【パズドラ】ラストの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ハガレンコラボ

ラスト

パズドラのラストの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ラストを育成する参考にしてください。

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ラストの評価

総合評価
ラストA
リーダー サブ アシスト
38 85 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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ラストの簡易ステータス

スキル
まだまだ私は死なない!!(18→8ターン)
敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HP20%分の回復。
スキル分類
固定ダメージ 自動HP回復
リーダースキル
私を跪かせる事はできない(LF約39.06倍)
悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HP50%以上で攻撃力が2.5倍。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
スキルブースト+ コンボ強化 バインド耐性+
属性 タイプ アシスト設定
×
HP 攻撃 回復
2093
(4186)
1726
(3452)
454
(908)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
体力キラー 悪魔キラー 神キラー-

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

リーダーでは使えない

ラストは、リーダースキルの倍率が低く、覚醒スキルも少ないためリーダーで使用することはありません。

サブ評価

限界突破でステータスが元の2倍

ラストはプラス無振りの場合、限界突破&レベル110にすることで全ステータスがレベル99時点の2倍の数値になります。レベルを上げきった状態であれば全モンスター中でもトップクラスのステータスを持つモンスターです。

マルブ発動時の攻撃力がトップクラス

ラストの攻撃力は限界突破で2倍、マルチブーストで1.5倍になり、最大で攻撃力5,920相当になります。マンティコアや光クトゥグアを抜いて実装時点では全モンスター中トップの攻撃力です。

スキルは8ターンと短めですが、マルチプレイ時はスキブを持っていないので、全体のスキブ数が少なめでも問題ない場合にブレススキルのベースモンスターとして活躍します。

2体編成でHP回復ループが可能なスキル

ラストのスキルは最短8ターンで使用でき、4ターンの間最大HPの20%を回復できるスキルを持っています。2体編成することで切れ間なくHP回復効果を使用できます。

ラストは覚醒スキルが弱いもののステータスが非常に高いので、封印耐性や操作時間、火力が足りているパーティではループが使用できる可能性があります。

ラストのおすすめ超覚醒スキル

おすすめ超覚醒スキル
スキルブースト+ スキルブースト+

ラストにおすすめの超覚醒は「スキルブースト+」です。超覚醒が有効なソロプレイでは、主にステータス目的でHPや回復に倍率がかかるパーティで使用するので、足を引っ張りにくくしておきましょう。

みんなの評価

現在、ラストの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ラストの評価を書き込む
ラスト

評価点 -
ラストの強い点

ラストの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

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入手できるダンジョン

入手できるモンスター
ラストラスト
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ラストの入手方法

モンスター 入手方法
ハガレンコラボダンジョン

ステータス詳細

ラスト

ラスト

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆5 30 99 3,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× 110 53,000,000
入手方法
ハガレンコラボダンジョン

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 2,093 1,726 454
プラス297 3,083 2,221 751
限界突破時 5,176 3,947 1,205

スキル

スキル
まだまだ私は死なない!!(18→8ターン)
敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HP20%分の回復。

リーダースキル

私を跪かせる事はできない(LF約39.06倍)
悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HP50%以上で攻撃力が2.5倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
自動回復自動回復 ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復)
自動回復自動回復 ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復)
マルチブーストマルチブースト 協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する

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