【モンハンナウ】装備スキル一覧

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モンハンNow(モンハンナウ)の装備スキルを一覧で記載。レベルごとの効果はもちろん、名称や分類での絞り込み検索も可能です。

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スキル一覧

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回避距離UP
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レベル2回避による移動距離が延長
レベル3回避による移動距離が少し延長
レベル4回避による移動距離が大きく延長
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闇討ち
モンスターの背後から攻撃したときダメージが増加する
レベル1モンスターの背後から攻撃したときダメージが10%増加する
レベル2モンスターの背後から攻撃したときダメージが15%増加する
レベル3モンスターの背後から攻撃したときダメージが20%増加する
レベル4モンスターの背後から攻撃したときダメージが25%増加する
レベル5モンスターの背後から攻撃したときダメージが30%増加する
攻撃
攻撃力が増加する
レベル1攻撃力+20
レベル2攻撃力+40
レベル3攻撃力+60
レベル4攻撃力+80
レベル5攻撃力+120
精霊の加護
モンスターの攻撃を受けたとき、確率でダメージを軽減する
レベル1モンスターの攻撃を受けたとき、30%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル2モンスターの攻撃を受けたとき、40%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル3モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル4モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを60%軽減する
レベル5モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを80%軽減する
尻上がり
狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が上昇する
レベル1狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がほんの少し上昇
レベル2狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が少し上昇
レベル3狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が上昇
レベル4狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が大きく上昇
レベル5狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がとても大きく上昇
不屈
ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が上昇する
レベル1ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が30%上昇する
レベル5ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が40%上昇する
火事場力
体力が29%以下になったとき、攻撃力が上昇する
レベル1体力が29%以下になったとき、攻撃力が10%上昇する
レベル2体力が29%以下になったとき、攻撃力が20%上昇する
レベル3体力が29%以下になったとき、攻撃力が30%上昇する
レベル4体力が29%以下になったとき、攻撃力が40%上昇する
レベル5体力が29%以下になったとき、攻撃力が50%上昇する
見切り
会心率が上昇する
レベル1会心率+10%
レベル2会心率+15%
レベル3会心率+20%
レベル4会心率+30%
レベル5会心率+40%
防御
防御力が上昇する
レベル1防御力+20
レベル2防御力+40
レベル3防御力+60
レベル4防御力+80
レベル5防御力+100
体幹強化
ダメージによるリアクションを軽減する
レベル1ダメージによるリアクションをほんのわずかに軽減する
レベル2ダメージによるリアクションをわずかに軽減する
レベル3ダメージによるリアクションを軽減する
根性
狩猟中に1回だけ、体力が一定以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル1狩猟中に1回だけ、体力が70以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル2狩猟中に1回だけ、体力が60以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル3狩猟中に1回だけ、体力が50以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル4狩猟中に1回だけ、体力が40以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル5狩猟中に1回だけ、体力が30以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
背水防御
体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が上昇する
レベル1体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が50上昇する
レベル2体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が100上昇する
レベル3体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が150上昇する
レベル4体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が200上昇する
レベル5体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が300上昇する
フルチャージ
体力が最大のときに攻撃力が上昇する
レベル1体力が最大のときに攻撃力+50
レベル2体力が最大のときに攻撃力+100
レベル3体力が最大のときに攻撃力+150
レベル4体力が最大のときに攻撃力+200
レベル5体力が最大のときに攻撃力+250
ガード性能
モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを軽減する
