【パズドラ】ダメージ無効貫通スキル持ちモンスター一覧
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パズドラのダメージ無効貫通スキル持ちモンスターを一覧でまとめて記載しています。スキルターンやスキルの効果も一覧で記載しているので、パズドラでダメージ無効貫通スキル持ちモンスターをアシスト、パーティ編成する際の参考にしてください。
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変換・生成スキル | 陣・ドロリフ | 全スキル一覧 |
火属性
モンスター | スキル(ターン) |
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【マジックエッジ・ホムラ】 ドロップのロックを解除し、水を火に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9) |
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【戦女神の焦熱】 3ターンの間、敵の防御力が0になる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (16→12) |
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【魔導弓】 2ターンの間、攻撃を受けると火属性で反撃、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を火に変化。 (17→6) |
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【継界盟龍陣・火闇】 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。全ドロップを強化。 (17→10) |
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【継界盟龍陣・火闇】 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。全ドロップを強化。 (17→10) |
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【滅槍グングニール】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体を超絶毒にする。敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。 (20→9) |
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【滅槍グングニール】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体を超絶毒にする。敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。 (20→9) |
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【過去の機構】 全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【滅槍グングニール】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体を超絶毒にする。敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。 (20→9) |
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【転界逢龍陣・紅陽】 ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【転界逢龍陣・紅陽】 ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【転界逢龍陣・紅陽】 ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【スピードアタッカー】 2ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→18) |
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【誓いの聖火】 ロックを解除し、闇と回復を火に変化。HPを50%回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→6) |
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【誓いの聖火】 ロックを解除し、闇と回復を火に変化。HPを50%回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→6) |
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【この前はえらい世話になったな】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップを火ドロップに変化。 (18→17) |
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【オレがぶっこわす!!】 5ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→5) |
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【トライフェイス】 2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (20→10) |
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【トライフェイス】 2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (20→10) |
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【気炎万丈の一睨】 全ドロップのロックを解除し、火、木、闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【気炎万丈の一睨】 全ドロップのロックを解除し、火、木、闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【回転斬り】 1ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、下から2列目横1列を火に変化。 (16→8) |
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【剛射】 HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×150倍の火属性攻撃。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、火ドロップが落ちやすくなる。 (14→6) |
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【死紋十字斑】 ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵の防御力が0になる。 (16→9) |
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【崩拳】 1ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (15→10) |
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【硬気功】 2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (16→16) |
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【リゾルブ・オブ・ゼウス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (22→10) |
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【リゾルブ・オブ・ゼウス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (22→10) |
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【最初からクライマックスだぜ!】 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、全員の攻撃力が3倍。 (20→16) |
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【ひゃくれつ肉球】 全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (14→6) |
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【ひゃくれつ肉球】 全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (14→6) |
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【タイガーランペイジ】 2ターンの間、敵の防御力が0になる、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。 (13→7) |
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【タイガーランペイジ】 2ターンの間、敵の防御力が0になる、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。 (13→7) |
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【ちっちぇえな】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (35→30) |
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【ちっちぇえな】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (35→30) |
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【僕は全ての人間を超越した!】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化 (31→31) |
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【ヒートハーモニクス】 HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (11→4) |
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【ヒートハーモニクス】 HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (11→4) |
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【ヒートハーモニクス】 HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (11→4) |
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【蛇骨姫の龍鳴】 2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (35→21) |
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【蛇骨姫の龍鳴】 2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (35→21) |
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【セイクリッドゲート】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。 (20→20) |
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【ギガントスラッシュ】 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 (5→5) |
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【ギガントブレイカー】 全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。3ターンの間、4コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【ヘルファイアブレード】 HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (6→2) |
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【ドリーム・オブ・アドベンチャー】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。 (25→25) |
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【ドリーム・オブ・アドベンチャー】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。 (25→25) |
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【勝つんだよ】 回復を火に変化。火ドロップを強化。敵全体に125万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 (4→4) |
