顕現ラクレア(滅龍ノ弓箭)の攻略法と適正キャラ

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顕現ラクレア攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現ラクレア(滅龍ノ弓箭)の攻略法と適正キャラを記載。顕現ラクレアの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

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顕現ラクレアとは

顕現ラクレアは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる『滅龍ノ弓箭』をLv10まで強化した後に戦えるボスです。累積知性バフで自身の火力が大きく上昇する上、耐性デバフを全体付与してくるのでいずれの対策も重要です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
滅龍ノ弓箭滅龍ノ弓箭
(ラクレア)
Lv.60
攻撃171
魔力48
顕現・ミンストレル
(竜燐神楽強化)
(ドラゴンハント強化)
スキル性能強化
【竜鱗神楽】MP:39
敵単体に突攻撃(特大)
+物理耐性25%DOWN(3ターン)
+猛毒を付与(対象の耐性無視)

【ドラゴンハント】MP:37
敵単体に水属性の突攻撃3回(特大)
+自身の腕力30%UP+速度30%UP
 (3ターン 最高累積回数3)

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができるラクレアに勝利すると、滅龍ノ弓箭のアビリティが追加されます。

ラクレアの評価はこちら

顕現ラクレア攻略のコツ

腕力デバフや耐性バフによる被ダメ軽減が重要

顕現ラクレアは定期的に全体物理耐性デバフを付与してくることから、いずれの攻撃も即死級の威力を持ちます。耐性デバフの解除は難しいため、腕力デバフはもちろん、物理耐性や水耐性バフを併用して対抗しましょう。

デバフ持ちの中でも『マナ』は、1人で全ての対策を行えるため、最も適したキャラです。ただし、マナの治癒のみでは回復が追いつかないので別途ヒーラーを編成しておくことをおすすめします。

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状態異常回復で毒を解除

顕現ラクレアが「竜燐神楽」で付与する毒はダメージが高いため、『ユナ』などが持つ状態異常回復で解除しましょう。なお、知性バフで毒ダメージは上昇しないので『マナ』の「メフィストフェレス」を付与しても問題はありません。

水属性ゾーン下なら楽にクリア可能

顕現ラクレア戦は『ユナ(AS)』を編成して水属性ゾーンを使うことで高速クリアが可能です。1ターン目にユナを前線に上げ、2ターン目にアナザーフォースを使用すれば攻撃を受けることもありません。

1ターン目に受ける腕力デバフは小倍率なので対策する必要がなく、物理統一であっても余裕を持って削りきれます。

ユナASの評価はこちら

攻略パーティ編成例

ゾーン無し編成

メイン
ミュルスミュルス  トゥーヴァ(AS)トゥーヴァ(AS)  マイティ(AS)マイティ(AS)  マナマナ 
サブ
ラクレアラクレア 
自由枠自由枠

ゾーン無しでは、マナの腕力デバフとミュルスの水耐性バフによる被ダメージ軽減が大いに役立ちます。腕力デバフには全体知性バフも伴うのでパーティを魔法キャラで統一し、火力不足をアナザーフォースの2回使用で補います。

ミュルスは、速度を上げていないと顕現ラクレアに抜かれる恐れがあるため、東方杖やドリームリング、速度バッジを着けています。また、マイティは天冥値次第でMPが枯渇する可能性があるので東方指輪を装備させます。

