【パズドラ】アスランザラの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラのアスランザラの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アスランザラを育成する参考にしてください。
| ジャスティスガンダムの進化先 | ||
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アスランザラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アスランザラの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 君は俺が守る(6→6ターン) | |
| 7ターンの間、ダメージを軽減。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ軽減 | 消去不可回復 |
| バインド回復 | 覚醒無効回復 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2889 | 2654 | 12 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
アシスト評価
回復力の底上げに特化した覚醒
アスランザラは、チーム回復強化を4個付与できるアシスト武器です。回復力に乏しい編成や、超高度ダンジョンで復帰力底上げを狙った使い方ができます。
軽減ループスキルを持つ
アスランザラは、ベース元のスキルターンが1ターンの際、軽減スキルがループするスキルを持ちます。覚醒目的で運用する際にスキル込みの立ち回りを検討してみましょう。
何体所持しておくべきか
アスランザラは、無理して所持する必要のないアシスト武器です。付与できる覚醒が現環境ではそこまで強くなく、スキルもベース元依存のため扱いにくく、ターンの軽さから溜まりやすいです。
みんなの評価
現在、アスランザラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アスランザラの評価を書き込む
アスランザラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・インフィニットジャスティスガンダムから転生進化 |
![]()
|
・ジャスティスガンダムから究極進化 |
![]() |
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
アスラン・ザラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ジャスティスガンダムからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,889 | 2,654 | 12 |
| プラス297 | 3,879 | 3,149 | 309 |
スキル
| スキル |
|---|
| 君は俺が守る(6→6ターン) |
| 7ターンの間、ダメージを軽減。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チームのHPが5%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ジャスティスガンダム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,889 | 4,554 | 12 |
| プラス297 | 7,879 | 5,049 | 309 |
| 限界突破時 | 9,946 | 6,415 | 313 |
スキル
| スキル |
|---|
| この介入は俺個人の意思だ!(8→3ターン) |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。 |
リーダースキル
| 正義の名のもとに |
|---|
| 【7×6マス】火属性の全パラメータが2.4倍。火の2コンボでダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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