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【全てを焼き尽くす】 2ターンの間、火属性の攻撃力が4倍、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、下段横2列を火ドロップに変化。 (12→12) |
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【宵涼し!パズドラ音頭】 HPが1になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。回復以外のドロップから火と闇を5個ずつ生成。 (10→6) |
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【宵涼し!パズドラ音頭】 HPが1になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。回復以外のドロップから火と闇を5個ずつ生成。 (10→6) |
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【怒りレベル99】 2ターンの間、回復力と火と闇属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【スパイダーセンス】 全ドロップをロック。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、落ちコン予知。 (12→3) |
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【フル稼働】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (18→12) |
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【アース14512】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 (14→12) |
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【愛執螺旋刃】 ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力と自分の攻撃力が2倍。 (18→18) |
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【蛇骨姫の龍想】 3ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (30→13) |
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【愛執螺旋刃】 ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力と自分の攻撃力が2倍。 (18→18) |
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【キオ流スカーレットシュート】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (5→4) |
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【キオ流スカーレットシュート】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (5→4) |
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【もっとやりあおうぜ!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、回復力が半減。 (17→6) |
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【もっとやりあおうぜ!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、回復力が半減。 (17→6) |
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【一撃粉砕】 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。 (4→4) |
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【蓋棺鉄囲山】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを火ドロップに変化。 (3→3) |
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【赤血操術 苅祓】 HPが20%減少。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、ルーレットを2個生成。 (21→16) |
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【スタージェットバケーション】 上段横2列を火ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【魔法の弾丸】 5ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (20→13) |
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【アーティファクトバーン】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、回復、毒に変化。 (55→5) |
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【フォースの暗黒面を見せてやろう】 味方スキルが1ターン減少。1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。 (9→3) |
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【ひび割れたカイバー・クリスタル】 2ターンの間、回復力が半減。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (15→10) |
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【シスの怒り】 2ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【COOLドライブ】 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。敵の行動を3ターン遅らせる。 (14→14) |
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【絶望と共に散るがいい!】 3ターンの間、自分の属性が火属性に変化。3ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【忠義の団欒】 1ターンの間、闇ドロップが消せなくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍。 (10→3) |
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【忠義の煌灯】 ロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (20→12) |
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【忠義の団欒】 1ターンの間、闇ドロップが消せなくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍。 (10→3) |
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【マシンガンブロー】 2ターンの間、落ちコンなし、闇ドロップが消せなくなる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (6→6) |
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【なめてんじゃねーぞコラァッ!】 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 (15→10) |
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【クレセントファイナルジード】 2ターンの間、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【ウルトラダイナマイト】 HPが1になる。3ターンの間、HPを30%回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (5→3) |
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【ウルトラルビー】 3ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【アシッドデモンストレーション】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が30億になる。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。 (3→3) |
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【ウルフハウリング】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。バインドと覚醒無効状態を全回復。火ドロップを強化。 (3→3) |
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【コミックファンタジー】 2ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ルーレットを1個生成。 (16→10) |
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【タネもしかけもございません】 2ターンの間、ルーレットを1個生成。2ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【先手必勝!!】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (15→15) |
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【やるしかねーやるしかねーんだ!!】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【数多の星願】 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を3ターン遅らせる。 (20→20) |
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【ドルネイドブレイカー】 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (3→3) |
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【ゴムゴムの大猿王銃】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。 (3→3) |
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【革命軍参謀総長の鉄パイプ】 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【大噴火】 5ターンの間、盤面に3×1の雲が発生、火ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→5) |
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【爆腕しぶき】 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。火と水属性の攻撃力が5倍。 (10→10) |
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【インフェルノスマッシュ】 8ターンの間、3コンボ加算。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【転界逢龍想・聖夜】 1ターンの間、盤面に2×2の雲が発生。1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【転界逢龍想・聖夜】 1ターンの間、盤面に2×2の雲が発生。1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【波紋を込めて!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (13→8) |
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【ZZってなんてパワーなんでしょ!!】 2ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (16→14) |
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【使ってやるから、もっとよこせ】 HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。全ドロップをロック。 (5→5) |
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【ねえ、決着ってどうつけるの?】 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が10倍。 (12→12) |
