顕現トゥーヴァ(冥府の杖)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現トゥーヴァの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現トゥーヴァ(冥府の杖)の攻略法と適正キャラを記載。顕現トゥーヴァの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現トゥーヴァとは

顕現トゥーヴァは、顕現「武器との巡り逢い」の「冥府の杖」をLv10まで強化したあとに戦うボスです。自傷バフで自己火力を大幅に強化するうえに、吸収攻撃でHP回復も行う強敵です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
冥府の杖冥府の杖
(トゥーヴァ)
Lv.60
攻撃23
魔力190
顕現・ジオマンサー
(冥界の導き強化)
(グレイトウォール強化)
スキル性能強化
【冥界の導き】MP:39
敵単体に地属性の魔法攻撃(特大)
+自身HP回復
+味方全体に地属性攻撃30%UP(3ターン)

【グレイトウォール】MP:39
敵全体に地属性の魔法攻撃(特大)
+HP50%以上時ダメージUP

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができるトゥーヴァ(冥府の杖)に勝利すると、「グレイトウォール」強化のアビリティが追加されます。

トゥーヴァの評価はこちら

顕現トゥーヴァ攻略のコツ

属性耐性バフと知性デバフで被ダメ軽減

顕現トゥーヴァは、強力な地属性魔法攻撃で大ダメージを与えてくるため、知性デバフと属性耐性バフを維持して被ダメージを抑えましょう。

マリエルの全属性耐性バフと、ヴェイナの地耐性バフの付与に加えて、ロキド(AS)の永続知性デバフも有効です。ロキド(AS)の「震天獣撃掌」は、使用時に知性蓄積デバフを付与でき、追加攻撃効果でAF中のダメージ量も引き上げられます。

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デビルディールはリセットで対処

「デビルディール」で知性バフを付与後の「ダブルクラッシュ」は、バフデバフを付与した状態でも、非常に危険な魔法攻撃です。

マナやエリナの「リセット」でバフを解除することで、劇的に被ダメージを下げられます。エリナを編成した場合は、先制行動がとれないので「デビルディール」使用ターンに「リセット」して対処しましょう。

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5ターン目はサブに下げて地耐性デバフを回避

5ターン目の「不幸な運命を差し上げましょう」は、全体に地耐性デバフを付与するため、前衛メンバーをサブに下げて回避しましょう。

次ターンに全体地属性魔法「グレイトウォール」を使用するので、耐性デバフを付与された状態では、全滅の危険性が高まります。6ターン目にVCで知性デバフか全属性耐性バフを付与することで、攻略が安定します。

ヴァリアブルチャント一覧はこちら

攻略パーティ編成例

メイン
ロキド(AS)ロキド(AS)  ヴェイナヴェイナ 
トゥーヴァトゥーヴァ  マリエル(AS)マリエル(AS) 
サブ
シュゼット(AS)シュゼット(AS) 
アザミアザミ 

顕現トゥーヴァの地属性魔法対策として、属性耐性バフや知性デバフを維持し被ダメを最小限に抑えて立ち回るパーティ編成例です。

マリエル(AS)の蘇生魔法で、戦闘不能に陥っても立て直しが可能なため、攻略が安定します。シュゼット(AS)の高火力スキルでAFを溜めつつ、徐々にHPを削り撃破します。

