【パズドラ】ジャスティスガンダム装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのジャスティスガンダム装備(ファトゥム-00)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジャスティスガンダム装備を育成する参考にしてください。
ジャスティスガンダムの進化先 | ||
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ジャスティガンダム交換解説 |
ジャスティスガンダム装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 91点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジャスティスガンダム装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
もうやめるんだ!こんな戦い!(12→12ターン) | ||
敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、5コンボ加算、ダメージを半減。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | コンボ加算 | ダメージ軽減 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5089 | 1554 | 12 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
初の浮遊覚醒付与武器
ジャスティスガンダム装備は、初となる浮遊覚醒を付与できるアシスト武器です。超重力ダンジョンでなら攻撃力に20倍の補正が掛かるので、耐性やスキブ、HPが間に合っている場合はアタッカーに継承しましょう。
ただし、既に浮遊覚醒を持つキャラにアシストしても効果は重複しないので注意です。
開幕のスキル溜めが狙える
ジャスティスガンダム装備は、スキルで3ターン威嚇スキルを持つため開幕のスキル溜めを狙えます。威嚇が通らない場合でもダメージ半減効果があるので、リーダーによっては変身前リーダーの状態でも耐久可能です。
何体所持しておくべきか
ジャスティスガンダム装備は、初の浮遊覚醒付与武器なので、1体は所持しておくと編成の幅を広げられます。高難易度ダンジョンによく挑む方は、自身の魔法石と相談してガチャを引く事を考えましょう。
みんなの評価
現在、ジャスティスガンダム装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジャスティスガンダム装備の評価を書き込む
ジャスティスガンダム装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
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・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
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・インフィニットジャスティスガンダムから転生進化 |
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・ジャスティスガンダムから究極進化 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ファトゥム-00
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,089 | 1,554 | 12 |
プラス297 | 6,079 | 2,049 | 309 |
スキル
スキル |
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もうやめるんだ!こんな戦い!(12→12ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、5コンボ加算、ダメージを半減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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ドロップ操作時間が延びる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ジャスティスガンダム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 45 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,889 | 4,554 | 12 |
プラス297 | 7,879 | 5,049 | 309 |
限界突破時 | 9,946 | 6,415 | 313 |
スキル
スキル |
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この介入は俺個人の意思だ!(8→3ターン) |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 |
リーダースキル
正義の名のもとに |
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【7×6マス】火属性の全パラメータが2.4倍。火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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