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【ヘクトルの系譜】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を火に変化。 (3→3) |
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【なんやきさん?】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火に変化。 (23→18) |
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【(恥ずかしくて)ダメぇーッ!!!】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【ブレージングウェーブ】 2ターンの間、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (6→6) |
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【サマーフレアソング】 敵の行動を1ターン遅らせる。全ドロップを強化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→7) |
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【サマーフレアバケーション】 敵の行動を3ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (15→15) |
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【装具解錠・ティグル】 上段横2列を火に、下段横2列を木ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。武荒鍵の勇者・ベルガーに変身。 (23→23) |
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【ブラスティングセイバー】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を木に変化。 (4→4) |
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【存在の力を込める】 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【灰は灰に、塵は塵に】 ロックを解除し、十字型に火を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。 (8→3) |
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【ルーン魔術】 3ターンの間、火回復ルーレットを1個生成。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (13→10) |
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【爆裂】 2ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。ランダムでドロップを入れ替える。 (12→12) |
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【パンツァー!】 2ターンの間、受けるダメージを40%軽減。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→5) |
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【ハルト】 3ターンの間、受けるダメージを激減。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【神通無比の六太刀】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が8倍。 (10→10) |
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【ねじ伏せる!】 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。 (5→5) |
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【自分を受け入れて前へ進む!】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【ワンダ・マキシモフ】 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (15→15) |
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【レッドドラゴンズスイング】 3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (11→6) |
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【レッドドラゴンズフォーム】 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が7×6マス。 (13→13) |
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【この介入は俺個人の意思だ!】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (8→3) |
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【なんでそんなに殺したいんだ!】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (8→8) |
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【極炎獄霊覇】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。シールドを1つ破壊。 (11→6) |
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【炎爆獄陣】 自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (12→12) |
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【炎弾】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火と回復を15個ずつ生成。スキルが進化。 (10→5) |
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【紅蓮を舐めるな!】 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。カレン&紅蓮聖天八極式に変身。 (37→37) |
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【ケイオス爆雷】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。 (9→4) |
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【コーネリアの忠誠篤き専任騎士】 自分以外のスキルが1ターン溜まる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPが2倍。全ドロップを強化。 (9→9) |
水属性
モンスター | スキル(ターン) |
---|---|
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【マジックエッジ・カムイ】 ドロップのロックを解除し、木を水に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9) |
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【未来の機構】 全ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【たとえこの身が砕かれようと!!】 HPが1になる。覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【ディープスパイラル】 ドロップのロックを解除し、水以外から回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→4) |
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【転界逢龍陣・蒼命】 ロックを解除し、水と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【転界逢龍陣・蒼命】 ロックを解除し、水と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【転界逢龍陣・蒼命】 ロックを解除し、水と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【ディープスパイラル】 ドロップのロックを解除し、水以外から回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→4) |
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【アビスダークプロミス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を水に、下段横2列を闇に変化。 (12→12) |
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【おぎゃあああ】 敵全体にチームの水属性の総攻撃力×10倍の火属性攻撃。1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (20→10) |
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【テラーウェーブ】 ドロップのロックを解除し、水を6個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の行動を1ターン遅らせる。 (13→8) |
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【百折不撓の戟術】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。 (13→7) |
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【オールドロップスマイル】 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (29→18) |
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【オールドロップスマイル】 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (29→18) |
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【クリアスマイル】 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (20→15) |
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【ブラストバケーション】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (20→20) |
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【豪傑姫の祈念】 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。 (17→7) |
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【豪傑姫の祈念】 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。 (17→7) |
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【ブルーブラスト】 1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を水に変化。 (4→4) |
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【フリージングストーム】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (18→13) |
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【フリージングストーム】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (18→13) |
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【フリージングストーム】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (18→13) |
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【最強の幻想】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を水ドロップに変化。 (18→18) |
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【異世界に昂奮ているッッ】 1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が3倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→6) |