レベル1モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをほんのわずかに軽減する
レベル2モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをわずかに軽減する
レベル3モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを軽減する
レベル4モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを大きく軽減する
レベル5モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをとても大きく軽減する
攻めの守勢
モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が上昇する
レベル1モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が30%上昇する
レベル5モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が40%上昇する
反動軽減
ボウガンの弾発射時の反動を軽減する
レベル1ボウガンの弾発射時の反動をわずかに軽減する
レベル2ボウガンの弾発射時の反動を軽減する
レベル3ボウガンの弾発射時の反動を大きく軽減する
装填速度
ボウガンのリロード時間が短くなる
レベル1ボウガンのリロード時間がわずかに短くなる
レベル2ボウガンのリロード時間が短くなる
レベル3ボウガンのリロード時間が大幅に短くなる
ジャスト回避強化
ジャスト回避のしやすさが上がる
レベル1ジャスト回避のしやすさがほんの少し上がる
レベル2ジャスト回避のしやすさが少し上がる
レベル3ジャスト回避のしやすさが上がる
レベル4ジャスト回避のしやすさが大きく上がる
レベル5ジャスト回避のしやすさがとても大きく上がる
SPゲージ加速
SPゲージの増加量を増やす
レベル1SPゲージの増加量を5%増やす
レベル2SPゲージの増加量を10%増やす
レベル3SPゲージの増加量を15%増やす
レベル4SPゲージの増加量を20%増やす
レベル5SPゲージの増加量を30%増やす
SPスキル威力アップ
SPスキルでモンスターに与えるダメージが増加する
レベル1SPスキルでモンスターに与えるダメージが10%増加する
レベル2SPスキルでモンスターに与えるダメージが15%増加する
レベル3SPスキルでモンスターに与えるダメージが20%増加する
レベル4SPスキルでモンスターに与えるダメージが25%増加する
レベル5SPスキルでモンスターに与えるダメージが30%増加する
風圧耐性
風圧を軽減または無効化する
レベル1風圧【小】を少し軽減する
レベル2風圧【小】を軽減する
レベル3風圧【小】を無効化し、風圧【大】を少し軽減する
レベル4風圧【小】を無効化し、風圧【大】を軽減する
レベル5風圧【大】を軽減する
耳栓
モンスターの咆哮を軽減または無効化する
レベル1モンスターの咆哮【小】の影響を少し軽減する
レベル2モンスターの咆哮【小】の影響を軽減する
レベル3モンスターの咆哮【小】を無効化し、モンスターの咆哮【大】の影響を少し軽減する
レベル4モンスターの咆哮【小】を無効化し、モンスターの咆哮【大】の影響を軽減する
レベル5モンスターの咆哮【小】とモンスターの咆哮【大】を無効化する。
連撃
モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が上昇する
レベル1モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が5%上昇する
レベル2モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が10%上昇する
レベル3モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が15%上昇する
レベル4モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が20%上昇する
レベル5モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が30%上昇する
弱点特効
モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率が上昇する
レベル1モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+20%
レベル2モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+25%
レベル3モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+30%
レベル4モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+40%
レベル5モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+50%
集中
溜め攻撃の時間を短縮し、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を増加させる
レベル1溜め攻撃の時間を5%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を5%増加
レベル2溜め攻撃の時間を10%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を10%増加
レベル3溜め攻撃の時間を15%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を15%増加
レベル4溜め攻撃の時間を20%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を20%増加
レベル5溜め攻撃の時間を30%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を30%増加
KO術
気絶威力が上昇する
レベル1気絶威力+10%
レベル2気絶威力+15%
レベル3気絶威力+20%
レベル4気絶威力+25%
レベル5気絶威力+30%
破壊王
部位破壊可能な部位への蓄積ダメージが上昇する
レベル1部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+5%
レベル2部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+10%
レベル3部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+20%
レベル4部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+30%
