【FEH】ギネヴィアの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のギネヴィアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のギネヴィアを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
ギネヴィアの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/青魔導書 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
アーリアル : - : 氷蒼 | :
攻撃魔防の渾身4 : 攻撃魔防の凪3 : 魔防の相互大紋章 | ||||
ギネヴィアの特徴 | |||||
・魔法特効の専用武器を持つ ・守備か魔防の低い方でダメージ計算を無効 ・HP25%以上なら攻撃魔防+7 ・敵の攻撃魔防の強化を無効に |
ギネヴィアは魔法特効の専用武器「アーリアル」により、魔法キャラに非常に有利なキャラです。「攻撃魔防の渾身4」で自身の攻撃魔防を強化し、「攻撃魔防の凪」で敵の攻撃魔防を弱化できるため、対魔法は攻防共に隙がありません。
また、専用武器には敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化する効果があるため、竜キャラの遠距離反撃にも怯まず攻撃を仕掛けられます。
ギネヴィアに対するみんなの声
みんなの評価
- 4.3攻め
- 4.3受け
- 3.7サポート
- 4闘技場
- 5英雄戦
- 4.7飛空城
評価S
- ▼ギネヴィアの評価を書き込む
No.3 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | ・速さと魔防が非常に高い ・専用武器で魔法特攻&竜対策が可能 ・戦闘後のHP回復でパーティ全体の耐久力が増加 ・対魔法に特化しているが、元々の火力もそれなりにある為、反撃されなければ物理相手でも問題なく活躍 ・攻めと魔法受けの両方の運用が可能 ・初期スキルの時点で完成されている |
弱い点 | ・HP、守備が非常に低い ・物理相手には迂闊に手を出せない ・特別火力が高いわけではないので追撃不可対策は必須。 |
評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★☆ |
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 対魔法として他の追随を許さない圧倒的な強さを誇る。魔法相手なら相手が緑だろうが勝てる。闇リオンと違い軽減じゃなく数値受けなこと、青属性であることから、飛空城に大量出現する飛躍リーヴや伝承リリーナに対し、恐らく全キャラ中で最も強い。速さも高いので、魔法系以外への火力も出るので、腐らないのもいい。 |
弱い点 | 物理相手は基本受けれない。魔坊が高い物理系(特に追撃不可持ち)を突破できない。 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★★ サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 魔法特効+高魔防で対魔法に特化したアタッカー 条件で低い方参照無効なので、竜相手でも攻めやすい 速さもそこそこ高く、追撃を取りやすい 周囲も回復するので部隊全体のHP管理がしやすい |
弱い点 | 火力補助のスキルを複数持つ割に素の火力はそこまで突出していない 速さはあるが速さを伸ばすスキルがない 追撃操作も持っていないので追撃操作スキル持ちの相手に注意 物理耐久は低い |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★☆☆ サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
おすすめ個体値とステータス
ギネヴィアのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
17 | 23 | 10 | 3 | 13 |
☆5 Lv.40 |
36 | 49 | 40 | 16 | 41 |
☆5Lv.40 素ステ |
36 | 35 | 40 | 16 | 38 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ギネヴィアは特効時の火力を伸ばせる攻撃上昇個体か、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補は、もともと低い守備です。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/4 | -3/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
ギネヴィアのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 36/平均40 | 810/928位 |
攻撃 | 35/平均37 | 529/928位 |
速さ | 40/平均34 | 233/928位 |
守備 | 16/平均28 | 858/928位 |
魔防 | 38/平均28 | 87/928位 |
合計 | 165/平均167 | 482/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ギネヴィア | 36 | 35 | 40 | 16 | 38 | 165 |
マリアンヌ | 36 | 41 | 32 | 17 | 39 | 165 |
メイ | 35 | 36 | 31 | 16 | 30 | 148 |
リンダ | 35 | 35 | 36 | 14 | 27 | 147 |
イシュタル | 38 | 34 | 36 | 17 | 26 | 151 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのギネヴィアの個体値大募集
ギネヴィアのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 24 | 10 | 3 | 13 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 24 | 10 | 3 | 13 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 24 | 10 | 3 | 13 |
ギネヴィアのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
アーリアル
: 引き寄せ : 氷蒼 : 攻撃魔防の絆3 |
:
攻撃魔防の渾身4
: 攻撃魔防の凪3 : 魔防の相互大紋章 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ギネヴィアは初期スキル構成が優秀なので、少ないスキル継承で強力なキャラに仕上がります。
主に魔法キャラや竜キャラを相手にするので、聖印は攻撃魔防の絆などの魔防が上がるものがおすすめです。
瞬撃で物理に対応
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
アーリアル
: 引き寄せ : 氷蒼 : 鬼神金剛の一撃2 |
:
鬼神金剛の瞬撃
: 攻撃魔防の凪3 : 魔防の相互大紋章 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ギネヴィアに鬼神金剛の瞬撃を継承して、遠距離反撃を持つ物理キャラに打ち負けないようにした構成です。
自ターンで物理キャラを倒してしまえば、魔法の集中攻撃を受けてもアーリアルの自己強化と回復で粘り強く戦えます。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
アーリアル : 引き戻し : 氷蒼 : - : 速さ魔防の孤軍3 |
:
攻撃魔防の孤軍3 : 見切り・追撃効果3 : 魔防の相互大紋章 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
Aスキルを変更し、7回復できるように 見切り追撃により、ブラミモンドやユンヌなどの絶対追撃持ちによる追加被弾を受けない(特にブラミモンドは見切り追撃の影響を大きく受ける) 聖印は速さと魔防を上げて受けに強くした感じ。 |
ユーザー投稿フォーム
ギネヴィアのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ギネヴィアの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ギネヴィアの強い点
魔法特効の専用武器
ギネヴィアは魔法特効の専用武器「アーリアル」を持ちます。魔法特効の武器は他に「猫の暗器」しかなく非常に貴重で、全ての魔道士に特効で大ダメージを与えられます。
アーリアルには自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時自身の攻撃、速さ、魔防を+5する効果もあるため、ステータスの面でも優位に立ちやすいです。
竜の有利なダメージ計算を無効
ギネヴィアの「アーリアル」は上記の効果の他に、竜のブレスによる「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効にする効果をあわせ持ちます。
竜の攻撃を高い魔防で受けられるため、魔道士だけでなく竜キャラにも強気に出られます。
敵の攻撃と魔防の強化を無効に
ギネヴィアは「攻撃魔防の凪」の効果で、戦闘中の敵の攻撃と魔防を3下げ、さらに攻撃と魔防の強化を無効にします。
戦闘時の被ダメージを抑えつつ与ダメージを増やせる強力なスキルで、ギネヴィアの耐魔法性能を大きく引き上げます。
ギネヴィアの弱い点
物理耐久が低い
ギネヴィアは高い魔防を持つ反面守備は低めなので、物理攻撃によって一撃で倒されてしまう危険があります。
極力攻撃を受けるのは魔法のみにし、物理の敵は他の味方に任せましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ライト (☆5) | 4 | 2 | - |
シャイン (☆5) | 9 | 2 | - |
シャイン+ (☆5) | 13 | 2 | - |
アーリアル (☆5) | 14 | 2 | 魔法特効 魔防+3 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、かつ、 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 かつ、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃魔防の渾身1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃魔防の渾身2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃魔防の渾身3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃魔防の渾身4 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃魔防の凪1 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃魔防の凪2 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃魔防の凪3 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
魔防の紋章1 (☆5) | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 |
魔防の大紋章1 (☆5) | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+2 |
魔防の大紋章2 (☆5) | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3 |
魔防の相互大紋章 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の魔防+4 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷点 (☆5) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
氷蒼 (☆5) | 3 | 魔防の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 封印の剣 |
---|---|
声優 | 石見舞菜香 |
イラストレーター | 麻谷知世 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
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