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【この拳が断つ】 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。両端縦1列を水ドロップに変化。 (13→13) |
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【装具解錠・シラード】 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。蒼氷鍵の勇者・メニットに変身。 (30→27) |
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【フローズンスイング】 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→20) |
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【インサニティエンヴィ】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水、光、闇、回復に変化。 (32→10) |
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【インサニティエンヴィ】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水、光、闇、回復に変化。 (32→10) |
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【インサニティエンヴィ】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水、光、闇、回復に変化。 (32→10) |
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【お前の力を見せてみろ‼】 ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【トリックスネーク】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、水に変化。 (25→16) |
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【トリックスネーク】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、水に変化。 (25→16) |
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【俺は海賊だぜっ】 HPが1になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→8) |
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【レイニー・デヴィル】 1ターンの間、回復力が激減、スキル使用不可。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→8) |
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【サイドアーム】 1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (17→4) |
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【サイドアーム】 1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (17→4) |
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【破滅の息吹】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、お邪魔に変化。 (15→8) |
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【破滅の息吹】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、お邪魔に変化。 (15→8) |
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【ペイシェンスメモリアル】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (18→16) |
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【ファシネイトソング】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。 (3→3) |
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【ファシネイトオース】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (16→12) |
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【マジカルオーロラ】 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (14→8) |
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【マジカルオーロラ】 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (14→8) |
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【チャーミングビーチ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、右から2列目縦1列を水に変化。 (4→3) |
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【眼力(インサイト)】 水ドロップをロック。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体が火属性に変化。(バリアの影響は受けない) (17→17) |
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【ピースフリーメロディ】 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を4ターン遅らせる。 (15→15) |
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【ランバルトアローストライク】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が1.5倍。HP満タン時、スキル効果が2ターンになる。 (6→4) |
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【ドラゴンズロアー】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (2→2) |
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【ポリゴングラフィック】 4ターンの間、サブの攻撃力が3倍、受けるダメージを半減。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (22→20) |
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【いくよデメちゃん】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水に変化。最下段横1列を闇に変化。 (20→15) |
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【いや、違うな、こうじゃない】 1ターンの間、火ドロップが消せなくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→5) |
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【人形使い】 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【秦の怪鳥】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→15) |
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【相打ち覚悟の一撃】 HPが1になる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【パイルインパクト】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。木ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。 (3→3) |
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【磯涼みの舞踊】 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを強化。 (4→4) |
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【ルビークォーツ・バイザー】 1ターンの間、ルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→3) |
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【ガンマナイフ】 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が10倍。 (7→7) |
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【氷刃突き刺し】 最上段と最下段横1列を水ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【レイキィグレイス】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。 (4→4) |
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【湖聖剣の一斬】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 (11→11) |
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【おれにあるのは闘志だけだ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が35億になる。全ドロップを強化。 (3→3) |
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【トゥインクルワルツ】 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (5→5) |
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【貴様のその歪み この俺が断ち切る!!】 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、6コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (14→14) |
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【雪花の氷乱】 1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、水光闇回復ルーレットを1個生成。 (3→3) |
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【究極のカウンター】 2ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通、強化ドロップが100%落ちてくる。 (11→11) |
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【ネオスカッドサーブ】 1ターンの間、水属性の攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→4) |
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【一球入魂!!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (8→8) |
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【ブライトジュエリー】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、回復を5個ずつ生成。 (3→3) |
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【エンチャントジュエリー】 ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (12→12) |
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【スーパー鬼無双】 盤面に水ドロップが10個以上あると使用可能。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを強化。 (10→5) |
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【お黙り!!】 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億。 (11→6) |
