【パズドラ】 新極悪チャレンジの攻略おすすめパーティと対策

- デジモンコラボが開催中!
- ・デジモンコラボの当たりと最新情報
- ・交換おすすめ / 確保数解説
- ・コロシアム / 上級編&初級編 / ベリアルヴァンデモン降臨
- 開催中のイベント情報
- ・月チャレンジ
- ・メイフィール降臨
- ・チャレンジダンジョン(11月)
- ・8人対戦(モミジカップ)
パズドラの新極悪チャレンジ(暴乱の極悪生命体/再臨の超星/制限時間40分)の攻略情報を記載。バルドルの入手方法、出現モンスターや先制行動早見表、出現ギミックなどのダンジョンデータをまとめています。おすすめテンプレパーティやダンジョンの出し方ついても紹介しています。
| 再臨の超星関連記事 | ||
|---|---|---|
煉燼の百龍 |
浄罪の千龍 |
深遠の万龍 |
星砕の兆龍 |
伍窮の億兆龍 |
- |
目次
暴乱の極悪生命体の基本情報
| 実装日時 | 2025/3/10(月)12:00~ |
|---|---|
| バトル数 | 13 |
| スタミナ | 99 |
| 経験値 | 約1.5億 |
| コイン | 約50億 |
| ルール | 超重力(約1,666分の1) 超高度(4分の1) バランスタイプ強化(HP1.5倍) |
| 出し方 | 未知の新星「極悪生命体」をクリア |
暴乱の極悪生命体は、3/10(月)12時よりテクニカルダンジョンに追加されました。未知の新星「極悪生命体」のクリアが出現条件なので、挑みたい方は先に攻略しましょう。
称号チャレンジが先行で開催
| 開催期間 | 2/18(火)メンテ終了後~3/23(日)23:59 | ||
|---|---|---|---|
| 制限時間 | 制限時間40分 | ||
| 称号 | 極悪(暴乱) |
十参 |
最速 |
暴乱の極悪生命体と同じダンジョン内容の新極悪チャレンジが、2月17日(月)のメンテナンス終了後より先行で登場中です。クリアすると称号「極悪(暴乱)」がゲーム内メールに届きます。
十参チャレンジも同時実装
新極悪チャレンジと並行して、十参チャレンジも登場中です。十参チャレンジは、新極悪チャレンジをベースにしたクリアしやすくなったダンジョンで、クリアすると称号「十参」が配布されます。
最速の称号チャレンジもある
新極悪チャレンジでは、最も早くダンジョンをクリアしたプレイヤーに称号「最速」を贈呈するタイムアタックが開催されます。いかに早くクリアするかの勝負なので、興味がある方は専用のパーティを構築して挑戦しましょう。
暴乱の極悪生命体のクリア報酬
| プラス | 7,777 |
|---|---|
| 個数 | ドロップモンスター |
| 1 | 新ゴクレグスの希石 |
| 1(確率) | バルドル |
| 1(部位破壊) | フリングホルニの希石 |
| 1(いずれか) | サゲピィ モドリット とじたまドラ |
| 1~2 | 創装の宝玉 |
ダイヤドラゴンフルーツ |
|
| 3 | ニジピィ |
| 3 | |
| 4or8 | 超キングドラゴン(各属性) |
交換所で使える希石が2種類ドロップ
| モンスター | 交換に必要なモンスター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
新ゴクレグス |
![]() ×50 |
![]() ×50 |
![]() ×50 |
![]() ×50 |
![]() ×30 |
フリングホルニ |
![]() ×20 |
||||
新極悪チャレンジでは、新ゴクレグスの希石とフリングホルニの希石がドロップし、交換所で特定のモンスターを交換するのに使います。新ゴクレグスの希石は確定ドロップで、フリングホルニの希石はボスの部位破壊素材です。
バルドルは一定確率でドロップする

