【パズドラ】デメちゃんの評価・使い道|ハンターハンターコラボ

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パズドラのデメちゃん(シズク装備)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デメちゃんを育成する参考にしてください。
| シズクの進化先 |
|---|
|
|
シズク装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シズク装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ギョギョギョ(16→16ターン) | ||
| 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水と闇を15個ずつ生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ吸収無効 | ロック解除 | 生成 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3760 | 2044 | 418 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
ランダンや周回特化の生成スキル
シズク装備は、水と闇を15個ずつ生成するスキルを持っています。ランダンでは平均コンボ底上げや消し方ボーナス要因、周回では無効貫通やダメージ吸収無効対策として活躍します。
暗闇とお邪魔対策を兼任
シズク装備は、暗闇とお邪魔耐性を100%にできるので、攻略パのギミック対策枠としても運用できます。ただし、吸収無効目的で使う場合を除き、スキルは溜まらないように注意しましょう。
何体所持しておくべきか
シズク装備は、ランダンや周回を重視する場合に限り確保しましょう。日常的には優先して運用する武器ではないため、活躍機会はピンポイントです。
みんなの評価
現在、シズク装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シズク装備の評価を書き込む
シズク装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・シズクからアシスト進化 |
![]() |
・ハンターハンターコラボガチャ |
ステータス詳細
デメちゃん

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・シズクからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,760 | 2,044 | 418 |
| プラス297 | 4,750 | 2,539 | 715 |
スキル
| スキル |
|---|
| ギョギョギョ(16→16ターン) |
| 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水と闇を15個ずつ生成。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
シズク

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ハンターハンターコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,760 | 2,044 | 418 |
| プラス297 | 4,750 | 2,539 | 715 |
| 限界突破時 | 7,006 | 3,765 | 966 |
スキル
| スキル |
|---|
| いくよデメちゃん(20→15ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水に変化。最下段横1列を闇に変化。 |
リーダースキル
| 全てを吸い取れ! |
|---|
| 【落ちコンなし】水を6個つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が26倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力が60%アップする(闇列強化3個分の効果) |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力が60%アップする(闇列強化3個分の効果) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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