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【蹂躙の爪牙】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18) |
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【フォトンパンチ&ジャイアント・フィスト】 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 (15→15) |
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【コン】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が50億になる。ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。 (3→3) |
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【フォーチュンテリング】 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。吉凶の鍵勇者・メニットに変身。 (30→30) |
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【新春の吉凶占術】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18) |
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【トイズ・アクアスプレッド】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (14→14) |
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【スイートアーク】 ロックを解除し、盤面を水に変化。下段横2列を火に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。 (12→7) |
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【鬼童のステア】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。全ドロップを強化。敏腕バーテンダー・クロトビに変身。 (35→35) |
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【龍眼の饗応】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (4→4) |
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【鬼童の乾杯】 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18) |
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【インブレイスリリジャス】 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を15個ずつ生成。 (10→10) |
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【渦槍水流撃】 1ターンの間、水回復お邪魔ルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。盤面のロックを解除。 (8→3) |
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【蜥蜴人族の最強の戦士が持つ三叉の魔槍】 2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通、水回復ルーレットを1個生成、サブのダメージ上限値が60億。 (8→8) |
木属性
モンスター | スキル(ターン) |
---|---|
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【マジックエッジ・セロ】 ドロップのロックを解除し、火を木に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9) |
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【トライフェイス】 2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (20→10) |
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【ジャジャン拳・グー】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 (13→9) |
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【現在の機構】 全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【転界逢龍陣・翠命】 ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【転界逢龍陣・翠命】 ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【ストームライトプロミス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (12→12) |
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【大天狗の賀詞】 ランダムで木ドロップを6個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【親父に習った技さ】 ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (15→7) |
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【旭日の烈風】 HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→3) |
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【旭日の烈風】 HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→3) |
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【ポイズンシャウト】 最上段横1列を毒ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。 (10→5) |
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【ポイズンシャウト】 最上段横1列を毒ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。 (10→5) |
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【疾風怒濤の龍刃】 全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【疾風怒濤の龍刃】 全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【エネルギー球】 HPを全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体にチームの木と水属性の総攻撃力×60倍の光属性攻撃。 (25→20) |
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【踏み荒らし】 1ターンの間、木属性の攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→4) |
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【踏み荒らし】 1ターンの間、木属性の攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→4) |
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【イノセントシンパシー】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 (19→14) |
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【イノセントシンパシー】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 (19→14) |
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【破魔の一矢】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。火を木に変化。消せないドロップ状態を全回復。 (25→6) |
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【破魔の一念】 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。火ドロップを木に変化。覚醒無効状態を全回復。 (10→10) |
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【破魔の一念】 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。火ドロップを木に変化。覚醒無効状態を全回復。 (10→10) |
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【ガス攻撃】 2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通、落ちコンなし。全ドロップのロックを解除し、木と光に変化。 (16→8) |
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【ガス攻撃】 2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通、落ちコンなし。全ドロップのロックを解除し、木と光に変化。 (16→8) |
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【ゲイルディストーション】 10ターンの間、落ちコンなし。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→5) |
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【ゲイルディストーション】 10ターンの間、落ちコンなし。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→5) |
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【出発進行!】 全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 (30→25) |
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【出発進行!】 全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 (30→25) |
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【シンカリオン E5はやぶさ】 全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを強化。 (30→30) |
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【凄まじい怪力】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 (12→12) |
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【風烈の膏薬】 2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 (18→7) |
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【風烈の膏薬】 2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 (18→7) |
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【グリーンウィスパー】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、HPを50%回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。 (3→3) |
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【グゥムウィスパー】 3ターンの間、HPを全回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。 (26→20) |
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【先に手を出したのはおまえらだ】 HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、5属性+回復に変化。 (40→7) |
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【獣の呼吸 陸ノ牙 乱杭咬み】 ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (3→3) |
