【パズドラ】桓騎装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|キングダムコラボ

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パズドラの桓騎装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、桓騎装備を育成する参考にしてください。
| 桓騎の進化先 |
|---|
|
|
桓騎装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 72点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
桓騎装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 戦いの天才(8→8ターン) | ||
| 2ターンの間、光ドロップが消せなくなる、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 消去不可 | 属性吸収無効 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2577 | 3169 | 24 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
| - | - | - | ||||||||
アシスト評価
闇列パで有用な覚醒スキル
桓騎装備は、闇列強化やチーム回復強化など闇列パで有用な覚醒スキルを持ちます。忍野扇やイナ徳川と相性がよく、不足しがちな復帰力を補いながら、同時に火力の底上げも可能です。
ターンの軽い属性吸収無効スキル
桓騎装備は、最短8ターンの2ターン継続する属性吸収無効スキルを持ちます。基本的に闇パで運用するためあまり気になりませんが、光ドロップが消せなくなる点には注意が必要です。
何体所持しておくべきか
桓騎装備は、無理に所持する必要はありません。1体目は本体がおすすめです。
みんなの評価
現在、桓騎装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼桓騎装備の評価を書き込む
桓騎装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・桓騎からアシスト進化 |
![]() |
・キングダムコラボガチャ |
ステータス詳細
桓騎の剣

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・桓騎からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,577 | 3,169 | 24 |
| プラス297 | 3,567 | 3,664 | 321 |
スキル
| スキル |
|---|
| 戦いの天才(8→8ターン) |
| 2ターンの間、光ドロップが消せなくなる、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、悪魔タイプが追加される |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力が30%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
桓騎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・キングダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,577 | 3,169 | 24 |
| プラス297 | 3,567 | 3,664 | 321 |
| 限界突破時 | 4,469 | 4,773 | 329 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 敵軍に紛れ込む(15→10ターン) |
| 盤面を火、闇、回復に変化。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 桓騎の奇策(5→5ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
| “度胸”と“戦術眼” |
|---|
| 闇を5個つなげて消すとダメージを60%軽減、攻撃力が9倍。HP50%以下で攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
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