【FEH】月を浴び地に眠るの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の月を浴び地に眠るの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。習得キャラや必要SP、使い方も併せて記載。FEヒーローズで月を浴び地に眠るを継承する際の参考にしてください。
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武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
月を浴び地に眠るの基本情報/継承可否
基本情報
月を浴び地に眠るを継承できる兵種
月を浴び地に眠るは、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() ハロウィンネルトゥス 95/100点 |
|
月を浴び地に眠るの効果
| 効果 | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、 最も近い敵とその周囲2マスの敵に【速さの枷】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 戦闘後、7回復 |
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| 分類 |
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