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【千切り裂くような切れ味】 3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (14→14) |
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【ブルース・バナー】 ロックを解除し、最上段横1列を木に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→10) |
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【クイーンズ・インパクト】 2ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。木ドロップを強化。 (5→5) |
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【プランクトーク】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (6→6) |
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【プランクウィンド】 ドロップのロック状態を解除。HP80%以上の場合、2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【ロン・ベルク特製の斧】 2ターンの間、木属性の攻撃力が5倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→9) |
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【凶鶴の奇声】 敵の行動を3ターン遅らせる。4ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→15) |
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【フォースと共にあらんことを】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、木に変化。 (18→18) |
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【光る打球【デストラクション】】 3ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない)、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。スキルが進化。 (15→15) |
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【よろしく頼むぜ!相棒!!】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、サブの攻撃力が3倍。 (13→8) |
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【フェアリーズフラプ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は99億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (3→3) |
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【しっかり応援しねえと許さねえぞ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を水ドロップに変化。 (4→4) |
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【スズランの栽培】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力が3倍。 (15→15) |
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【“力”が“策”を凌駕する】 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、木属性の攻撃力が4倍。 (13→13) |
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【山の民の力】 2ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない) 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【ストームバラージ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。 (3→3) |
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【ストームブレット】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。1ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない) (4→4) |
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【大辰撼】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、両端1列を木に変化。 (8→4) |
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【三・千・世・界】 1ターンの間、操作時間と自分と攻撃タイプの攻撃力が3倍。HP50%以下の場合、1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (3→3) |
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【マジカルウィスパー】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が40億になる。全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。 (3→3) |
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【波紋疾走】 全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→9) |
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【波紋伝導100%】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木と闇を15個ずつ生成。 (12→12) |
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【ヘブンズ・ドアー】 水ドロップを木ドロップに変化。【2ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【ラインドローイング】 ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木と闇属性の攻撃力が10倍。 (10→10) |
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【私は決して手をゆるめない…!!!】 5ターンの間、落ちコンなし。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→5) |
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【斧状の格闘兵器】 ロックを解除し、左端2列を木に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→11) |
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【76mm重突撃機銃】 1ターンの間、回復力が激減、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。 (8→3) |
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【地球寮舐めんじゃねぇ!】 2ターンの間、敵全体が水属性に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。 (15→7) |
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【草薙】 2ターンの間、盤面に3×1の雲が発生。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。 (8→3) |
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【草薙】 2ターンの間、盤面に3×1の雲が発生。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。 (8→3) |
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【精・剣・斬】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を木に変化。 (9→4) |
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【精・剣・斬】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を木に変化。 (9→4) |
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【次元壊し、改め八番】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を8個、回復を4個生成。 (3→3) |
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【薬効の勁風】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (4→4) |
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【感情を表に出すな】 1ターンの間、ドロップ3個が超暗闇状態になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。 (8→3) |
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【オレに任せろ】 1ターンの間、サブの攻撃力が1.5倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→4) |
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【ずがたかーい!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (11→11) |
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【その幻想をぶち殺す!!】 2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ランダムでドロップを入れ替える。 (6→6) |
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【夏休みの補習】 2ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (14→8) |
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【後悔させてあげますから!!】 ロックを解除し、左端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。 (8→3) |
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【聖人崩し】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。木ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (12→12) |
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【合言葉は『のばら』だ】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面を7×6マスにする。全ドロップのロックを解除し、火水木光闇回復に変化。 (13→13) |
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【クロミのおもいで】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (20→10) |
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【破壊的な突進】 盤面に火と木が各5個以上あると使用可能。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。盤面のロックを解除。 (8→3) |
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【クリムゾン・ジェムの力】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→8) |
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【ノーマン・オズボーン】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。3ターンの間、ルーレットを1個生成。 (11→11) |
