パズドラの常闇踏陰(とこやみふみかげ/ツクヨミ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、常闇踏陰を育成する参考にしてください。
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常闇踏陰の評価
総合評価 |
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S |
リーダー
| サブ
| アシスト
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87点 |
86点 |
0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
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常闇踏陰の簡易ステータス
リーダースキル
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影のモンスターをその身に宿す(LF2025倍)
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闇を6個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が18倍、固定1000万ダメージ。闇属性の全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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×
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HP
| 攻撃
| 回復
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7802 | 4372 | 0
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - |
リーダー評価
正方形生成を生かした周回向けリーダー
常闇踏陰は、3体でループする正方形生成が特徴の周回向けリーダーです。コンボ1つで高い瞬間火力を発揮でき、実質5倍のHP倍率で耐久力もあります。
敵の先制変換に弱い
常闇踏陰は、正方形を組まないと火力を出せないので、闇ドロップがつながる事故が最大の敵です。敵が闇を含む変換をしてきた場合は、生成盤面次第では整地しないと倒せません。
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サブ評価
浮遊持ちの無効貫通アタッカー
常闇踏陰は、浮遊を持つ無効貫通特化のアタッカーです。陰の加護なしでも約10,500倍の攻撃倍率を発揮し、スキルの80億上限解放も存分に活かせます。
ギミック対応力と汎用性が低い
常闇踏陰は、スキルと覚醒で対応できるギミックが暗闇しかありません。正方形生成も回復を消すうえに相性のいいリーダーも限られるため、汎用性が低いです。
常闇踏陰のおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキル遅延耐性 |
生成ループによる周回性能が特徴のキャラなので、必要なら振りましょう。 |
何体所持しておくべきか
常闇踏陰は、無理に確保する必要はありません。現環境ではより周回で扱いやすいキャラはいるので、ループ分を確保するメリットは少ないです。
みんなの評価
現在、常闇踏陰の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、常闇踏陰装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
常闇踏陰の入手方法
ステータス詳細
「黒影」常闇踏陰
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆7 |
40 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・常闇踏陰から変身
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
7,802 |
4,372 |
0 |
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プラス297 |
8,792 |
4,867 |
297 |
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スキル
スキル |
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黒影 黒の堕天使(3→3ターン) |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。 |
リーダースキル
影のモンスターをその身に宿す(LF2025倍) |
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闇を6個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が18倍、固定1000万ダメージ。闇属性の全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性
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スキル封印を無効化することがある |
暗闇耐性+
|
暗闇攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
浮遊
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
陰の加護
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陰の加護アイコンがあるダンジョンで、HPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
スキルボイス
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
常闇踏陰
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆6 |
30 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・ヒロアカコラボガチャ
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
3,305 |
2,854 |
0 |
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プラス297 |
4,295 |
3,349 |
297 |
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スキル
スキル |
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黒影(30→30ターン) |
自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。「黒影」常闇踏陰に変身。 |
リーダースキル
深淵闇躯(LF676倍) |
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闇を6個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が13倍、固定1ダメージ。闇属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
暗闇耐性+
|
暗闇攻撃を無効化する |
スキルボイス
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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