【パズドラ】テミスの首飾りの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限

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パズドラのテミスの首飾りの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、テミスの首飾りを育成する参考にしてください。
| テミスの進化先 | |
|---|---|
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|
テミスの首飾りの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 92点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
テミスの首飾りの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ジャッジメントフォース(19→19ターン) | |
| 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を回復に変化、左端2列を光に、右端2列を闇に変化。 | |
| スキル分類 | |
| ヘイスト | ロック解除 |
| 花火 | 変換 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6886 | 3333 | 555 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
チームの回復強化に秀でた武器
テミスの首飾りは、チーム回復強化を4つ持っており、復帰力を底上げするのに秀でた武器です。超高度ダンジョンをメインに活躍する性能で、殴り合い性能を高めてくれます。
正方形主体の編成なら火力も強化できる
テミスの首飾りは、正方形主体で立ち回るパーティなら火力強化にも貢献します。ただし、回復力強化とスキル溜めだけでも使えるため、無効貫通を無視しても運用は可能です。
何体所持しておくべきか
テミスの首飾りは、余裕があれば1体確保しましょう。被ダメージが大きい高難易度では、HPだけでなく復帰力も重要なので、大きく盛れる武器は重宝します。
みんなの評価
現在、テミスの首飾りの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼テミスの首飾りの評価を書き込む
テミスの首飾りの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・正掟神・テミスからアシスト進化 |
![]()
|
・正掟神・テミスからアシスト進化 |
![]() |
・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
正掟神・テミスの首飾り

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・正掟神・テミスからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,886 | 3,333 | 555 |
| プラス297 | 7,876 | 3,828 | 852 |
スキル
| スキル |
|---|
| ジャッジメントフォース(19→19ターン) |
| 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を回復に変化、左端2列を光に、右端2列を闇に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、バランスタイプが追加される |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
正掟神・テミス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・スーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,886 | 3,333 | 555 |
| プラス297 | 7,876 | 3,828 | 852 |
| 限界突破時 | 9,942 | 4,828 | 1,019 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| フェアジャッジメント(34→30ターン) |
| ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| アンチェインジングロウ(7→7ターン) |
| ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。3ターンの間、最大HPと回復力が1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 正掟神の審判 |
|---|
| 光回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が66倍、3コンボ加算、固定1111万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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