顕現ラクレア(滅龍ノ弓箭)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現ラクレア攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現ラクレア(滅龍ノ弓箭)の攻略法と適正キャラを記載。顕現ラクレアの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現ラクレアとは

顕現ラクレアは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる『滅龍ノ弓箭』をLv10まで強化した後に戦えるボスです。累積知性バフで自身の火力が大きく上昇する上、耐性デバフを全体付与してくるのでいずれの対策も重要です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
滅龍ノ弓箭滅龍ノ弓箭
(ラクレア)
Lv.60
攻撃171
魔力48
顕現・ミンストレル
(竜燐神楽強化)
(ドラゴンハント強化)
スキル性能強化
【竜鱗神楽】MP:39
敵単体に突攻撃(特大)
+物理耐性25%DOWN(3ターン)
+猛毒を付与(対象の耐性無視)

【ドラゴンハント】MP:37
敵単体に水属性の突攻撃3回(特大)
+自身の腕力30%UP+速度30%UP
 (3ターン 最高累積回数3)

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができるラクレアに勝利すると、滅龍ノ弓箭のアビリティが追加されます。

ラクレアの評価はこちら

顕現ラクレア攻略のコツ

腕力デバフや耐性バフによる被ダメ軽減が重要

顕現ラクレアは定期的に全体物理耐性デバフを付与してくることから、いずれの攻撃も即死級の威力を持ちます。耐性デバフの解除は難しいため、腕力デバフはもちろん、物理耐性や水耐性バフを併用して対抗しましょう。

デバフ持ちの中でも『マナ』は、1人で全ての対策を行えるため、最も適したキャラです。ただし、マナの治癒のみでは回復が追いつかないので別途ヒーラーを編成しておくことをおすすめします。

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状態異常回復で毒を解除

顕現ラクレアが「竜燐神楽」で付与する毒はダメージが高いため、『ユナ』などが持つ状態異常回復で解除しましょう。なお、知性バフで毒ダメージは上昇しないので『マナ』の「メフィストフェレス」を付与しても問題はありません。

水属性ゾーン下なら楽にクリア可能

顕現ラクレア戦は『ユナ(AS)』を編成して水属性ゾーンを使うことで高速クリアが可能です。1ターン目にユナを前線に上げ、2ターン目にアナザーフォースを使用すれば攻撃を受けることもありません。

1ターン目に受ける腕力デバフは小倍率なので対策する必要がなく、物理統一であっても余裕を持って削りきれます。

ユナASの評価はこちら

攻略パーティ編成例

ゾーン無し編成

メイン
ミュルスミュルス  トゥーヴァ(AS)トゥーヴァ(AS)  マイティ(AS)マイティ(AS)  マナマナ 
サブ
ラクレアラクレア 
自由枠自由枠

ゾーン無しでは、マナの腕力デバフとミュルスの水耐性バフによる被ダメージ軽減が大いに役立ちます。腕力デバフには全体知性バフも伴うのでパーティを魔法キャラで統一し、火力不足をアナザーフォースの2回使用で補います。

ミュルスは、速度を上げていないと顕現ラクレアに抜かれる恐れがあるため、東方杖やドリームリング、速度バッジを着けています。また、マイティは天冥値次第でMPが枯渇する可能性があるので東方指輪を装備させます。