攻略動画

攻略適正キャラ

地属性アタッカー

キャラ 適正理由
トゥーヴァトゥーヴァ
  • 強制編成
  • ・VCで敵に地属性耐性デバフ
  • ・地属性魔法攻撃+自身のHP回復
ナギ(AS)ナギ(AS)
  • ・VCで自身に腕力バフ
  • 地属性攻撃+敵に地属性耐性デバフ+ペイン付与
  • 敵がペインの時に威力が上がる地属性攻撃
ティラミスティラミス
  • ・自身の精神に応じた防御無視攻撃
  • ・地属性2回攻撃+連続使用時威力アップ
  • 竜素蓄積時に自身の精神に応じた防御無視攻撃
シェリーヌシェリーヌ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+速度バフ
  • ・地属性攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
  • └確率で2回発動
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性2回攻撃
  • └自身に地属性攻撃バフ
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・MPが少ないほど威力が上がる地属性魔法攻撃
  • └ラパンクール全消費で蓄積数だけ追加攻撃
  • ・地属性魔法3回攻撃+味方全体に知性+速度バフ
ロキド(AS)ロキド(AS) 
  • ・敵に蓄積知性デバフ
  • ・地属性3連攻撃(蓄積があれば4回)
  • ・どんな攻撃でも1度は耐えられる
エルガ(AS)エルガ(AS)
  • ・HP回復を伴う高火力の地属性攻撃
  • ・1~2ターン目に確定クリバフを付与
  • └3ターン強制行動
  • ・味方全体に腕力バフ+知性バフ+速度バフ
  • ・敵に腕力デバフ+知性デバフ+速度デバフ
ツバメツバメ 
  • ・地属性3回攻撃
  • ・地属性2回攻撃+味方全体地属性バフ
  • ・VCの速度バフでAFの火付け役に

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・敵に攻撃+腕力デバフ+知性デバフ
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性2回攻撃+風属性耐性デバフ
  • ・風属性3回攻撃+自身に腕力バフ
  • └物理攻撃を受けた時風属性攻撃で迎撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • 敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地裂陣展開+味方全体にクリ威力バフ
  • ・地裂陣展開時に地攻撃分HP増加+回復
  • ・味方全体にクリティカル率100%バフ
  • └地裂陣展開時に全属性攻撃バフ
デュナリスデュナリス 
  • 味方全体回復(大)+クリティカル100%バフ
  • ・味方全体に全属性耐性30%UP
  • 敵全体に腕力15%ダウン+全体状態異常回復
マナマナ 
  • ・腕力デバフが非常に優秀
  • ・敵全体のバフ解除+全属性耐性ダウン
  • ・消費MP軽減でPTの持久力もUP
マリエルマリエル
  • ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
  • ・味方全体に全属性耐性50%バフ
  • ・ホーリーバーストで攻撃もできる
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・味方全体に回復(大)
  • ・蘇生持ちで体制を立て直せる
  • ・味方全体に全属性攻撃バフも可能
ユナユナ 
  • ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復
  • ・敵に知性25デバフ+全属性耐性デバフ

顕現トゥーヴァの弱点と行動パターン

トゥーヴァ(冥府の杖)

弱点 なし 耐性 水

顕現トゥーヴァの行動パターン

順番 行動名 行動
1 ロックスプレッド 全体/地属性魔法
2 デビルディール 自身知性バフ大(1ターン)
+自身にダメージ
3 ダブルクラッシュ 単体/地属性魔法2回
4 冥界の導き 単体/地属性魔法
+自身HP回復(ダメージの200倍)
+自身に全属性耐性バフ中(3ターン)
5 不幸な運命を差し上げましょう 全体/地属性耐性デバフ(1ターン)
6 グレイトウォール 全体/地属性魔法

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
マナマナシュゼット(AS)シュゼット(AS)マリエルマリエルティラミスティラミス
サブ
アナベルアナベルトゥーヴァトゥーヴァ
装備/立ち回り
【装備】60 顕現も含む
【立ち回り】マナ
クイーンオブハート、プラクティカル
で知性バフと治癒付与して、トゥーヴァがデビル繰り出してきたら子夜のサンドリオンでバフ解除。