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攻略動画

水ゾーン有り編成

メイン
ヒスメナヒスメナ  シェイネシェイネ  メリナメリナ  自由枠最速キャラ
サブ
ユナ(AS)ユナ(AS) 
ラクレアラクレア 

水属性ゾーンを用いた編成例です。開幕にパーティ中最速のキャラとユナを入れ替えてゾーンを発動させ、次ターンにアナザーフォース発動でクリア可能です。

ゾーン下では多段攻撃と単発攻撃のAFゲージ上昇量が変わらないため、シェイネは水耐性累積デバフを、メリナは腕力バフを伴う単発攻撃を使用します。

攻略動画

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
トゥーヴァ(AS)トゥーヴァ(AS) 
  • ・蓄積後にMP消費なしで多段攻撃が可能
  • ・自傷の知性70%バフで高火力
  • ・VCで水属性耐性40%バフ
ヒスメナヒスメナ 
  • ・水ゾーンの有無問わず最適アタッカー
  • ・ゲージ稼ぎと主火力を担える
シェイネ(AS)シェイネ(AS) 
  • ・クリティカル発生時に超火力を発揮
  • ・水耐性の累積デバフも可能
  • ・ユナ(AS)と相性が良い
マイティ(AS)マイティ(AS) 
  • ・水ゾーンなし時のゲージ稼ぎ兼アタッカー
  • ・自己知性バフで火力大幅アップも可能
  • ・自力覚醒は挑発持ちと組ませるのが重要
シグレシグレ 
  • ・HP最大時威力UPの3回攻撃で火力を担う
  • ・不確定だが腕力デバフも可能
  • ・VCで腕力&物理耐性バフを付与
シェイネシェイネ
  • ・水ゾーンあり時の火力サポート兼アタッカー
  • ・水属性耐性累積デバフで全体の火力アップ
  • ・VCで腕力&知性バフを付与
メリナメリナ
  • ・水ゾーンあり時の火力サポート兼アタッカー
  • ・高倍率の腕力バフを伴う特大攻撃が可能
  • ・低倍率ながら確定付与の腕力デバフも持つ
ナギ(AS)ナギ(AS) 
  • ・蓄積からの単体地属性(特大)攻撃が強力
  • ・自己バフと斬耐性デバフで与ダメ上昇
  • ・ペインによる持続ダメージも高い
ロキド(AS)ロキド(AS) 
  • ・低コストの全体攻撃で効率的にHP削り
  • ・蓄積後の4回多段攻撃が優秀
  • ・累積知性デバフで毒のダメージ低下が可能

サポート/ヒーラー

キャラ 適正理由
ユナ(AS)ユナ(AS) 
  • ・ゾーン下なら攻撃を受ける前にクリア可能
  • ・確定クリティカルや水属性攻撃バフで火力サポ
  • ・自身も全体魔法でAFに参加できる
マナマナ 
  • ・高倍率の腕力デバフが可能
  • ・バフデバフ解除や治癒も兼ね備える
  • ・味方にも効果がおよぶので扱いに注意
ミュルスミュルス 
  • ・味方全体に水耐性50%&物理耐性15%バフ
  • ・パワーヒールでサブヒーラー
  • ・物理耐性や地属性耐性デバフで火力サポも可能
ベルトランベルトラン 
  • ・タンクとして最適正
  • ・確定挑発と同時に腕力デバフも可能
  • ・腕輪やパラソル装備で高耐久
シオン(AS)シオン(AS) 
  • ・挑発と物理耐性バフを同時に行える
  • ・3~5回攻撃でゲージ稼ぎが可能
  • ・腕力デバフや迎撃も持つ
マリエルマリエル 
  • ・全体HP回復と治癒付与を同時に可能
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・状態回復も行える
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・前後衛のHP回復を同時に行える
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・蘇生や全属性攻撃バフ付与も可能
ユナユナ 
  • ・高倍率の腕力デバフを付与可能
  • ・特大倍率の治癒に加えて状態異常回復も行える
  • ・味方の腕力&知性25%アップも強力

顕現ラクレアの弱点と行動パターン

滅龍ノ弓箭

弱点 なし 耐性 火風

行動パターン

順番 行動名 行動
1 私の矢からは逃げられない! 全体/腕力&物理耐性デバフ
2 スプラッシュアロー 単体/水属性物理
3 竜鱗神楽 単体/物理攻撃
+物理耐性デバフ+毒付与
4 エイミングフロード 全体/水属性物理+腕力デバフ
5 竜鱗神楽 単体/物理攻撃
+物理耐性デバフ+毒付与
6 ドラゴンハント 単体/水属性物理×3回
+腕力&速度累積バフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット
メインパーティ
マナマナプレメアプレメアミュルスミュルストゥーヴァトゥーヴァ
サブ
ラクレアラクレアナギナギ
装備/立ち回り
【装備】強い武器、ミュルス・トゥーヴァは顕現 ナギ枠は何でもOK、地属性がベター
【立ち回り】
1 サンドリヨン ガードオーダー ビーストインパクト  冥界の導き
2 メフィストフェレス クロスレイザー ガイアフォートレス 冥界の導き
3 モンストロ クロスレイザー ガイアフォートレス 冥界の導き
4 メフィストフェレス ガードオーダー ガイアフォートレス 冥界の導き
5 モンストロ クロスレイザー ガイアフォートレス 冥界の導き
6 モンストロ クロスレイザー ガイアフォートレス 冥界の導き
繰り返しで2巡 プレメアは途中でMP枯渇しそうならガードオーダー用に温存
マナ→ナギ
プレメア 通常攻撃(2巡目途中でMP枯渇)
ミュルス ビーストインパクト
トゥーヴァ デビルディール(絶対)
AFで終了
メインパーティ
ラクレアラクレアマナマナロゼッタロゼッタトゥーヴァ(AS)トゥーヴァ(AS)
サブ
マリエルマリエルいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】グラスタなし。2部前編までの強い装備。注意して装備したのは以下です。
マナ:ロリポップ+10、ドリームリング、速度バッジ。死んだら負けるのでHP上げ。また確実に先制するため速度279にして挑みました。
ロゼッタ:鍛練の指輪+10、耐久バッジ。しょぼい装備だと集中放火を浴びたとき死にます。