| モンスター |
|---|
バルドル |
新極悪チャレンジの道中ではバルドルが出現し、倒すと一定確率でドロップします。確定ではないので入手するにはある程度の周回数が必要ですが、希石を集める中でドロップする可能性は高いです。
出現モンスターと先制行動早見表
| フロア | モンスター | 先制行動と注意点 |
|---|---|---|
| 乱入 | ![]() |
|
|
1F |
![]() |
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
| 2F 1体出現 |
![]() |
|
![]() |
|
|
| 3F 1体出現 |
![]() |
|
![]() |
|
|
| 4F | ![]() |
|
| 5F | ![]() |
|
| 6F 4体出現 |
![]() |
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
![]() |
|
|
| 7F | ![]() |
|
| 8F | ![]() |
|
![]() |
|
|
| 9F 1体出現 |
![]() |
|
![]() |
|
|
| 10F 1体出現 |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
|
|
| 11F 1体出現 |
![]() |
|
![]() |
|
|
| 12F | ![]() |
|
| 13F | ![]() |
|
出現ギミックと対策
| 対策必須 | ||
|---|---|---|
根性 |
大ダメージ | 割合ダメージ (300%) |
スキル遅延 |
スキル封印 |
バインド |
ダメージ吸収 |
属性吸収 |
ダメージ無効 |
覚醒無効 |
消せなくなる |
操作時間減少 |
アシスト無効 |
5×4マス化 |
リーダーチェンジ |
毒 |
超暗闇 |
猛毒目覚め |
回復力減少 |
ダメージ上限変更 |
最大HP変更 |
暗闇目覚め |
弱体化目覚め |
雲 |
操作不可 |
- | - |
| 余裕があれば対策 | ||
ルーレット |
- | - |
攻略おすすめパーティ
| モンスター | おすすめ理由 |
|---|---|
テミス |
|
ガンダムF91 |
|
オメガモン |
|
ベル |
|
アイズ |
|
暴乱の極悪生命体攻略のポイント
?%の超根性ギミックが出現

| フロア | ワンパンラインと注意点 |
|---|---|
![]() 2F |
|
![]() 7F |
|
新極悪チャレンジでは、?%の超根性ギミックが出現し、超根性発動時の残りHPが分かりません。追撃値の高いリーダーならワンパンを狙えるので、優先して採用しましょう。
7Fの超根性は軽減剥がしあり
7Fのヴァレリアは、超根性発動と同時に自滅するので、リーダースキルの軽減が消失します。58万ダメージを軽減なしで受けるので、ワンパンできない場合は対策必須です。
超根性行動より7ターン目の発狂行動が優先
?の超根性は通常の超根性と仕様は変わらないため、発狂ターンと重なった場合は発狂行動が優先されます。新極悪チャレンジの敵はほとんどが7ターン発狂なので、ワンパンできない場合は6ターン以内に超根性を発動させる必要があります。
要所で受けるダメージ対策が必須

| 注意すべきダメージ | |||
|---|---|---|---|
1F/先制10万 |
5F/初回行動約452万 (最大HP半減) |
8F/先制58万 (軽減なし) |
13F/超根性1,320万 (攻撃上昇時) |
新極悪チャレンジで受ける攻撃の内、ボスの超根性で受ける1,320万ダメージが最大です。ただし、攻撃力が上がっていない状態なら1,100万ダメージまだ下がるので、超根性発動のタイミングに注意しましょう。
割合ダメージの値は300%

新極悪チャレンジでは、11Fの超根性時に300%の割合ダメージを受けます。リーダースキルの軽減だけで受けられない場合は、回復L字や軽減スキルで対策必須です。
バランスタイプキャラはHPが上がる

新極悪チャレンジは、バランスタイプを持つキャラのHPが1.5倍に上がる仕様です。全員バランスタイプで染める必要はないものの、耐久力が足りない場合はバランスタイプを持つキャラを多く編成みましょう。
武器でバランスタイプを付与するのも有効
| バランスタイプ追加持ちアシスト例 | ||
|---|---|---|
シャア |
ベルリゼナム |
ジャスミン |
キリン亜種 |
荒井ヒロカズ |
テミス |
シーブックアノー |
クロウリー |
シュナイゼル |
バランスタイプにかかるHP補正は、アシストで追加しても有効です。HP強化やヘイストを持つアシストなら、耐久力向上や変身キャラのサポートができるため、優先して編成しましょう。
攻撃と回復力は増えないので注意
新極悪チャレンジのバランスタイプ強化は、HPが上がるだけで攻撃力と回復力は増えません。HPばかり意識しても復帰力が足らず負ける可能性があるので、バランスタイプ追加に固執しすぎるのは厳禁です。
覚醒無効と消せない状態は計3回だけ

新極悪チャレンジでは、覚醒無効及び消せない状態が出現するのは、4Fと9F、12Fの先制の3回だけです。軽減ループ枠が覚醒無効と消せない状態の解除を担っている場合、対象のフロアさえ意識すればループし続けて問題ありません。
暴乱の極悪生命体のダンジョンデータ
階層別の攻略と対策
| 階層別攻略 | |||
|---|---|---|---|
▼乱入 |
▼1F |
▼2F |
▼3F |
▼4F |
▼5F |
▼6F |
▼7F |
▼8F |
▼9F |
▼10F |
▼11F |
▼12F |
▼13F |
- | - |
乱入