レベル5部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+40%
火属性攻撃強化
武器の火属性が上昇する
レベル1武器の火属性+50
レベル2武器の火属性+100
レベル3武器の火属性+200
レベル4武器の火属性+350
レベル5武器の火属性+500
水属性攻撃強化
武器の水属性が上昇する
レベル1武器の水属性+50
レベル2武器の水属性+100
レベル3武器の水属性+200
レベル4武器の水属性+350
レベル5武器の水属性+500
雷属性攻撃強化
武器の雷属性が上昇する
レベル1武器の雷属性+50
レベル2武器の雷属性+100
レベル3武器の雷属性+200
レベル4武器の雷属性+350
レベル5武器の雷属性+500
氷属性攻撃強化
武器の氷属性が上昇する
レベル1武器の氷属性+50
レベル2武器の氷属性+100
レベル3武器の氷属性+200
レベル4武器の氷属性+350
レベル5武器の氷属性+500
毒属性強化
武器の毒の蓄積値を上昇する
レベル1武器の毒の蓄積値を+50
レベル2武器の毒の蓄積値を+75
レベル3武器の毒の蓄積値を+100
レベル4武器の毒の蓄積値を+125
レベル5武器の毒の蓄積値を+150
麻痺属性強化
武器の麻痺の蓄積値を上昇する
レベル1武器の麻痺の蓄積値を+50
レベル2武器の麻痺の蓄積値を+75
レベル3武器の麻痺の蓄積値を+100
レベル4武器の麻痺の蓄積値を+125
レベル5武器の麻痺の蓄積値を+150
ロックオン
近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオンできるようになる
レベル1近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオンできるようになる
体力増強
体力が上昇する
レベル1体力+10
レベル2体力+20
レベル3体力+30
レベル4体力+40
レベル5体力+50
火耐性
攻撃属性が火のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が火のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が火のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が火のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が火のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が火のモンスターによるダメージを50%減らす
水耐性
攻撃属性が水のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が水のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が水のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が水のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が水のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が水のモンスターによるダメージを50%減らす
雷耐性
攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを50%減らす
氷耐性
攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを50%減らす
毒耐性
毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5毒状態にならない
麻痺耐性
麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5麻痺状態にならない
逆恨み
ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が上昇する
レベル1ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が25%上昇する
レベル5ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が30%上昇する
龍属性攻撃強化
武器の龍属性が上昇する
レベル1武器の龍属性+50
レベル2武器の龍属性+100
レベル3武器の龍属性+200
レベル4武器の龍属性+350
レベル5武器の龍属性+500
団結力【ハロウィン】
同じスキルを発動している仲間が多いほど攻撃力が上昇する※ハロウィンイベント期間中は効果が5倍
レベル1同じスキルを発動している仲間が多いほど攻撃力が上昇する※ハロウィンイベント期間中は効果が5倍
睡眠攻撃強化
武器の睡眠の蓄積値を上昇する
レベル1武器の睡眠の蓄積値を+50
レベル2武器の睡眠の蓄積値を+75
レベル3武器の睡眠の蓄積値を+100
レベル4武器の睡眠の蓄積値を+125
レベル5武器の睡眠の蓄積値を+150
睡眠耐性
睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5睡眠状態にならない
耐震
モンスターの振動を軽減する
レベル1モンスターの震動【小】を無効化する
レベル2モンスターの震動【小】を無効化し、モンスターの震動【大】の影響を軽減する
レベル3モンスターの震動【小】とモンスターの震動【大】を無効化する
軽巧
空中攻撃でモンスターに与えるダメージが増加する
レベル1空中攻撃でモンスターに与えるダメージが15%増加する
レベル2空中攻撃でモンスターに与えるダメージが20%増加する
レベル3空中攻撃でモンスターに与えるダメージが25%増加する
レベル4空中攻撃でモンスターに与えるダメージが30%増加する
レベル5空中攻撃でモンスターに与えるダメージが40%増加する
SPゲージ加速【ジャスト回避】
ジャスト回避が発生すると、SPのゲージが増加する
レベル1ジャスト回避が発生すると、SPゲージが7%増加する
レベル2ジャスト回避が発生すると、SPゲージが10%増加する
レベル3ジャスト回避が発生すると、SPゲージが12%増加する
レベル4ジャスト回避が発生すると、SPゲージが15%増加する
レベル5ジャスト回避が発生すると、SPゲージが20%増加する
ハッピーニューイヤー【2024】
他のプレイヤーに新年の挨拶をしたくなる
レベル1他のプレイヤーに新年の挨拶をしたくなる
超会心
会心攻撃時のダメージ倍率を強化する
レベル1会心攻撃時のダメージ倍率を130%に強化する
レベル2会心攻撃時のダメージ倍率を135%に強化する
レベル3会心攻撃時のダメージ倍率を140%に強化する
レベル4会心攻撃時のダメージ倍率を145%に強化する
レベル5会心攻撃時のダメージ倍率を150%に強化する
力の解放
