【FEH】ジークの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のジークの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のジークを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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ジークの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
聖槍グラディウス : - : 緋炎 | :
攻撃守備の機先4 : 攻撃守備の凪3 : 守備魔防の脅嚇 | ||||
ジークの特徴 | |||||
・遠距離反撃可能 ・自身のHPが25%以上なら絶対追撃 ・敵の攻撃守備の強化を無効化 |
ジークは反撃性能に長けた騎馬の槍キャラです。専用武器「聖槍グラディウス」は遠距離反撃と絶対追撃の効果をあわせ持ち、遠近問わず受けから反撃で撃破できます。
パッシブには「攻撃守備の機先4」や「攻撃守備の凪」など火力と耐久を補強するスキルを習得するため、目立った隙がない整った性能と言えます。
ジークに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 5受け
- 2サポート
- 3闘技場
- 4英雄戦
- 4飛空城
評価A
- ▼ジークの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 耐久力に優れた近接騎馬 脅嚇でデバフをかけて機先を発動。凪と併せて耐久力を確保 HP条件で絶対追撃で殲滅力もある 高耐久に見合った遠反 |
弱い点 | 鈍足でほぼ確実に被追撃されてしまう。騎馬特効に注意 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★★ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★★☆ |
おすすめ個体値とステータス
ジークのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 23 | 5 | 8 | 11 |
☆5 Lv.40 |
40 | 56 | 15 | 38 | 35 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 40 | 15 | 38 | 35 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ジークは、火力を直々に強化できる攻撃上昇個体が最もおすすめです。
切り捨て候補は、絶対追撃や追撃不可で補える速さです。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -4/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 |
ジークのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 40/平均37 | 285/928位 |
速さ | 15/平均34 | 924/928位 |
守備 | 38/平均28 | 90/928位 |
魔防 | 35/平均28 | 132/928位 |
合計 | 168/平均167 | 400/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジーク | 40 | 40 | 15 | 38 | 35 | 168 |
デュッセル | 41 | 39 | 18 | 39 | 31 | 168 |
マイセン | 40 | 46 | 16 | 45 | 37 | 184 |
総選挙クロム | 41 | 42 | 42 | 37 | 17 | 179 |
セイン | 40 | 42 | 38 | 36 | 18 | 174 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのジークの個体値大募集
ジークのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 24 | 5 | 8 | 10 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
19 | 23 | 5 | 8 | 10 |
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
44 | 56 | 12 | 38 | 36 |
ジークのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
聖槍グラディウス
: 引き戻し : 緋炎 : 生命の護符3 |
:
攻撃守備の機先4
: 攻撃守備の凪3 : 守備魔防の脅嚇 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ジークの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
聖印に「生命の護符」を付けると、専用武器のHP条件を満たしやすくなります。
ユーザー投稿フォーム
ジークのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ジークの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ジークの強い点
遠距離反撃可能
ジークの専用武器「聖槍グラディウス」は、遠距離反撃を可能にする効果を持ちます。
ジーク自体の守備と魔防が非常に高いので、受け運用する上でうってつけの専用武器です。
自身のHPが25%以上なら絶対追撃
ジークの専用武器「聖槍グラディウス」は遠距離反撃効果の他に、自身のHPが25%以上なら、絶対追撃(追撃値+1)を可能にする効果をあわせ持ちます。
攻めでも受けでも絶対追撃を発動でき、高い機動力を活かして積極的に攻めに行くもよし、自陣で敵を迎え撃つも良しと、さまざまな立ち回りが可能です。
戦闘中の敵の攻撃と守備のバフ効果を無効
ジークはパッシブB「攻撃守備の凪3」の効果で、戦闘中の敵の攻撃と守備を3下げ、さらに敵の攻撃と守備のバフ効果を無効にします。
戦闘時の被ダメージを抑えつつ与ダメージを増やせるので、攻めに行くときも受ける時にも有効に働きます。
ジークの弱い点
騎馬特効武器に注意
騎馬特効武器 | ||
---|---|---|
斬馬刀+ | ホースキラー+ | ポールアクス+ |
ラウアウルフ鍛+ | ブラーウルフ鍛+ | グルンウルフ鍛+ |
宵闇の団扇+ | 騎殺の暗器+ | ウイングソード |
グレイの飄剣 | レイピア | レギンレイヴ |
ロムファイア | 幻影フェザー | セイニー |
暁天の神楽鈴 | 山の隠者の書 | 暁の光 |
ダークスパイクΤ | 蒼鴉の書 | 執念の呪 |
幸せの誓約 | タグエルの子の爪牙 | タグエルの爪牙 |
ジークは守備魔防ともに高く中々倒されないキャラですが、上表の騎馬特効武器による攻撃には注意が必要です。
極力デュッセルははこれらの武器を持つ敵の攻撃範囲内に入れないように動かしましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
聖槍グラディウス (☆5) | 16 | 1 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃守備の機先1 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃守備の機先2 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+4 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃守備の機先3 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃守備の機先4 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃守備の凪1 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃守備の凪2 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃守備の凪3 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備魔防の威嚇1 (☆5) | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
守備魔防の威嚇2 (☆5) | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
守備魔防の脅嚇 (☆5) | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自分の守備、魔防+6(1ターン) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | エコーズ |
---|---|
声優 | 井上和彦 |
イラストレーター | 山田孝太郎 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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