顕現ミュルス(魔兎の稔杖)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現ミュルスの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現ミュルス(魔兎の稔杖)の攻略法と適正キャラを記載。顕現ミュルスの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現ミュルスとは

顕現ミュルスは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。知性バフ後の地属性全体攻撃が強力なため、先手を打って知性デバフを入れるのが重要です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
魔兎の稔杖魔兎の稔杖
(ミュルス)
Lv.60
攻撃23
魔力190
顕現・ラパン
(ガイアフォートレス強化)
(ビーストインパクト強化)
スキル性能強化
【ガイアフォートレス】MP:35
敵単体に地属性の魔法攻撃(大)
+味方全体に物理耐性25%UP
+知性30%UP(3ターン)
+味方全体に回復(大)

【ビーストインパクト】MP:42
敵全体に地属性の魔法攻撃(特大)
+物理耐性25%DOWN
+腕力20%DOWN
+味方全体に治癒(中)(3ターン)

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができる顕現ミュルスに勝利すると、顕現武器のアビリティ性能が強化および追加されます。

ミュルスの評価はこちら

顕現ミュルス攻略のコツ

知性デバフが極めて有効

ミュルスの攻撃はほとんどが魔法であり、知性デバフが極めて有効です。定期的に自身に知性バフを付与するため、先手を打って弱体化を図りましょう。

ただし、マナの「クイーンオブハート」を使う場合、腕力アップによって2ターン目と6ターン目に使用する『魔兎ちゃん攻撃』の威力が大きく上昇し、約2500~3000ほどのダメージを受けてしまうので注意が必要です。

マナの評価と習得アビリティはこちら

風属性ゾーンや地耐性デバフで被ダメを軽減

ミュルスの大半の攻撃には地属性が伴うため、クロード(AS)の風属性ゾーンやヴェイナの地耐性バフ等で威力を大きく軽減できます。

また、デュナリスの「マジッククローク」があれば、全属性耐性バフに加えて魔法迎撃によるHP回復を行えるため『ビーストインパクト』の返しに最適です。

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攻略パーティ編成例

メイン
デュナリスデュナリス マナマナ フェルミナフェルミナ  アザミアザミ
サブ
シュゼットシュゼット ミュルスミュルス

開幕にマナの知性デバフを付与し、デュナリスで火力補助を行うパーティ編成です。火力はシュゼットとフェルミナが担い、アザミはゲージ稼ぎ用として採用しています。

シュゼットとフェルミナには抉痛や害毒グラスタを最大数積んでいれば2~3ターン撃破が可能です。グラスタがなくともデバフと耐性バフをかけ続ければ耐久が可能であり、最大AFによる撃破も狙えます。

攻略動画

攻略適正キャラ

地属性アタッカー

キャラ 適正理由
ナギ(AS)ナギ(AS)
  • ・VCで自身に腕力バフ
  • 地属性攻撃+敵に地属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性攻撃
ティラミスティラミス
  • ・自身の精神に応じた防御無視攻撃
  • ・地属性2回攻撃+連続使用時威力アップ
  • 竜素蓄積時に自身の精神に応じた防御無視攻撃
シェリーヌシェリーヌ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+速度バフ
  • ・地属性攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
  • └確率で2回発動
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性2回攻撃
  • └自身に地属性攻撃バフ
ロキド(AS)ロキド(AS) 
  • ・敵に蓄積知性デバフ
  • ・地属性3連攻撃(蓄積があれば4回)
  • ・どんな攻撃でも1度は耐えられる
エルガ(AS)エルガ(AS)
  • ・HP回復を伴う高火力の地属性攻撃
  • ・1~2ターン目に確定クリバフを付与
  • └3ターン強制行動
  • ・味方全体に腕力バフ+知性バフ+速度バフ
  • ・敵に腕力デバフ+知性デバフ+速度デバフ
トゥーヴァトゥーヴァ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで敵に地属性耐性デバフ
  • 地属性攻撃+自身のHP回復+味方全体に地属性バフ
  • 全体地属性攻撃+HP50%以上でダメージアップ
ツバメツバメ 
  • ・地属性の全体攻撃でスルメルトを即撃破可能
  • ・単体3回攻撃でゲージ稼ぎ
  • ・VCで敵全体腕力デバフ&味方全体速度バフ

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・敵全体に無属性攻撃
  • └対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+知性バフ
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・敵に攻撃+腕力デバフ+知性デバフ
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・敵単体に風属性2回攻撃+風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性3回攻撃+自身に腕力バフ
  • └物理攻撃を受けた時風属性攻撃で迎撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • 敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
ミュルスミュルス
  • 強制編成
  • ・VCで味方全体に知性バフ
  • ・地属性攻撃+物理耐性デバフ
  • ・味方全体に回復(中)
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地裂陣展開+味方全体にクリ威力バフ
  • ・地裂陣展開時に地攻撃分HP増加+回復
  • ・味方全体にクリティカル率100%バフ
  • └地裂陣展開時に全属性攻撃バフ
デュナリスデュナリス 
  • 味方全体回復(大)+クリティカル100%バフ
  • ・味方全体に全属性耐性30%UP
  • 敵全体に腕力15%ダウン+全体状態異常回復
ヴェイナヴェイナ 
  • ・地属性耐性50%バフを持つ
  • ・治癒付きの全体攻撃も可能
  • ・風属性の2回攻撃でゲージ稼ぎもこなす
マナマナ 
  • ・腕力デバフが非常に優秀
  • ・敵全体のバフ解除+全属性耐性ダウン
  • ・消費MP軽減でPTの持久力もUP
マリエルマリエル
  • ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
  • ・味方全体に全属性耐性50%バフ
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・味方全体に回復(大)
  • ・蘇生持ちで体制を立て直せる
  • ・味方全体に全属性攻撃バフも可能
ユナユナ 
  • ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復
  • ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ

