【パズドラ】ミズマーベル装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

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パズドラのミズマーベル装備(コミックカバー1)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミズマーベル装備を育成する参考にしてください。
| ミズマーベルの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
ミズマーベル装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 96点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ミズマーベル装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| シェイプ・シフティング(18→18ターン) | ||
| 5ターンの間、自分の属性が水属性に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。HPを全回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| スタイルチェンジ | ヘイスト | 即時HP回復 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 8280 | 5197 | 102 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
HPと回復を盛れるスキブ武器
ミズマーベル装備は、チームHP強化と回復強化を2つずつ持つアシスト武器です。チームの打たれ強さを底上げできるので高難易度攻略で重宝し、スキルブーストとヘイストで変身キャラのスキル溜めもできます。
使用後5ターンは属性が変わる
ミズマーベル装備は、スキルを使うと5ターンだけ属性が水に変わります。水以外の属性縛りリーダーで使うと開幕の耐久力が下がるため、攻撃を受けて耐久する場合は注意しましょう。
何体所持しておくべきか
ミズマーベル装備は、余裕があれば1体所持しましょう。ヘイスト用として使う場合は属性変化に注意が必要ですが、HPと回復力を両方補いたい場面では重宝する便利な武器です。
みんなの評価
現在、ミズマーベル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ミズマーベル装備の評価を書き込む
ミズマーベル装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
![]()
|
・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
![]() |
・ミズ・マーベルから変身 |
![]() |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
ミズ・マーベル【コミックカバー・1】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 8,280 | 5,197 | 102 |
| プラス297 | 9,270 | 5,692 | 399 |
スキル
| スキル |
|---|
| シェイプ・シフティング(18→18ターン) |
| 5ターンの間、自分の属性が水属性に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。HPを全回復。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
水属性モンスターから受けるダメージを軽減する(1つにつき7%軽減) |
|
|
光属性モンスターから受けるダメージを軽減する(1つにつき7%軽減) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ミズ・マーベル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マーベルコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,107 | 2,863 | 54 |
| プラス297 | 4,097 | 3,358 | 351 |
スキル
| スキル |
|---|
| Embiggen!(27→27ターン) |
| 2ターンの間、最大HPが2倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。 |
リーダースキル
| 突然変異による未知の力 |
|---|
| 水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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