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【血鬼術 無間業樹】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (3→3) |
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【石竜子】 3ターンの間、盤面を7×6マスにする。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (14→14) |
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【獅子舞グラビティ】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の残りHPが30%減少。スキルが進化。 (38→18) |
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【ロイヤルグリーティング】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (8→8) |
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【シューティングハート】 1ターンの間、ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を木に変化。 (8→3) |
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【シューティンググラヴァー】 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (16→16) |
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【シューティングハート】 1ターンの間、ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を木に変化。 (8→3) |
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【妖雫の混術】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を火、木、闇、回復に変化。 (3→3) |
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【柑香雫の乾杯】 3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (14→14) |
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【モノトーンヴェリアス】 敵の行動を4ターン遅らせる。5ターンの間、回復力が5倍、ダメージ無効を貫通。 (16→16) |
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【正しい戦争なんてない】 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。【1ターン後に発動】1ターンの間、受けるダメージを無効化。 (7→7) |
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【ルミナスコーン】 2ターンの間、木回復ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が75億。シールドを1つ破壊。 (10→5) |
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【ナイトオブテン】 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通、木回復ルーレットを1個生成。 (6→6) |
光属性
モンスター | スキル(ターン) |
---|---|
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【マジックエッジ・ヴァーチェ】 ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9) |
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【天衣無縫の真心】 ロックを解除し、闇を光に、火を回復に、お邪魔、毒、猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→7) |
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【興味ないね】 ロックを解除し、両端1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (12→7) |
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【シャインフレアプロミス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。 (12→12) |
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【電撃だっちゃ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 (13→7) |
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【浮気者ーっ!!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→15) |
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【獣の槍】 回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 (12→6) |
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【獣の槍】 回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 (12→6) |
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【槍よ いけぇっ!】 回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→18) |
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【……すりつぶすわよ】 ロックを解除し、上段横2列を光に変化。1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (14→8) |
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【ジェミニスターロード】 左端1列を光に、右端1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (13→7) |
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【ジェミニスターロード】 左端1列を光に、右端1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (13→7) |
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【浄滅の雷鼓】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除、5属性+回復ドロップに変化。 (13→7) |
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【浄滅の雷鼓】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除、5属性+回復ドロップに変化。 (13→7) |
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【神樹の破魔矢】 左端1列を光に、右端1列を木ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方のスキルが1ターン溜まる。 (13→7) |
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【神樹の破魔矢】 左端1列を光に、右端1列を木ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方のスキルが1ターン溜まる。 (13→7) |
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【豪傑姫の祈念】 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。 (17→7) |
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【サンライトウェーブ】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。 (22→12) |
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【霊光弾】 2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が4倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→18) |
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【次元刀】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵の防御力が0になる。左から2列目と右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。 (11→11) |
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【ハロウィンアレンジ】 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (16→9) |
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【ハロウィンアレンジ】 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (16→9) |
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【ハロウィンアレンジ】 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (16→9) |
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【ウィル・オブ・ゼウス】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (25→12) |
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【ウィル・オブ・ゼウス】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (25→12) |
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【ウィル・オブ・ゼウス】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (25→12) |
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【竜巻旋風脚】 ドロップのロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→7) |
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【こういうことも、できるんだよ】 5ターンの間、ダメージ無効を貫通、全員の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (30→30) |
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【お前さん、詰んでるよ】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (32→23) |
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【しあわせスターズ】 全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (14→6) |
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【しあわせスターズ】 全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (14→6) |
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【俺の怒りを受け取れ…‼】 L字型に光ドロップを2つ生成。光ドロップを強化。全ドロップをロック。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (16→10) |
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【双絶龍鳴掌】 4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (8→8) |
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【五神共鳴】 4ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (20→20) |
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【カバンストラッシュ】 上段横2列を光ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→7) |
