【パズドラ】フレイウィルド装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒

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パズドラのフレイウィルド装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、フレイウィルド装備を育成する参考にしてください。
| フレイウィルドの進化先 |
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|---|---|
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フレイウィルド装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 77点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
フレイウィルド装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| フレイムエナジールーン(20→20ターン) | ||
| 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ上限値上昇 | 回復力エンハンス | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7471 | 4823 | 32 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
スキブ/復帰力/火力を盛れる
フレイウィルド装備は、スキルと覚醒でスキブ/復帰力/火力を盛れます。昨今の高難易度ダンジョンは超高度により復帰力を問われる場面が多いので、十分選択候補に入ります。
火パ以外は使わない
フレイウィルド装備は、火属性付与と火コンボ強化を持つ関係上火パ以外では基本使いません。そのため必然的に出番も限られるので、汎用性も低くなります。
何体所持しておくべきか
フレイウィルド装備は、火パをよく使う方のみアシスト進化を検討しましょう。付与する覚醒が火パ以外で恩恵がないため汎用性が薄く、特別尖った性能でもないので出番自体少ないです。
みんなの評価
現在、フレイウィルド装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼フレイウィルド装備の評価を書き込む
フレイウィルド装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・焔勝獣・フレイ=ウィルドからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター交換所 |
ステータス詳細
焔勝獣・フレイ=ウィルドの首飾り

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・焔勝獣・フレイ=ウィルドからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,471 | 4,823 | 32 |
| プラス297 | 8,461 | 5,318 | 329 |
スキル
| スキル |
|---|
| フレイムエナジールーン(20→20ターン) |
| 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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|
ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
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|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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焔勝獣・フレイ=ウィルド

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 100 | 99 | 1,000,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 1,050,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,471 | 4,823 | 32 |
| プラス297 | 8,461 | 5,318 | 329 |
| 限界突破時 | 9,582 | 6,041 | 334 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| ビクトリールーン(29→25ターン) |
| 3ターンの間、回復力と最大HPが2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| フレイムルーンフォース(7→7ターン) |
| 5ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、最大HPが1.2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 焔勝獣の躍進 |
|---|
| 火の2コンボでダメージを半減、攻撃力が40倍、固定700万ダメージ。火属性のHPが2.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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