ボスを除く3の倍数フロアで乱入
| フロア | 注意点 |
|---|---|
3F |
|
6F |
|
9F |
|
バルドルは、3F、6F、9Fのいずれかで出現します。乱入フロア次第でも攻略のしやすさが変わるので、ある程度の運要素も絡みます。
徐々に攻撃力が上がっていく
バルドルの攻撃力は、ターンが経つごとに徐々に上がっていきます。発狂を受ける7ターン以内に突破すればいいですが、5回目の攻撃で攻撃力が700万を超えるため、毎ターンしっかり回復しましょう。
部位破壊で3ターンのサブ遅延
部位のフリングホルニを破壊すると、バルドルが602万ダメージと3ターンのサブ遅延を使用します。受けるとスキルループが途切れ、攻略に大きく影響するので、同時に倒すのが理想です。
1F

変身キャラはヘイストで溜める
1Fは、ランダムに出現するハーピィデビルが、先制で状態異常無効を使用します。遅延で変身キャラを溜めるのは安定性に欠けるので、ヘイストを使うのがおすすめです。
2体以下で攻撃力が上昇
デビルは、2体以下にすると攻撃力が10倍に上がります。毎ターンの攻撃が発狂級のダメージに変わるので、攻撃力上昇後は必ず倒し切りましょう。
2F

1,400万追撃でワンパン可能
ガチャドラは、リーダーフレンドで1,400万以上の追撃を与えればワンパンできます。超根性発動時の30ターン続く超暗闇目覚めが厄介なので、できるだけワンパンして攻略しましょう。
通常行動で特定ギミックを使用
| モンスター | 行動パターン |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
ガチャドラは、通常行動でそれぞ特定のギミックを繰り返し使用します。4連ガチャドラは、ルーレットで毎ターン盤面を荒らしてくるので、上書きしたら超根性を発動させるのが吉です。
3F

| モンスター | HP50%以下で使用 |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
3Fは、HP50%以下で特定行動を使用する以外に注意すべき行動はありません。先制の吸収ギミックを対策しつつ、HP発狂に注意して倒しましょう。
4F

パズル教室はルーレットを1つ塞ぐのがコツ
貂蝉のパズル教室は、持っているドロップでルーレットを1つ塞ぐのがおすすめです。火光回復のみのルーレットで回復が残りやすいため、塞ぐことで意識すべき要素を1つなくせます。
開始位置が回復だった場合は注意
パズル開始位置が回復だった場合は、持っている回復も消す必要があるので、ルーレットを塞いだマスを含めて回復をつなげる必要があります。パズルが組みづらくなるので注意しましょう。
5F

初回行動で約452万ダメージ
ラグドラは、初回行動で4,519,500ダメージを与えてきます。貂蝉の軽減剥がしで99%割合をそのまま受けるので、しっかり回復して備えましょう。
最大HP半減は無視してもいい
ラグドラのHP半減により、初回行動の実質ダメージは約900万になりますが、ボスの超根性攻撃を受けられる編成なら無視しても問題ありません。ただし、軽減ループ込みの耐久力の場合は、スキルの使い忘れに注意です。
6F用の陣スキルは温存
6Fの先制で木花火を受けるので、対策用の生成や陣スキルは温存しておきましょう。アイズなどの木パは回復を生成できずに負けるリスクがあるので、特に注意です。
6F

先制以降は連続攻撃を繰り返すだけ
極キンドラの通常行動は、1体867,000ダメージ(合計3,468,000ダメージ)を繰り返すだけです。先制の操作時間減少や木花火を対策したら、7ターン目の発狂以内に倒しましょう。
2体以下で攻撃力が上昇
6Fは、1Fのデビル同様に、2体以下にすると攻撃力が10倍に上がります。毎ターンの攻撃が発狂級のダメージに変わるので、攻撃力上昇後は必ず倒し切りましょう。
7F

1,600万追撃でワンパン可能
ヴァレリアは、リーダーフレンドで1,600万以上の追撃を与えればワンパンできます。超根性発動時の30ターン続く超暗闇目覚めが厄介なので、できるだけワンパンして攻略したいです。
ワンパンできない場合は58万先制に注意
ヴァレリアをワンパンできない場合は、軽減消失により8Fの先制58万ダメージをそのまま受けます。軽減ループ込みで受ける場合は使い忘れに注意し、スキルが1ターン消化するので、使用済の場合は残り2ターンの時に突破しましょう。
8F

