【パズドラ】ファセット装備の評価・使い道

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パズドラのファセット装備の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ファセット装備を育成する参考にしてください。
| ファセットの進化先 |
|---|
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ファセット装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ファセット装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 不屈のダイヤモンド(19→8ターン) | |
| 5ターンの間、チーム内の |
|
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2780 | 1308 | 328 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
2体攻撃の数だけエンハンス倍率が上昇
ファセット装備は、チーム内の2体攻撃の数だけ倍率の上がるエンハンスを持っています。上昇値は1個につき40%と高めで、2体攻撃メイン編成で周回する際に重宝します。
ポチポチ編成でも使える
ファセット装備は、ダンジョンボーナスを持っているため、ポチポチ編成でも幅広く活躍します。スキルレベル1だと19ターンと溜まりにくいのも相性がいいです。
何体所持しておくべきか
ファセット装備は、手持ちのダンジョンボーナス武器に困っているなら1体確保しましょう。ただし、スキルレベルは上げないように注意です。
みんなの評価
現在、ファセット装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ファセット装備の評価を書き込む
スキル上げ素材としての使い道
| バレンタインファセット |
|---|
ファセット装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・金剛の宝石姫・ファセットからアシスト進化 |
![]()
|
・ファセットから進化 |
![]() |
・ライトカーニバルガチャ |
ステータス詳細
ファセットの装身具

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・金剛の宝石姫・ファセットからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,780 | 1,308 | 328 |
| プラス297 | 3,770 | 1,803 | 625 |
スキル
| スキル |
|---|
| 不屈のダイヤモンド(19→8ターン) |
| 5ターンの間、チーム内の |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
HPが500アップします |
|
|
回復力が200アップします |
|
|
光属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
金剛の宝石姫・ファセット

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 22 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ファセットから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,380 | 2,508 | 328 |
| プラス297 | 4,370 | 3,003 | 625 |
| 限界突破時 | 6,398 | 4,508 | 822 |
スキル
| スキル |
|---|
| 不屈のダイヤモンド(19→8ターン) |
| 5ターンの間、チーム内の |
リーダースキル
| スネークチャーム |
|---|
| 光を4個つなげて消すと攻撃力が6倍、固定1ダメ―ジ。光属性の全パラメータが4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が12ターン回復し、攻撃力が4倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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