【パズドラ】エース装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|FFコラボ
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パズドラのエース装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エース装備を育成する参考にしてください。
エース装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
A | ||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 72点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エース装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
僕はここだ!(10→10ターン) | |
5ターンの間、火と闇属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
攻撃力エンハンス | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3025 | 1683 | 351 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
アシスト評価
5ターン継続する4倍エンハ
エース装備は、ヘイスト付の5ターン継続する4倍エンハンスが強力です。コロシアムなどの周回で使えるスキルで火力不足を補いつつ、スキル回転率を上げられます。
覚醒スキルの組み合わせが貴重
エース装備の覚醒スキルは、スキブ、封印耐性2個、操作不可耐性です。覚醒スキルの組み合わせが貴重で、初手でスキルを使えれば実質スキブ2個持ちとしても運用できます。
何体所持しておくべきか
エース装備は、無理に所持する必要はありません。突出した強みがなく、活躍する場面が限定的です。
みんなの評価
現在、エース装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エース装備の評価を書き込む
エース装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・アギト候補生・エースからアシスト進化 |
|
・エースから進化 |
・FFコラボガチャ |
ステータス詳細
エースのクリスタルチャーム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・アギト候補生・エースからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,025 | 1,683 | 351 |
プラス297 | 4,015 | 2,178 | 648 |
スキル
スキル |
---|
僕はここだ!(10→10ターン) |
5ターンの間、火と闇属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バランスタイプ追加 | ダンジョン潜入中、バランスタイプが追加される |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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