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攻略動画

水ゾーン有り編成

メイン
ヒスメナヒスメナ  シェイネシェイネ  メリナメリナ  自由枠最速キャラ
サブ
ユナ(AS)ユナ(AS) 
ラクレアラクレア 

水属性ゾーンを用いた編成例です。開幕にパーティ中最速のキャラとユナを入れ替えてゾーンを発動させ、次ターンにアナザーフォース発動でクリア可能です。

ゾーン下では多段攻撃と単発攻撃のAFゲージ上昇量が変わらないため、シェイネは水耐性累積デバフを、メリナは腕力バフを伴う単発攻撃を使用します。

攻略動画

攻略適正キャラ

地属性アタッカー

キャラ 適正理由
ナギ(AS)ナギ(AS)
  • ・VCで自身に腕力バフ
  • 地属性攻撃+敵に地属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性攻撃
ティラミスティラミス
  • ・自身の精神に応じた防御無視攻撃
  • ・地属性2回攻撃+連続使用時威力アップ
  • 竜素蓄積時に自身の精神に応じた防御無視攻撃
シェリーヌシェリーヌ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+速度バフ
  • ・地属性攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
  • └確率で2回発動
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性2回攻撃
  • └自身に地属性攻撃バフ
プレメアプレメア 
  • ・味方全体に物理耐性バフ+MP治癒
  • ・地属性2回攻撃+斬耐性デバフ+突耐性デバフ
  • ・味方全体に水属性耐性バフ
  • └物理攻撃を受けると地属性4回攻撃で迎撃
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・MPが少ないほど威力が上がる地属性魔法攻撃
  • └ラパンクール全消費で蓄積数だけ追加攻撃
  • ・地属性魔法3回攻撃+味方全体に知性+速度バフ
ロキド(AS)ロキド(AS) 
  • ・敵に蓄積知性デバフ
  • ・地属性3連攻撃(蓄積があれば4回)
  • ・どんな攻撃でも1度は耐えられる
エルガ(AS)エルガ(AS)
  • ・HP回復を伴う高火力の地属性攻撃
  • ・1~2ターン目に確定クリバフを付与
  • └3ターン強制行動
  • ・味方全体に腕力バフ+知性バフ+速度バフ
  • ・敵に腕力デバフ+知性デバフ+速度デバフ
トゥーヴァトゥーヴァ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで敵に地属性耐性デバフ
  • 地属性攻撃+自身のHP回復+味方全体に地属性バフ
  • 全体地属性攻撃+HP50%以上でダメージアップ
ツバメツバメ 
  • ・地属性の全体攻撃でスルメルトを即撃破可能
  • ・単体3回攻撃でゲージ稼ぎ
  • ・VCで敵全体腕力デバフ&味方全体速度バフ

水属性アタッカー

キャラ 適正理由
ラクレアラクレア 
  • 強制編成
  • ・水属性攻撃+腕力デバフ
  • ・無属性攻撃+毒を付与+物理耐性デバフ
  • ・VCで敵に腕力+物理耐性デバフ
ヒスメナヒスメナ 
  • ・VCで水属性攻撃+物理耐性デバフ
  • ・自身にクリティカルバフ70%3回
  • ・強力な攻撃でAFの主軸に
シェイネ(AS)シェイネ(AS)
  • ・物理攻撃のクリティカル時のダメージアップ
  • └男性のみ
  • 蓄積数分だけクリ率アップ
  • ・VCで味方全体のクリティカル率100%アップ
ニケ(AS)ニケ(AS)
  • ・敵全体に腕力20%デバフ+知性20%デバフ
  • ・水属性攻撃3回+腕力デバフ+知性デバフ
  • └最高3回効果累積
  • ・水属性攻撃+対象の耐性無視でペイン付与
メリナメリナ
  • 顕現武器装備
  • 水属性攻撃+味方全体に腕力バフ+知性バフ
  • ・VCで打耐性デバフ+水属性耐性デバフ
  • 水属性攻撃+物理耐性デバフ+全体水属性攻撃
マイティ(AS)マイティ(AS) 
  • ・水属性の魔法攻撃3~5回
  • ・味方全体に物理耐性+火属性耐性バフ
  • ・自己バフでAF時のダメージを強化
マイティマイティ
  • 顕現武器装備
  • ・水属性魔法攻撃+睡眠を付与
  • 味方全体に物理耐性バフ+敵に火属性耐性デバフ
  • 水属性2回攻撃+自身に知性バフ+睡眠を付与

サポート/ヒーラー

キャラ 適正理由
ユナ(AS)ユナ(AS) 
  • ・ゾーン下なら攻撃を受ける前にクリア可能
  • ・確定クリティカルや水属性攻撃バフで火力サポ
  • ・自身も全体魔法でAFに参加できる
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地裂陣展開+味方全体にクリ威力バフ
  • ・地裂陣展開時に地攻撃分HP増加+回復
  • ・味方全体にクリティカル率100%バフ
  • └地裂陣展開時に全属性攻撃バフ
マナマナ 
  • ・高倍率の腕力デバフが可能
  • ・バフデバフ解除や治癒も兼ね備える
  • ・味方にも効果がおよぶので扱いに注意
ミュルスミュルス 
  • 顕現武器装備
  • ・地属性攻撃+物理耐性デバフ+腕力デバフ
  • ・パワーヒールでサブヒーラー
  • ・地属性魔法攻撃
  • └味方全体に物理耐性バフ+知性バフ+味方全体を回復
ベルトランベルトラン 
  • ・タンクとして最適正
  • ・確定挑発と同時に腕力デバフも可能
  • ・腕輪やパラソル装備で高耐久
マリエルマリエル 
  • ・全体HP回復と治癒付与を同時に可能
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・状態回復も行える
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・前後衛のHP回復を同時に行える
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・蘇生や全属性攻撃バフ付与も可能
ユナユナ 
  • ・高倍率の腕力デバフを付与可能
  • ・特大倍率の治癒に加えて状態異常回復も行える
  • ・味方の腕力&知性25%アップも強力

