【アナデン】顕現シェリーヌ(サーペントテイル)の攻略とおすすめキャラ
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アナデン(アナザーエデン)の顕現シェリーヌ(サーペントテイル)の攻略とおすすめキャラを掲載。顕現武器の最終性能や攻略のコツ、弱点や行動パターンについても記載しています。
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顕現「武器との巡り逢い」攻略 | シェリーヌの評価 |
顕現シェリーヌとは
専用武器 (対象キャラ) |
最終性能 | 発動効果 |
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サーペントテイル (シェリーヌ) |
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スキル性能強化 | ||
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顕現シェリーヌは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。顕現ボスを倒すと、武器の性能が上昇するとともに、該当キャラのスキルが強化されます。
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顕現シェリーヌ攻略のコツ
腕力デバフと属性耐性バフで被ダメ軽減
顕現シェリーヌは、地属性の物理攻撃をメインに行うため、腕力デバフや属性耐性バフを駆使して被ダメを最小限に抑えましょう。敵の速度累積で先制行動される場合は、VCによるバフデバフも有効です。
中でも、地属性耐性バフに加えて、治癒による継続回復も行えるヴェイナがおすすめです。また、VCによる腕力デバフと物理耐性バフの運用であれば、エルガとラブリでチェンジを繰り返すのも手です。
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ゾーン展開で地属性攻撃を軽減
顕現シェリーヌの強力な地属性攻撃は、ゾーン展開で地属性攻撃を半減するとともに、味方全体の火力を強化しましょう。ダメージが等倍で通る、風属性か地属性のゾーンを駆使したパーティ編成が非常に有効です。
リセットで累積バフを解除
顕現シェリーヌは、自身の腕力と速度の累積バフを付与するため、マナのリセットで解除しましょう。長期戦を強いられる場合は、敵の火力が大幅に上昇するため、累積バフを解除することで、ダメージ被害を抑えられます。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
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シュゼット | フェルミナ | アザミ | 自由枠 |
サブ | |||
シェリーヌ | クロード(AS) |
クロード(AS)の風属性ゾーンを駆使した、攻略パーティ編成例です。2ターン目のAF発動で撃破するために、シュゼットやフェルミナ、アザミには毒・ペインのグラスタを装備させ火力を底上げします。
1ターン目のAF発動前に、シュゼットは『魔界の槍撃』で猛毒とペインの付与を、アザミは風属性デバフを付与します。2ターン目は、AF発動後に各キャラの多段攻撃スキルで倒しきることが可能です。
攻略適正キャラ
地属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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シェリーヌ |
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ナギ(AS) |
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ティラミス |
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プレメア |
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ミュルス(AS) |
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ロキド(AS) |
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エルガ(AS) |
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トゥーヴァ |
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ツバメ |
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風属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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クロード(AS) |
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フェルミナ |
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シュゼット |
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イスカ |
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キキョウ |
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クロード |
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アザミ |
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フェルミナ(AS) |
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ヒーラー/補助
キャラ | 適正理由 |
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ミュンファ |
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デュナリス |
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ヴェイナ |
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マナ |
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マリエル |
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マリエル(AS) |
