【パズドラ】ラム(原作版)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サンデーコラボ

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パズドラのラム(原作版)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ラム(原作版)を育成する参考にしてください。
| ラムの進化先 | |
|---|---|
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| ラムの関連記事 |
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| ラム(原作版)パのテンプレ |
目次
ラム(原作版)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 52点 | 72点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ラム(原作版)の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 電撃だっちゃ(13→7ターン) | ||
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効貫通 | 固定ダメージ | 遅延 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| やっぱりダーリンが好きだっちゃ(LF309.76倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4315 (5610) | 2252 (2928) | 56 (73) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久力が低く現環境には不向き
ラム(原作版)は、軽減倍率を持っていません。耐久性能が低く、強化ドロップの5個消し条件も現環境においては不向きなので、攻略リーダーとして使うのは厳しいです。
サブ評価
軽めの無効貫通スキルを持つ
ラム(原作版)は、最短7ターンの無効貫通スキルを持っています。無効貫通覚醒を持っていない弱点をカバーしており、1ターン遅延はピンチ時に局所的に刺さります。
アタッカーとしては手間がかかる
ラム(原作版)は、L字と超コンボ強化で火力を出せますが、パズルが少々手間です。現環境ではより手軽に火力を出せるキャラは多いので、アタッカーとして優先して使うキャラではないです。
アシスト評価
全体固定ブレスを持つので、手持ち次第ではポチポチ編成で運用できます。反面、日常的にアシストするスキルではありません。
ラム(原作版)のおすすめ潜在覚醒
実際に運用する機会が少ないキャラなので、潜在覚醒を付ける必要はありません。
ラム(原作版)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超コンボ強化により、火力を強化できます。しかし、運用機会がほぼないキャラなので、限界突破優先度は低めです。 |
何体所持しておくべきか
ラム(原作版)は、無理に所持する必要のないモンスターです。現環境においてリーダー、サブ共に選んで使うキャラではありません。
みんなの評価
現在、ラム(原作版)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ラム(原作版)の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
うる星やつらの単行本1巻
| ・サンデーコラボ | |
ラム(原作版)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・鬼族の宇宙人・ラムからアシスト進化 |
![]()
|
・鬼族の宇宙人・ラムから究極進化 |
![]()
|
・ラムから進化 |
![]() |
・サンデーコラボガチャから入手 |
ステータス詳細
ラム【原作版】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 32 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・鬼族の宇宙人・ラムから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,315 | 2,252 | 56 |
| プラス297 | 5,305 | 2,747 | 353 |
| 限界突破時 | 6,600 | 3,423 | 370 |
スキル
| スキル |
|---|
| 電撃だっちゃ(13→7ターン) |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| やっぱりダーリンが好きだっちゃ(LF309.76倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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|
雲攻撃を無効化する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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鬼族の宇宙人・ラム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 22 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ラムから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,315 | 2,252 | 56 |
| プラス297 | 5,305 | 2,747 | 353 |
| 限界突破時 | 6,600 | 3,423 | 370 |
スキル
| スキル |
|---|
| 電撃だっちゃ(13→7ターン) |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| ラムだっちゃ(LF484倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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