顕現ラクレアの弱点と行動パターン

滅龍ノ弓箭

弱点 なし 耐性 火風

行動パターン

順番 行動名 行動
1 私の矢からは逃げられない! 全体/腕力&物理耐性デバフ
2 スプラッシュアロー 単体/水属性物理
3 竜鱗神楽 単体/物理攻撃
+物理耐性デバフ+毒付与
4 エイミングフロード 全体/水属性物理+腕力デバフ
5 竜鱗神楽 単体/物理攻撃
+物理耐性デバフ+毒付与
6 ドラゴンハント 単体/水属性物理×3回
+腕力&速度累積バフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ラクレアラクレアディアドラディアドラトゥーヴァトゥーヴァマナマナ
サブ
ミュンファミュンファロキドロキド
装備/立ち回り
【装備】トゥーヴァだけ顕現
【立ち回り】
地ゾーンとマナで被ダメを抑えつつ、ディアドラロキドで攻撃
AFで削りきれなかった上に相手の累積バフをなめていたのでミュンファが殺されましたが次のターンでちゃんと倒せました。毒のダメージが結構大きく、ミュンファの回復量を超えてきました。
メインパーティ
メリナ(AS)メリナ(AS)トゥーヴァ(AS)トゥーヴァ(AS)マイティ(AS)マイティ(AS)マナマナ
サブ
ラクレアラクレアマリエル(AS)マリエル(AS)
装備/立ち回り
【装備】
【立ち回り】メリナ 3ターン毎にエルの唄
トゥーヴァ 3ターン死霊後ずっとデビルディール
マイティ 3ターン毎アクアウォール 他ヒュプノ
マナ メフィスト→プラクティカル 敵がバフで腕力アップしたらサンドリヨン
50%くらいでマナとラクレア入れ替えてAF。
マリエルは使いませんでした。
とにかくデバフをかけ続けてやっと勝てました。
メインパーティ
アルテナアルテナサキ(AS)サキ(AS)ヘレナヘレナマナマナ
サブ
ラクレアラクレアミュルスミュルス
装備/立ち回り
【装備】ミュルス真顕現、マナはロリポップ +最速290、ヘレナ現代八妖
【立ち回り】
腕力デバフと回復を重ねがけ。
AFはフルで4T目に1回(ラクレア、サキ、ヘレナ、ミュルス)
7T目(累積1のすぐ後)にサンドリヨン、アフェクテーション、アイスバウンド
ミュルス真顕現なら安定して倒せます
メインパーティ
マイティ(AS)マイティ(AS)トゥーヴァトゥーヴァマリエルマリエルマナマナ
サブ
ラクレアラクレアディアドラディアドラ
装備/立ち回り
【装備】マリエル 降魔+10マナロリポップ+10
    防具適当60
【立ち回り】
    マナ デバフ、バフ消し繰り返し
    マイティ寝て起きて攻撃繰り返し
    マリエル毒になったら消すだけ
    トゥーヴァグレイト連発

    AF溜まったらマリエル、マナとラクレア、ディアドラ 入れ    替えて終了。
メインパーティ
ティラミスティラミスレンリレンリラクレアラクレアミュルスミュルス
サブ
ミュンファミュンファアルドアルド
装備/立ち回り
【装備】
ティラミス:冥鬼の薙刀、エルツ+10、精神、グラスタ+ 精神308
レンリ:リンベル+10、褐葉、腕力、虚空、抉痛
ラクレア:顕現+10、螺旋、腕力、害毒
ミュルス:顕現、ルピーⅢ、速度
ミュンファ:戦槌、修練、腕力
アルド いただけ

【立ち回り】
前情報なしでやってみました。

1T目:昇竜、スラッシュセイバー、ラクレア⇔ミュンファ、ビーストインパクト
2T目:双竜、ラストスカー、玉露猛打、アースウォール
3T目:双竜、ラストスカー、玉露猛打、ガイアフォートレス
4T目:AF 3300000で終わり

普段の攻撃力のなさはどうしたのというくらい一撃がそれなりに痛くてビックリしました。初回ピーストインパクトの腕力デバフがついた状態で2目にHP 4600のレンリが40000くらいました。他キャラだとHPが足りずにやられていたかもしれません。
ティラミスが速度247で先行出来たり出来なかったりでした。
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