【グランサガ】属性相性の有利不利解説
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グランサガ(GranSaga)の属性相性の有利不利を解説しています。属性の種類とその相性の関係や属性相性による影響についてもまとめています。
属性相性早見表
防御側 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
炎 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | ||
攻 撃 側 |
炎 | - | △ | ◎ | - | - | - |
水 | ◎ | - | - | △ | - | - | |
風 | △ | - | - | ◎ | - | - | |
土 | - | ◎ | △ | - | - | - | |
光 | - | - | - | - | - | ◎ | |
闇 | - | - | - | - | ◎ | - |
※◎=1.5倍、-=1.0倍、△=0.75倍
火・水・土・風は4すくみの関係
6種類ある属性の内、火・水・土・風の4属性は4すくみの関係です。火は風に、風は土に、土は水に、水は火に対して有利を取れます。
光・闇は2属性対立
光属性と闇属性の2種類は、2属性対立の関係となっています。お互いが弱点属性なので、有利とも不利とも取れない相性です。
属性相性による影響
属性有利の影響が非常に大きい
有利属性に対する攻撃 | 通常の1.5倍のダメージ |
---|---|
不利属性に対する攻撃 | 通常の0.75倍のダメージ |
グランサガは、属性有利の影響が非常に大きいゲームです。敵に有利の属性であれば、与ダメージが上がり効率良く敵を倒せるだけでなく、被ダメージも抑えられます。
逆に、不利な属性で戦うと、ダメージを与えられず、受けるダメージが大幅に上昇するため攻略の難易度が格段に上がります。
光・闇属性を使用する際は立ち回りに注意
光属性と闇属性はお互いが弱点となり、与ダメージと被ダメージの両方が上昇するため立ち回りに注意しましょう。光と闇は途中までダメージレースで勝っていても、一気に押し返される可能性は十分にある組み合わせです。
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[執筆・編集]アルテマ
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