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ユナ |
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シェリーヌの弱点と行動パターン
弱点と耐性
弱点 | なし | 耐性 |
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シェリーヌの行動パターン
順番 | 行動名 | 行動 |
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1 | アタシのムチには絶対服従よ! | 自身/腕力+速度バフ |
2 | ロックウィップ | 単体/地属性物理 |
3 | レイジングパイソン | 単体/地属性物理 自身/腕力+速度バフ(累積) |
4 | ロックウィップ | 単体/地属性物理 |
5 | レイジングパイソン | 単体/地属性物理 自身/腕力+速度バフ(累積) |
6 | クラッシュウィップ | 単体/地属性物理 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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ユーリ | フィーネ | ミラ | ソフィア |
サブ | |||
クレス | シェリーヌ | ||
装備/立ち回り | |||
顕現はそこまで強くないけど石回収できます 安全にクリアするための必須装備 グラスタは基本的に潜在錬成 【装備】 ユーリ 冥16 速度226 翠晶の刀 嚮後 腕力30 抉痛の力(未錬成) 速度+5グラスタ 風塵狼破 蒼破牙王撃 フィーネ 冥12 速度233 冥鬼の錫杖 陰除 耐久25 HP回復力 物理デバフ耐性 属性デバフ耐性 ※クレスと交代するだけ ミラ 天16 速度227 熟練ノ捌キ 陰除 耐久25 抉痛の力 物理デバフ耐性 属性デバフ耐性 アサルトダンス ハイアーザンスカイ ソフィア 冥0 速度218 龍骨ノ斧 節減 耐久25 MP消費量減少 物理デバフ耐性 属性デバフ耐性 ヒュプノ・ツェクリ ※斬属性キャラなら何でもOK クレス 天21 速度250 翠晶の剣 雷除 速度20 速度+10グラスタ 魔神双破斬 次元斬 シェリーヌ(強制編成) グラスタ無し 【立ち回り】 1T 蒼破 クレスと交代 アサルト ヒュプノ 2T AF 1巡目 蒼破 次元 スカイ ヒュプノ 2巡目以降 風塵 魔神 アサルト ヒュプノ 昔の顕現はストッパーがないので2ターンで倒せます |
メインパーティ | |||
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ギルドナ | ベルベット | モルガナ | ヴァイオレット |
サブ | |||
クレス | アルド | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 アルドは使ってません ヴァイオレット以外専用装備、ヴァイオレットは料理剣(まだ専用武器取ってません) 防具はlv60装備 バッジは腕力か速度 まだ第2部始めてないのでグラスタなし 【立ち回り】 2021/7時点の配布のみパーティです。配布強いので他にもパーティ例はありますが、あくまで参考でお願いします。 2ターン目af斬ゾーンゴリ押しです。 1ターン目は攻撃来ないので、モルガナをクレスにチェンジで斬ゾーン展開。ギルドナはフォボス、ベルベットは5連撃、ヴァイオレットはコンボで少しでもAFゲージ稼ぎます。 2ターン目にaf発動。 ギルドナは蓄積貯まるまでフォボス、溜まったらカラミティ。火耐性ありますが、22万くらいダメージ出ます。 ベルベット、ヴァイオレットはひたすら無属性連撃。 クレスは次元斬で剣バフしてから冥斬。(体力減ってきたら次元斬) で勝てます。 そもそもストッパーないのでめちゃめちゃ余裕です。 サブアカで配布縛り、ガチャキャラは最初の選択のメイのみ。石は全部キーに割いてます… 配布でもストーリークリアできると聞き、試してます。テイルズ強すぎますね。 |
メインパーティ | |||
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いいマクマク | イルルゥ(AS) | シャノン | ヒイナ |
サブ | |||
ヴェイナ(AS) | シェリーヌ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 シャノン顕現、他八妖 修練防具 グラスタ抉痛と烈風 【立ち回り】 1ターン目いいマクマク位置とヴェイナ入れ替え、イルルゥダンス、シャノンサイクロン、ヒイナ暗器 2ターン目AFで終わり |
メインパーティ | |||
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シャノン | アザミ | アナベル | マナ |
サブ | |||
イルルゥ(AS) | シェリーヌ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】※イルルゥを覗いて全員lv.80。 アザミ・アナベルは顕現武器(未覚醒)。 後はlv.60の武器・防具を適当に見繕って。 【立ち回り】 ログに有ったベルベット・ヴァイオレット・マリエル・マナ・シェリーヌ・クレスのパーティを参考にさせて頂きました。 補助技二人でガードを固めながら、多段持ちの二人でAFゲージを貯め、頃合いを見てマナとイルルゥを交代して斬ゾーンとAFを発動(風組は特大多段、アナベルは祈りの聖剣)。 操作ミスの為削り切れず、予想外のランドフロッキングを喰らうなどしてアナベルがダウンしてしまう事故は有りましたがorz 何とかマナに腕力を抑えて貰いながらAFを貯め直し、再度発動で勝つ事が出来ました。 危なかった…orz |
メインパーティ | |||
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チルリル | ヴィクト | エルガ | デュナリス |
サブ | |||
ラディアス | シェリーヌ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 チルリル 渾身防具+3 エルガ顕現 他はアビリティ付き装備は無し。グラスタも無し 【立ち回り】AF半分貯めた状態からスタート 1T ソウルオブオナー、ルナティック、ツインドライブ、デュナ↔ラディ 2T ルナティック、電光雷刃、ツインドライブ、ラディ死亡 3T AF ヴォイド→イクリプス、電光雷刃、クワトロドライブ ヴィクトとエルガでAF稼いで、チルリルでゴリ押します。 渾身と顕現無くても多分行けると思います。 チルリルのお手軽超火力強い |
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シュゼット | マイティ | シオン | トゥーヴァ |
アザミ | ガリユ | ラクレア | ナギ |
ユーイン | ロキド | ミュルス | ツキハ |
ベルトラン | メリナ | シェイネ | - |
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