特定の条件を満たすと会心率とSPゲージ増加量が上昇する
レベル1特定の条件を満たすと、会心率+20%、SPゲージ増加量+10%
レベル2特定の条件を満たすと、会心率+30%、SPゲージ増加量+20%
レベル3特定の条件を満たすと、会心率+40%、SPゲージ増加量+30%
レベル4特定の条件を満たすと、会心率+50%、SPゲージ増加量+40%
レベル5特定の条件を満たすと、会心率+60%、SPゲージ増加量+50%
早業
武器をしまう速度、変形する速度が上昇する
レベル1武器をしまう速度、変形する速度がわずかに上昇する
レベル2武器をしまう速度、変形する速度が少し上昇する
レベル3武器をしまう速度、変形する速度がかなり上昇する
裂傷耐性
裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5裂傷状態にならない
闇討ち【状態異常】
モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすくなる
レベル1モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積がほんの少し発生しやすくなる
レベル2モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が少し発生しやすくなる
レベル3モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすくなる
レベル4モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積がかなり発生しやすくなる
レベル5モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が必ず発生する
強化持続
双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をほんの少し延長
レベル1双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をほんの少し延長
レベル2双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を少し延長
レベル3双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長
レベル4双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を大きく延長
レベル5双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をとても大きく延長
ジャスト巧撃
ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが増加する
レベル1ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが20%増加する
レベル2ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが30%増加する
レベル3ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが40%増加する
レベル4ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが50%増加する
レベル5ジャスト回避が発生すると、次の攻撃のダメージが60%増加する
鋼龍の凍風
龍風圧・風圧を軽減し、氷属性攻撃力を増加する
レベル1龍風圧・風圧を軽減し、氷属性攻撃力を+10%増加する
レベル2龍風圧・風圧を軽減し、氷属性攻撃力を+15%増加する
レベル3龍風圧・風圧を軽減し、氷属性攻撃力を+25%増加する
砲術
ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスの瓶攻撃、徹甲榴弾のダメージが増加する
レベル1ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスの瓶攻撃、徹甲榴弾のダメージが10%増加する
レベル2ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスの瓶攻撃、徹甲榴弾のダメージが15%増加する
レベル3ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージが20%増加し、ガンランスの弾、チャージアックスのビンの数を1つ増やす
レベル4ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージが30%増加し、ガンランスの弾、チャージアックスのビンの数を1つ増やす
レベル5ガンランスの砲撃と竜砲撃、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージが40%増加し、ガンランスの弾、チャージアックスのビンの数を1つ増やす
SPゲージ保険
ハンターの体力が0になった際のSPゲージ減少量を大きく軽減する
レベル1ハンターの体力が0になった際のSPゲージ減少量を大きく軽減する
レベル2ハンターの体力が0になった際にSPゲージが減らなくなる
レベル3ハンターの体力が0になった際にSPゲージが10%増加する
レベル4ハンターの体力が0になった際にSPゲージが20%増加する
レベル5ハンターの体力が0になった際にSPゲージが30%増加する
狩人の結束
同じスキルを発動している仲間が多いほど与えるダメージが上昇する
レベル1同じスキルを発動している仲間が多いほど与えるダメージが上昇する
泡沫の舞
泡やられの影響を軽減する
レベル1泡やられの影響を軽減する
レベル2泡やられの影響を軽減し、ジャスト回避の発生しやすさが上がる
レベル3Lv2の効果に加え、回避アクションを複数回行うことで泡やられ状態になる
死中に活
ハンターが状態異常時に与えるダメージが増加する
レベル1ハンターが状態異常時に与えるダメージが5%増加する
レベル2ハンターが状態異常時に与えるダメージが10%増加する
レベル3ハンターが状態異常時に与えるダメージが20%増加する
レベル4ハンターが状態異常時に与えるダメージが30%増加する
レベル5ハンターが状態異常時に与えるダメージが40%増加する
目覚めの一撃
睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージが増加する
レベル1睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージが少し増加する
レベル2睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージが増加する
レベル3睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージが大きく増加する
MrBeastチャレンジ!