シュゼットは風雅貯めて桜花。
ティラミスは召喚、双竜。
マリエルはオーロラ、ホーリー、場合によって治癒。
MP消費してきたらアナベル、トゥーヴァと交代。
メインパーティ
アザミアザミルイナ(AS)ルイナ(AS)シュゼットシュゼットマナマナ
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)トゥーヴァトゥーヴァ
装備/立ち回り
【装備】アザミ:顕現未覚醒、シュゼット顕現覚醒 後は適当
【立ち回り】
1ターン アザミとルイナは風デバフ攻撃、シュゼット魔界、マナ→ヴェイナ
2ターン AF 終了
メインパーティ
ヴェイナヴェイナトゥーヴァトゥーヴァマリエルマリエルシュゼット(AS)シュゼット(AS)
サブ
エリナエリナクロード(AS)クロード(AS)
装備/立ち回り
【装備】ヴェイナ:ドリームスタッフ マリエル:浄幣 シュゼット:風精霊の槍 エリナ:降魔 クロード:ロリポップ 出来るだけ武器は強化しておく
【立ち回り】
1:トゥーヴァとマリエルをエリナとクロードと交代 ヴェイナ:叡智の風 シュゼット:風雅の舞
2ヴェイナ・シュゼットは同じく(ヴェイナはほとんど同じで味方の体力が無くなってきたらエルヴンツイスターを打つ、シュゼットは桜魔妖力が3溜まるまで) エリナ:リセット クロード:ケリュケールの王威
3エリナとマリエルを交代 クロード:フライクゲール
4マリエル:オーロラフォース シュゼット:桜花絢爛(ここで桜魔妖力がなくなるので次からもう一度風雅の舞で溜める) クロード:デア・フライシュツ
5ヴェイナ:ウィンドウォール マリエル:リフレッシュリープ クロード:同じく(風属性耐性Downが3溜まるまで)
6マリエル:無垢の揺り籠 ヴェイナ:叡智の風
7マリエルとエリナ交代
2〜7をくり返す 場合に応じて技は変える AFは最後まで溜まったら使う MP HP管理は気を付ける
メインパーティ
イスカイスカマナマナマリエル(AS)マリエル(AS)エイミエイミ
サブ
アザミアザミトゥーヴァトゥーヴァ
装備/立ち回り
【装備】
イスカ・アザミは未覚醒の顕現
他は異境武器
一応全員に精神バッジを装備。
【立ち回り】
下にあった人のを参考に、
マナはクイーンオブハートを切れないように、デビルディール後にサンドリヨンを必ず実行。
念のため、イスカとアザミを毎ターン交代で常に知性デバフを切らさないように。
エイミをダメージソースとして、AFの時のみイスカとアザミを同時に前線に出しました。
耐久戦になりましたがどうにか勝てました。
メインパーティ
マリエルマリエルジョーカージョーカーエリナエリナティラミスティラミス
サブ
シュゼット(AS)シュゼット(AS)トゥーヴァトゥーヴァ
装備/立ち回り
マナはめちゃくちゃ欲しかったですが、まだ38話での攻略でとれなかったのでエリナで頑張りました
めちゃくちゃ時間かかりましたが、手持ちを駆使して勝てて良かったです

【パーティのポイント】
このパーティだとマリエルとエリナは必須だと思いますが、それ以外は代用可能かと思います

マリエル全耐性バフ、タンク役、回復で、エリナはリセットで大活躍でした

あとは、知性デバフと火力があればなんとかなると思います(できれば相手の耐性デバフも)
自分の手持ちだとティラミスが知性デバフも持っていたので使いにくいですが、知性デバフでも頑張ってもらいました
今思うと、モルガナのマハスクンダでも良かったかもしれません

【装備】
レベル55か60の武器防具です
特に特別なものはないです

【立ち回り】
必須の立ち回りのみ書きます
エリナ以外は敵トゥーヴァよりも速いです

1ターン目
エリナがいるようにする(2ターン目にリセットをかける必要があるため)

2週目以降は
マリエルが回復
エリナが上がる

2ターン目
エリナはリセット
知性デバフ役、火力役が入る(それらのメンバーを回復させたい場合は次のターンに入ってもらうでもオッケーです)

3ターン目
マリエルはオーロラフォース(エリナ事故防止のため)
エリナは他のメンバーとチェンジもしくはサブ移動

4ターン目
(エリナがチェンジした場合はそのキャラに耐性バフが入ってないはずなのでマリエルがオーロラフォース)
知性デバフ役が知性デバフ
これらは、4ターン目で大回復されないようにするためです
AF 打つならばこのターン

5ターン目
マリエル下がる
他のキャラで殴る

6ターン目
5ターン目にいた全キャラ下がる or マリエルとチェンジ

こんな感じで耐久してたら勝てました
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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