【パズドラ】常闇踏陰装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ヒロアカコラボ

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パズドラの常闇踏陰装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、常闇踏陰装備を育成する参考にしてください。
| 常闇踏陰の進化先 |
|---|
|
|
常闇踏陰装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 87点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
常闇踏陰装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| サーモグラフゴーグル(9→9ターン) | ||
| 10ターンの間、落ちコン予知、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| 落ちコン予知 | 操作時間 | ルーレット生成 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7802 | 4372 | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
耐久力を盛れる暗闇耐性武器
常闇踏陰装備は、チームHPを盛りながら暗闇耐性を補えるアシスト武器です。いずれもダンジョン攻略で需要が高い覚醒で、変身キャラのスキル溜めや弱体化目覚め対策も兼任します。
スキルの使い道が限定的
常闇踏陰装備は、アシストとしてはスキルが弱いです。指延長付きのルーレットはドロップ供給に一役買ってくれますが、アシストで要するスキルではなく、溜まりやすいのもネックです。
何体所持しておくべきか
常闇踏陰装備は、無理に確保する必要はありません。暗闇耐性を補うなら、他のアシストや超覚醒でカバーしましょう。
みんなの評価
現在、常闇踏陰装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼常闇踏陰装備の評価を書き込む
常闇踏陰装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・常闇踏陰からアシスト進化 |
![]() |
・常闇踏陰から変身 |
![]() |
・ヒロアカコラボガチャ |
ステータス詳細
ツクヨミのサポートアイテム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・常闇踏陰からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,802 | 4,372 | 0 |
| プラス297 | 8,792 | 4,867 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| サーモグラフゴーグル(9→9ターン) |
| 10ターンの間、落ちコン予知、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
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|
チームのHPが5%アップする |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
常闇踏陰

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ヒロアカコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,305 | 2,854 | 0 |
| プラス297 | 4,295 | 3,349 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| 黒影(30→30ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。「黒影」常闇踏陰に変身。 |
リーダースキル
| 深淵闇躯 |
|---|
| 闇を6個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が13倍、固定1ダメージ。闇属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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