【パズドラ】覚醒ヤ魔モトPの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
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パズドラの覚醒ヤ魔モトPの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、覚醒ヤ魔モトPを育成する参考にしてください。
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覚醒ヤ魔モトPパのテンプレ | おすすめ進化先は? |
覚醒ヤ魔モトPの評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
覚醒ヤ魔モトPの簡易ステータス
スキル |
---|
てまエンハンス(15→11ターン) |
2ターンの間、チーム内の自動回復の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 |
スキル分類 |
攻撃力エンハンス |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
てま崩壊(LF144倍) | |||
【操作時間4秒】光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で6倍。悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3849 | 1577 | 0 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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みんなの評価
- 1リーダースキル
- 1スキル
- 1覚醒スキル
- 1ステータス
評価D
- ▼覚醒ヤ魔モトPの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 |
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理由 | 使う意味皆無、某無能Pの体現 |
評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★☆☆☆☆
覚醒スキル
★☆☆☆☆
ステータス
★☆☆☆☆
|
覚醒ヤ魔モトPの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
![]() ![]() |
・ヤ魔モトPから進化 |
![]() ![]() |
・ヤ魔モトPから進化 |
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- |
ステータス詳細
覚醒ヤ魔モトP
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 0 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ヤ魔モトPから進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,849 | 1,577 | 0 |
プラス297 | 4,839 | 2,072 | 297 |
スキル
スキル |
---|
てまエンハンス(15→11ターン) |
2ターンの間、チーム内の自動回復の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 |
リーダースキル
てま崩壊(LF144倍) |
---|
【操作時間4秒】光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で6倍。悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
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ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
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ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
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ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
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ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ヤ魔モトP
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
- |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,849 | 1,027 | 0 |
プラス297 | 3,839 | 1,522 | 297 |
スキル
スキル |
---|
龍撃態勢・光(11→6ターン) |
ロックを解除し、回復を光に変化。バインドと覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
ビックリマン世代!(LF2.25倍) |
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悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
![]() |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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