【立ち回り】
1T マナ:サンドリヨン / ロゼッタ:ビブリア / ラクレア:上がる / トゥーヴァ:1順目のみ祝辞、2順目以降は通常攻撃
2T マナ:メフィスト / ロゼッタ:自由 / ラクレア:マリエルと交替 / トゥーヴァ:1順目のみ祝辞、2順目以降は通常攻撃
3T マナ: プラ / ロゼッタ:自由 / マリエル:オーロラ / トゥーヴァ:1順目のみ祝辞、2順目以降は通常攻撃
4T マナ:メフィスト / ロゼッタ:ビブリア / マリエル:無垢 / トゥーヴァ:通常攻撃
5T マナ:下がる / ロゼッタ:下がる / マリエル:オーロラ / トゥーヴァ:通常攻撃
6T マナ:上がる / ロゼッタ:上がる / マリエル:下がる / トゥーヴァ:通常攻撃

AFは4Tで打ちます。
AF打つ前は3Tでトゥーヴァがデビルディール。AF中はマナはメフィスト→プラ、ロゼッタはビブリア→プリーオブギルティ、マリエルは無垢→ホーリーバースト、トゥーヴァはダブルクラッシュ。
ほとんどダメージ与えられないので1ターン分のMP節約くらいの認識です。

ロゼッタは状況に応じて6Tで上がらず1Tで上がってもいいです。ビブリアのタイミングも、毒のターンで全員にかかってればいいので状況に応じて。
メインパーティ
マナマナミュルスミュルストゥーヴァトゥーヴァユナユナ
サブ
ラクレアラクレアわら坊わら坊
装備/立ち回り
【装備】ユナはドリームスタッフや銀雪、耐久バッジ(速度補正かけない)、マナはドリームリング+速度バッジ、トゥーヴァとミュルスは顕現装備。わら坊は地・魔法にして藁手袋、褐葉、耐久バッジ(火力補助要員なのでアタッカーいればそちらで…)
【立ち回り】
基本的に掲示板>>43を参照して動きましたがマナを上げるのは5T目にして、6T目メフィストの方が安定しました。ミュルスは1、3T目もしくは3、6T目にアクアウォール、あとはMP見ながら自由。トゥーヴァは冥界、ダブルクラッシュで攻撃、MP枯渇したらわら坊に交代。
AFは溜まり次第発動で適当に削ります。
メインパーティ
ツバメツバメトゥーヴァトゥーヴァロキド(AS)ロキド(AS)マリエルマリエル
サブ
ミュンファミュンファラクレアラクレア
装備/立ち回り
【装備】トゥーヴァ顕現杖(覚醒済)、ロキド現代八妖、ツバメ、ミュンファは東方 グラスタはほぼ無し
【立ち回り】
1T ツバメ 闘経脈、トゥーヴァ デビルディール、ロキド 仁王
マリエル→ミュンファに交代
2T AF発動 ツバメ 猛猫、トゥーヴァ冥界、ロキド 震天、
ミュンファ 玉露 連打
3T目〜ラクレアの開幕デバフの影響で敵HPが少し残ってしまうので、ツバメの猛猫、ロキドの轟衝でゲージ溜め、ミュンファは玉露でデバフ維持と分福で毒回復
最初のドラゴンハント前にはゲージが半分は溜まるので、AF発動でトドメ。
メインパーティ
ユナ(AS)ユナ(AS)プレメアプレメアベルトランベルトランラクレアラクレア
サブ
ニケ(AS)ニケ(AS)シェイネシェイネ
装備/立ち回り
【装備】強いもの 速さ重視だが相手のドラゴンハント後は常に後手になります
【立ち回り】
ユナは威勢→神楽→神楽(又は通常攻撃、修祓)
プレメアはサポートオーダー→ガードオーダー→クロスレイザー
ベルトランはシルト→クラッド→シルト(ひたすらタゲ取り)
ラクレアはエイミング(ベルトランのシルトの保険)→ドラゴンハント→ドラゴンハント(ゲージ溜め係)
タゲ取りが上手く決まり続ければ1周目(ドラゴンハント来るまで)はこのパターンで余裕で耐えれます。ドラゴンハントのターンにベルトラン以外全員下げる(次のターンのデバフ避けるため)→次のターンでプレメアとベルトラン以外上げ→AF撃てばまず勝てます(ユナはAF中ひたすら修祓になります)
回復はユナの神楽だけで足りました。(ベルトランは毒以外ほぼ無傷に近いので)
シェイネとニケは水属性でもっと火力ある仲間いるならそちらでもいいと思います。
プレメアとベルトランのコンビが水物理相手にはなかなか強力でMPも枯渇しないし耐久戦に強いと感じました。(ここに至るまでには色々試行錯誤しましたが)
2週目のエイミング来るまでに何とかしないと毎回壊滅してました。(1周目はデバフ入ってれば全員余裕で耐えます)
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