【パズドラ】ミニりりすの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラのミニりりすの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミニりりすを育成する参考にしてください。
目次
ミニりりすの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
A | ||
リーダー | サブ | アシスト |
30点 | 78点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ミニりりすの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
毒の霧(15→3ターン) | |
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体を毒にする。 | |
スキル分類 | |
攻撃力エンハンス | 毒 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
るなてぃっくれくいえむ(LF324倍) | |||
攻撃タイプのHPが3倍、攻撃力は18倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
1427 (4281) | 2268 (6804) | 608 (1824) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
- |
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久力と火力共に低い
ミニりりすは、耐久補正をHP倍率しか持っておらず、サブは攻撃タイプで染める必要があります。耐久力が低いうえに、攻撃倍率も18倍と現環境では低めなので、リーダーとして使う必要はありません。
サブ評価
アシストベースとして使いやすい
ミニりりすは、超覚醒を含めて4つのスキルブーストを持っています。スキルが最短3ターンと軽いので、周回パのアシストベースとして扱いやすいです。
ブレス機としても優秀
ミニりりすは、アシストベース元として優れているだけでなく、高い攻撃ステータスを活かしたブレス機としての運用も可能です。ある程度重いブレススキルも他サブ次第では使用できるので、ポチポチ周回で活躍できます。
毒スキルを活かせる場面がない
ミニりりすのスキルは毒付与で、状態異常無効を使わない根性持ちに対して有効です。しかし、現環境では固定追撃での根性対策が主流のため、わざわざ毒で対応する必要はありません。
アシスト評価
アシストできる毒スキルは貴重ですが、根性対策として使う機会はほぼないので、ミニりりすをアシストする必要はありません。
ミニりりすのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
攻撃強化++ | 攻撃ステータスを底上げすることでポチポチ周回時にブレス機として活躍できます。ターン数やスキブ数も優秀なため、様々なブレススキルを継承できる点も魅力です。 |
スキル遅延耐性 | 敵からの遅延攻撃を無効化でき、周回パのアシストベースとして使いやすくなります。 |
ミニりりすのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキルブースト+ | スキルブースト4個持ちになり、周回パのスキブ枠として汎用性が上がります。 |
何体所持しておくべきか
ミニリリスは、ポチポチ周回で活躍できるキャラです。アシスト元として優れているため、ダンジョンによっては代用も難しくなります。周回を重視する方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、ミニりりすの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ミニりりすの評価を書き込む
スキル上げ素材としての使い道
サキュバス |
---|
カッパーヘッド |
ポイズンアイビー |
花嫁リリス |
ミニりりすの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
・ミニキャラガチャ |
ステータス詳細
月光牙の魔女・ミニりりす
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 23 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ミニキャラガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 1,427 | 2,268 | 608 |
プラス297 | 2,417 | 2,763 | 905 |
限界突破時 | 5,271 | 7,299 | 2,121 |
スキル
スキル |
---|
毒の霧(15→3ターン) |
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体を毒にする。 |
リーダースキル
るなてぃっくれくいえむ(LF324倍) |
---|
攻撃タイプのHPが3倍、攻撃力は18倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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