HP50%以下でリダフレヘイストあり
ウィスキールは、HP半分以下でリーダーフレンド対象の15ターンヘイストを使用します。溜まっても問題ないアシストなら意識しなくていいですが、溜まってほしくない場合は空打ちして対策しましょう。
カーバンクルは毎ターン上限変更を使用
カーバンクルは、毎ターンランダム2体のダメージ上限値を10億に変えてきます。チーム全体で出せる火力が大きく減るので、下げられていないキャラでいかに火力を出していくかが大事です。
9F

耐性がない場合はワンパン推奨
マッハは、初回行動で雲または操作不可ギミックを使用します。受けるとパズルの邪魔になるので、耐性を積んでいない場合はワンパン推奨です。
解除用のスキルを12Fまでに溜め直す
先制の消せない状態をスキルで対策した場合、12Fの先制までに溜め直す必要があります。編成しているキャラにもよりますが、2~3ターンはスキルを溜めましょう。
10F

アキネの遅延次第では耐久
アキネは、先制でサブ対象の最大3ターン遅延を使用します。生成ループ枠が下げられた場合は耐久を余儀なくされるので、ルーレットや陣など他のキャラでカバーできると安心です。
HP半分以下で2色陣を使用
10Fの龍刀士は、全員HP半分以下で2色陣を使用します。生成枠次第では回復を供給できない可能性があるので、陣スキルがあると安心です。
11F

アシスト無効は必ず解除
11Fは、先制でアシスト無効を必ず受けます。エレメイ出現時は、確率50%の弱体化目覚めをアシストで対策できなくなるので、初ターンで解除推奨です。
超根性発動で300%の割合ダメージ
11Fの超根性発動時は、300%の割合ダメージを与えてきます。リーダースキルの軽減倍率だけで足りない場合は、軽減スキルや回復L字発動のし忘れに注意です。
覚醒無効と消せない回復を温存して突破
12Fの先制で覚醒無効と消せない状態を受けるので、対策用のスキルが溜まるターンで突破必須です。9Fの消せない状態をスキルで対策した場合は、溜まっていないならスキルを溜めましょう。
12F

発狂以外は特定ギミックを繰り返し使用
| モンスター | 行動パターン |
|---|---|
![]() |
|
ゴクレグスは、発狂行動以外は特定ギミックと攻撃を繰り返し使用します。操作時間減少が厄介で、毎回解除しながら立ち回るのは難しいので、できるだけ早く超根性を発動させましょう。
超根性解除後は4ターン以内に突破必須
超根性発動後は4ターン以内に突破必須ですが、5×4マス化や20億上限変更など多くのギミックを使用します。4ターン行動になるので、ギミックターンを減らしてから突破も可能ですが、軽減により削りづらいため火力はしっかり出しましょう。
13F

シールドを4ターンごとに貼り直す
新ゴクレグスは、4の倍数ターンでシールドを張り直しておきます。30ターン目に発狂攻撃を与えてくるので、シールド破壊スキルがない場合、本体に攻撃できるのは合計14ターンです。
超根性は攻撃力が上がってないターンで発動
シールドを張り直した直後の2ターンは、新ゴクレグスの攻撃力が1.2倍になります。スキルでシールドを破壊すると、攻撃力が上がった状態で超根性行動を迎えるので、攻撃力上昇が切れてから超根性を発動させましょう。
シールド生成は超根性行動より優先
シールド生成のターンと超根性行動が被った場合は、シールド生成が優先されます。超根性用の軽減スキルが不発に終わる可能性があるので、経過ターンに注意して立ち回りましょう。
みんなの暴乱の極悪生命体クリアパーティ
パーティの投稿
| パーティ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
| 潜在覚醒 | |||||
|
潜在覚醒を入力
|
潜在覚醒を入力
|
潜在覚醒を入力
|
潜在覚醒を入力
|
潜在覚醒を入力
|
潜在覚醒を入力
|
| アシスト | |||||
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
モンスターを入力
|
| 超覚醒 | |||||
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
| 立ち回り/攻略のポイント | |||||
| 検索結果 |
|---|
| 潜在覚醒 | |
|---|---|

パズドラ攻略wiki






Gジェネエターナル
ウィンヒロ
ドルフィンウェーブ
逆水寒
アナデン
キングショット
ドット異世界
ポケモンフレンズ
メビウスフロントライン
モンハンNow
おなごオーナーズ
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
グランドサマナーズ
東方LostWord
メメントモリ
ドラクエ1&2リメイク
ポケモンZA
FFタクティクス
モンスターハンターワイルズ
あつ森
サイレントヒルf
ドラクエ3
ファンタジーライフi
ブレイブリーデフォルトFF
マリオカートワールド
龍の国ルーンファクトリー
デルタルーン