ミュルスの弱点と行動パターン

魔兎の稔杖

弱点 なし 耐性 火水

行動パターン

順番 行動名 行動
1 魔獣の力……
開放するわ!
自身/知性&物理耐性バフ
2 ビーストインパクト 全体/地属性魔法
+腕力&物理耐性デバフ
+自身/治癒付与
魔兎ちゃんの杖攻撃
(ランダム使用?)
単体/物理
3 アースウォール 自身/水属性耐性バフ
4 ガイアフォートレス 単体/地属性魔法
+自身/HP回復+知性バフ
5 ビーストインパクト 全体/地属性魔法
+腕力&物理耐性デバフ
6 魔兎ちゃんの杖攻撃×2 単体/物理

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
いいマクマクいいマクマクユナユナマリエルマリエルアナベル(AS)アナベル(AS)
サブ
ミュルスミュルスマナマナ
装備/立ち回り
風ゾーン 地ゾーンない 方向け 3つ下の投稿を参考にしました
【装備】LV60のやつ グラスタなし
物理に弱いので、HP増やす指輪などか バッチで耐久上げる
(魔兎ちゃんの攻撃×2で 同じキャラに二回攻撃で死んだりしました)
・マナとアナベルASは 速度を パーティで最速にする
【立ち回り】
いいマクマク枠は 風か地のアタッカー
(自身でバフかデバフかけれて 一人で殴り続けます)
自分は顕現イスカがいたので使いました

最初
アナベルASとマナ チェンジ アタッカー殴る ユナマリエル 杖攻撃

2ターン目 アタッカー(バフorデバフ)
ユナ : 退魔 マリエル: オーロラ ユナ:子夜

3ターン目 (*) アタッカー殴る
ユナ・マリエル 杖攻撃(MPを使わない) マナ→アナベルに

4ターン目 アタッカー殴る
ユナ:降神 マリエル:無垢 アナベル→マナに

以降、2〜4 を繰り返す
アタッカーのMPがなくなったらその間は
ミュルスにチェンジして耐えて、アタッカーのMP回復次第前へ
AF使う時は、*のタイミング
(使ってもちょっとターン数カットできる程度)
アタッカーとミュルスのチェンジタイミングだけ気をつけてください
メインパーティ
モルガナモルガナシュゼット(AS)シュゼット(AS)ユナユナマナマナ
サブ
クロード(AS)クロード(AS)ミュルスミュルス
装備/立ち回り
【装備】Lv60武器、顕現はミュルスのみ(ミュルス使わないけど)
【立ち回り】顕現ミュルスの6回の攻撃パターンに対して
モルガナ:①ミラパン→②マハス→③疾風の2回繰り返し
シュゼット:①②③風雅で貯めて→④桜花→⑤サブに→⑥メインに
ユナ:①降神→②七色→③降神→④退魔→⑤七色→⑥退魔
マナ:①プラクティカル→②サンド→③クロードにチェンジ…⑥メインに
クロード:④デア→⑤サブに

最初雰囲気でやってたら何度やっても勝てず、パターン作ってみたら一発で勝てました(2巡目④にAF)。知性デバフのタイミング、④に高火力の攻撃、⑤のビーストインパクトを避ける、を意識。
ああうれしい…分析大事。
メインパーティ
キキョウキキョウシンシアシンシアモルガナモルガナアナベルアナベル
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)ミュルスミュルス
装備/立ち回り
【装備】レベル60武器、装備 グラスタ無し
【立ち回り】
キキョウ、シンシア、モルガナ、アナベルでデバフかけたあとにモルガナ→ヴェイナに変更し、バフ重ねがけからのAS
メインパーティ
マリエルマリエルラブリラブリユナユナディアドラディアドラ
サブ
マナマナミュルスミュルス
装備/立ち回り
【装備】マナとラブリを他キャラより早くする 顕現武器じゃなくても大丈夫です
【立ち回り】ディアドラは常に腕力バフを切らさない ユナの降神もディアドラに常にかける それ以外はケイオスセーバー撃ちまくる 以下他キャラの動き
1T ラブリとマナを交代 ユナ降神
2T マナ小夜のサンドリ マリエルオーロラ ユナ退魔 (これは腕力バフ関係なしに必ず行う)
3T マナとラブリ交代
4T~1ターン目に戻る

基本的にマナのVCとラブリの毎ターン回復でMPは心配ないと思います ラブリが自分以外を回復したら褒めてあげましょう
ディアドラのMPが無くなったら隙を見てミュルスと交代して回復させてあげましょう
マナのHPが心許なくなったら同様にディアドラとミュルスを交代させて、パワーヒールで回復させてあげましょう

時間はかかりますが安定感ありました
AF?知らない子ですね
メインパーティ
キキョウキキョウクロードクロードエルガ(AS)エルガ(AS)ミュルスミュルス
サブ
いいマクマクいいマクマクヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
キキョウに速度アップ装備、地精霊の斧
グラスタなし

【立ち回り】
いいマクマクは誰でもいい。

1ターン目でミュルス→ヴェイナでVC風ZONE展開
2ターン以降は入れ替え一切なし。

・クロードの「亡国」のデバフ
・ヴェイナの「ウィンドウォール」のバフ
・キキョウの速度累積バフ
これらを常に切らさないようにする

回復はエルガの「シュナイデン」で毎ターン、
ヴェイナの「イリス」時々で完璧。

エルガの「ハイラート」が3つ溜まったら「シェーン」使用。

AFゲージ満タンになったらAF放って終わり。
ゲージ0からのスタートでも余裕でした。
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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