特定のアクションですごいことが起きる
レベル1特定のアクションですごいことが起きる
炎王龍の爆塵
爆破やられを解除しやすくなり、モンスターへの爆破の蓄積が発生しやすくなる
レベル1爆破やられを解除しやすくなり、モンスターへの爆破の蓄積が少し発生しやすくなる
レベル2爆破やられを解除しやすくなり、モンスターへの爆破の蓄積が発生しやすくなる
レベル3爆破やられを解除しやすくなり、モンスターへの爆破の蓄積がとても発生しやすくなる
鬼火纏
鬼火纏いを発生させ、鬼火を纏うと防御力が下がり、攻撃力が上がる
レベル1狩猟開始時、または一定ダメージをモンスターへ与えると鬼火やられになる
レベル2Lv1の効果に加え、鬼火やられ時に防御力-50、攻撃力+150
レベル3Lv1の効果に加え、鬼火やられ時に防御力-100、攻撃力+250
闘気活性
SPゲージが満タンの時、一定時間内に与えるダメージが増加する
レベル1SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが10%増加する
レベル2SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが15%増加する
レベル3SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが20%増加する
レベル4SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが25%増加する
レベル5SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが30%増加する
装填防御
モンスターの攻撃時に防御が成功した場合、チャージアックス、ヘビィボウガン、ガンランスの瓶、または弾丸の数を1つリロードする
レベル1モンスターの攻撃をガードした時、チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が1つ補充される
レベル2モンスターの攻撃をガードした時、チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が2つ補充される
レベル3モンスターの攻撃をガードした時、チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が3つ補充される
爆破やられ耐性
爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを確率で無効化する
レベル1爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを20%の確率で無効化する
レベル2爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを40%の確率で無効化する
レベル3爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを60%の確率で無効化する
レベル4爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを80%の確率で無効化する
レベル5爆破やられにならない
爆破属性強化
武器の爆破の蓄積値を上昇する
レベル1武器の爆破の蓄積値を+50
レベル2武器の爆破の蓄積値を+75
レベル3武器の爆破の蓄積値を+100
レベル4武器の爆破の蓄積値を+125
レベル5武器の爆破の蓄積値を+150
滅尽龍の渇望
ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージが増加する
レベル1ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージが10%増加する
レベル2ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージが15%増加する
レベル3ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージが20%増加する
会心撃【属性】
会心攻撃時に武器の属性攻撃力を増加する
レベル1会心攻撃時に武器の属性攻撃力を30%増加する
レベル2会心攻撃時に武器の属性攻撃力を40%増加する
レベル3会心攻撃時に武器の属性攻撃力を50%増加する
レベル4会心攻撃時に武器の属性攻撃力を60%増加する
レベル5会心攻撃時に武器の属性攻撃力を80%増加する
追い打ち【毒】
毒状態中のモンスターに与えるダメージが増加する
レベル1毒状態中のモンスターに与えるダメージが30%増加する
レベル2毒状態中のモンスターに与えるダメージが45%増加する
レベル3毒状態中のモンスターに与えるダメージが60%増加する
レベル4毒状態中のモンスターに与えるダメージが80%増加する
レベル5毒状態中のモンスターに与えるダメージが100%増加する
グループハント【防御】
グループハント時に防御力アップ
レベル1グループハント時に防御力+30
レベル2グループハント時に防御力+60
レベル3グループハント時に防御力+90
レベル4グループハント時に防御力+120
レベル5グループハント時に防御力+150
チェンジブースト
スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが増加する
レベル1スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが5%増加する
レベル2スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが10%増加する
レベル3スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが15%増加する
レベル4スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが20%増加する
レベル5スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージが25%増加する
回避装填
ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガンを装備した状態で回避するたびに、確率でビンや弾が補充される
レベル1ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガンを装備した状態で回避するたびに、30%の確率でビンや弾が1つ補充される
レベル2ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガンを装備した状態で回避するたびに、50%の確率でビンや弾が1つ補充される
レベル3ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガンを装備した状態で回避するたびに、50%の確率でビンや弾が2つ補充される
凶会心
武器の会心率を減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に強化する
レベル1武器の会心率を10%減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に150%に強化する
レベル2武器の会心率を15%減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に175%に強化する
レベル3武器の会心率を20%減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に200%に強化する
レベル4武器の会心率を25%減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に225%に強化する
レベル5武器の会心率を30%減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に250%に強化する
邁進
前方回避アクションを行うたび、与えるダメージが増加する
レベル1前方回避アクションを行うたび、6秒間与えるダメージが5%増加する
レベル2前方回避アクションを行うたび、6秒間与えるダメージが10%増加する
レベル3前方回避アクションを行うたび、6秒間与えるダメージが15%増加する
レベル4前方回避アクションを行うたび、8秒間与えるダメージが20%増加する
レベル5前方回避アクションを行うたび、10秒間与えるダメージが25%増加する
不退転
回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが増加する
レベル1回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが10%増加する
レベル2回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが15%増加する
レベル3回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが20%増加する
レベル4回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが30%増加する
レベル5回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが40%増加する

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火事場力 見切り フルチャージ 攻めの守勢
連撃 弱点特効 集中 KO術
破壊王 SPゲージ加速 SP威力アップ -
属性強化スキル
火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 氷属性攻撃強化
毒属性強化 麻痺属性強化 - -
防御系スキル
精霊の加護 防御 根性 背水防御
ガード性能 体力増強 - -
耐性系スキル
火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性
毒耐性 麻痺耐性 風圧耐性 -
サポート・ガンナー用スキル
回避距離UP ジャスト回避強化 体幹強化 耳栓
ロックオン 反動軽減 装填速度 -

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