル ヴァーリ ザガロ |
|
この6周年記念英雄祭ガチャか、強力な神階英雄がピックアップ中の「W神階英雄召喚ガチャ」がおすすめです。
星5確率は変わらないので、より自軍に必要なキャラがピックアップ中のガチャを引くと良いでしょう。
キャラ性能考察
開花マリータ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 25,26,27 | 9,10,11 | 9,10,11 | 5,6,7 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 36,40,43 | 53,56,60 | 39,43,46 | 31,34,37 | 22,25,29 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 花開く心技の剣【威力16/射程1】 重奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効 |
| 奥義 | 心流星【カウント2】 速さの30%をダメージに加算 自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、狙撃等での無効化の対象となる) |
| パッシブA | 攻撃速さの孤軍4 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+7 |
| パッシブB | 回避・怒り3 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 |
| パッシブC | 迅雷風裂・偶数3 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) |
開花マリータは、専用武器の「花開く心技の剣」の効果により、常に奥義発動可能な状態で戦える歩行の剣キャラです。複数のタイミングで自身の奥義カウントを-1でき、強力な専用奥義「心流星」を発動し続けられます。
心流星はダメージ加算が強力なだけでなく、自身が奥義発動可能状態なら「回避」効果が発動します。パッシブBにも回避スキルである「回避・怒り」を持つため、速さが低い敵からの被ダメージを大幅にカットできます。
開花イドゥン

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 25,26,27 | 6,7,8 | 9,10,11 | 7,8,9 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 42,45,49 | 55,59,62 | 23,26,30 | 39,43,46 | 35,38,42 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 芽生えし心の竜石【威力16/射程1】 重装特効 重装特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 自身の弱化を無効、敵は追撃不可 |
| 奥義 | 緋炎【カウント3】 守備の50%をダメージに加算 |
| パッシブA | 鬼神金剛の構え3 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブB | 正面隊形・敵方3 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
| パッシブC | 盾の護り手・近間3 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
開花イドゥンは、高い耐久力の青竜重装キャラで、重装特効が無効のため弱点が少ないです。専用武器「芽生えし心の竜石」の効果により、周囲3マス以内に味方がいれば、敵の全能力を大幅に下げ、さらに敵からの追撃を防げます。
パッシブBの「正面隊形・敵方」による絶対追撃も可能で、攻撃を受けきるだけでなく、反撃でしっかり倒しきって戦況を有利に進められます。
エイトリ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 14,15,16 | 27,28,29 | 6,7,8 | 7,8,9 | 6,7,8 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 33,37,40 | 55,58,62 | 25,29,32 | 26,30,33 | 28,31,34 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔銃ブロック【威力14/射程2】 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) |
| 奥義 | 竜穿【カウント4】 攻撃+50% |
| パッシブA | 攻撃魔防の孤軍4 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7 |
|
パッシブB |
それは興味深いね 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む) |
|
パッシブC |
攻撃魔防の牽制3 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4 |
エイトリは再移動と絶対追撃の効果をあわせ持つ専用武器「魔銃ブロック」を持つ飛行魔道士で、追撃火力と機動力を生かして積極的に攻めに行けるキャラです。
専用パッシブの「それは興味深いね」は、ダメージ軽減と火力増強を同時に行える優秀なスキルで、耐久力を補って敵の反撃を耐えつつ、追撃で確実に撃破できます。
クリスマスリシテア

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 15,16,17 | 25,26,27 | 9,10,11 | 3,4,5 | 3,4,5 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 34,38,41 | 53,56,60 | 37,40,44 | 16,19,22 | 20,23,27 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 幸運ぶ冬の聖菓【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら、自分から攻撃した時、自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動 (・9以下の時のみ、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う ・10以上の時のみ、2回攻撃) |
| 奥義 | 月虹【カウント2】 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
| パッシブA | 鬼神飛燕の一撃3 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7 |
| パッシブB | 攻撃魔防の遠影3 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) |
| パッシブC | 無への暗闇3 自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化 |
クリスマスリシテアは、専用武器の「幸運ぶ冬の聖菓」による連続攻撃が特徴の騎馬魔法キャラです。敵より速さが10以上高ければ2回攻撃でき、それ未満であれば「攻め立て」の効果によって連続攻撃できます。
「攻撃魔防の遠影3」による再行動も可能で、高い機動力と火力をあわせ持つ優秀なアタッカーとして活躍できます。また、双界スキルを使えば自身と味方に「強化増幅」を付与でき、サポート役としても優秀です。
6周年記念英雄祭ガチャシミュ

※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶FEH公式サイト

FEH攻略|FEヒーローズwiki
マリータ
イドゥン
エイトリ
リシテア
紋章士&伝承英雄
ベレト
エリーゼ
カムイ
人見知り改善法
ヒルダ
ワユ
アクア
ミネルバ
人間たちのお正月
バルドル
ヘイムダル
ヴァーリ
ザガロ







Gジェネエターナル
アークナイツエンドフィールド
ウィンヒロ
ドルフィンウェーブ
忍たまパズル
逆水寒
どうぶつマフィア
アナデン
キングショット
ドット異世界
ポケモンフレンズ
メビウスフロントライン
モンハンNow
おなごオーナーズ
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
ドラクエ1&2リメイク
ポケモンZA
FFタクティクス
モンスターハンターワイルズ
あつ森
サイレントヒルf
ドラクエ3
ファンタジーライフi
ブレイブリーデフォルトFF
マリオカートワールド
龍の国ルーンファクトリー
デルタルーン










