【パズドラ】ミズマーベル装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのミズマーベル装備(コミックカバー1)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミズマーベル装備を育成する参考にしてください。
ミズマーベルの進化先 | |
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ミズマーベル装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 97点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ミズマーベル装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
シェイプ・シフティング(18→18ターン) | ||
5ターンの間、自分の属性が水属性に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。HPを全回復。 | ||
スキル分類 | ||
スタイルチェンジ | ヘイスト | 即時HP回復 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
8280 | 5197 | 102 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
HPと回復を盛れるスキブ武器
ミズマーベル装備は、チームHP強化と回復強化を2つずつ持つアシスト武器です。チームの打たれ強さを底上げできるので高難易度攻略で重宝し、スキルブーストとヘイストで変身キャラのスキル溜めもできます。
使用後5ターンは属性が変わる
ミズマーベル装備は、スキルを使うと5ターンだけ属性が水に変わります。水以外の属性縛りリーダーで使うと開幕の耐久力が下がるため、攻撃を受けて耐久する場合は注意しましょう。
何体所持しておくべきか
ミズマーベル装備は、余裕があれば1体所持しましょう。ヘイスト用として使う場合は属性変化に注意が必要ですが、HPと回復力を両方補いたい場面では重宝する便利な武器です。
みんなの評価
現在、ミズマーベル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ミズマーベル装備の評価を書き込む
ミズマーベル装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
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・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
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・ミズ・マーベルから変身 |
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・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
ミズ・マーベル【コミックカバー・1】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ミズ・マーベルからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 8,280 | 5,197 | 102 |
プラス297 | 9,270 | 5,692 | 399 |
スキル
スキル |
---|
シェイプ・シフティング(18→18ターン) |
5ターンの間、自分の属性が水属性に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。HPを全回復。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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水属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
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光属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ミズ・マーベル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,107 | 2,863 | 54 |
プラス297 | 4,097 | 3,358 | 351 |
スキル
スキル |
---|
Embiggen!(27→27ターン) |
2ターンの間、最大HPが2倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。 |
リーダースキル
突然変異による未知の力 |
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水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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