【パズドラ】実弥&小芭内装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|鬼滅の刃コラボ

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パズドラの実弥&小芭内装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、実弥&小芭内装備を育成する参考にしてください。
| 実弥&小芭内の進化先 |
|---|
|
|
実弥&小芭内装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 92点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
実弥&小芭内装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 風の呼吸&蛇の呼吸(13→13ターン) | ||
| 3ターンの間、属性吸収を無効化、最大HPが2倍。ロックを解除し、木、闇、回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 属性吸収無効 | 最大HP増減 | ロック解除 |
| 生成 | ヘイスト | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7058 | 4113 | 14 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
みんなの評価
現在、実弥&小芭内装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼実弥&小芭内装備の評価を書き込む
実弥&小芭内装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・不死川実弥&伊黒小芭内からアシスト進化 |
![]() |
・鬼滅の刃コラボガチャ |
ステータス詳細
不死川と伊黒の羽織

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・不死川実弥&伊黒小芭内からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,058 | 4,113 | 14 |
| プラス297 | 8,048 | 4,608 | 311 |
スキル
| スキル |
|---|
| 風の呼吸&蛇の呼吸(13→13ターン) |
| 3ターンの間、属性吸収を無効化、最大HPが2倍。ロックを解除し、木、闇、回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
強化された木ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(木ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
不死川実弥&伊黒小芭内

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・鬼滅の刃コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,058 | 4,113 | 14 |
| プラス297 | 8,048 | 4,608 | 311 |
| 限界突破時 | 10,165 | 5,842 | 315 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 風の呼吸 弐ノ型 爪々・科戸風(5→1ターン) |
| ロックを解除し、木、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 蛇の呼吸 伍ノ型 蜿蜿長蛇(1→1ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ吸収を無効化。部位の残りHPが20%減少。使用後に1段階目に戻る。 |
リーダースキル
| 風柱&蛇柱 |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
木ドロップで2コンボ以上すると、木属性の攻撃力が60%アップする(木コンボ強化2個分の効果) |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が60%アップする(闇コンボ強化2個分の効果) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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