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【刹那の膏薬】 1ターンの間、最大HPが5倍、ダメージ無効を貫通。 (16→6) |
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【刹那の膏薬】 1ターンの間、最大HPが5倍、ダメージ無効を貫通。 (16→6) |
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【シャイニングブレイブ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、受けるダメージを半減。全ドロップを強化。 (4→4) |
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【シャイニングフィール】 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (12→8) |
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【トゥインクルダーク】 1ターンの間、回復力が激減、光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (15→5) |
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【トゥインクルダーク】 1ターンの間、回復力が激減、光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (15→5) |
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【トゥインクルダーク】 1ターンの間、回復力が激減、光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (15→5) |
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【早く!!】 ロックを解除し、盤面を水、木、光、闇に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (7→7) |
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【私を満足させるにはもの足りんな】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ランダムでドロップを入れ替える。 (25→25) |
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【キャロル・ダンバース】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、受けるダメージを半減。 (18→10) |
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【蒼雷一蹴】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (8→3) |
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【蒼雷一蹴】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (8→3) |
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【フェアリープリズム】 味方スキルが1ターン減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (8→8) |
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【月華咲乱・ダリア】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ダリアの絢星霊・フィリスに変身。 (6→6) |
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【スイセンの栽培】 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、盤面を7×6マスにする。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【怒りの業火 エクゾード・フレイム】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が10倍。 (20→8) |
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【怒りの業火 エクゾード・フレイム】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が10倍。 (20→8) |
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【怒りの業火 エクゾード・フレイム】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が10倍。 (20→8) |
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【サンダーダイブ】 回復以外のドロップから水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→3) |
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【サンダーダイブ】 回復以外のドロップから水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→3) |
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【アーティファクトイート】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔に変化。 (75→5) |
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【きっとおれには…すべてが斬れる…!!!】 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→4) |
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【白獅の看破】 HPが1になる。1ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。 (5→5) |
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【超ライジング】 消せないドロップ状態を全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→7) |
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【サクリファイス】 HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (3→3) |
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【気になる男子】 2ターンの間、受けるダメージを激減。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。回復ドロップを強化。 (15→15) |
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【タイマーフラッシュスペシャル】 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (4→3) |
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【ワイドショット】 ロックを解除し、左端1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (5→3) |
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【バードクラップ】 1ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を木を光に変化。全ドロップを強化。 (4→4) |
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【僕が行く…】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。回復以外のドロップから光と闇ドロップを4個ずつ生成。 (19→19) |
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【YEAHHHHH】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (3→3) |
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【フォルスガーデン】 2ターンの間、落ちコンなし、火ドロップが消せなくなる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。 (4→4) |
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【俺は犬じゃねー!!】 8ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (7→7) |
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【ハピネスエンパシー】 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、光、闇、回復に変化。 (13→8) |
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【ハピネスエンパシー】 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、光、闇、回復に変化。 (13→8) |
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【しびれ矢】 敵の行動を3ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→13) |
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【受け継がれたムジョルニア】 1ターンの間、落ちコンなし、ドロップがロック状態で落ちてくる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。光ドロップを強化。 (8→3) |
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【雷の女神】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の行動を2ターン遅らせる。 (12→12) |
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【ルードネスウィング】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光を4個生成。 (3→3) |
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【さぁハイライトだ】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。闇ドロップを光に変化。 (3→3) |
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【俺が最後の希望だ。】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (6→6) |
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【ニブルスナック】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (12→12) |
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【スキだらけだぜーーッ‼】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (9→4) |
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【骨まで達する刃】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。最上段横1列と最下段横1列を光ドロップに変化。 (9→9) |
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【俺は……俺は、死なない!!】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。バトル6以降の場合、1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (5→3) |
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【ビリオンズハウリング】 6ターンの間、操作時間が2倍。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (5→5) |
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【オウサム・トゥルー・グッナイト!】 ランダムで光と回復ドロップを5個ずつ生成し、強化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→4) |
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【オウサム・トゥルー・グッナイト!】 ランダムで光と回復ドロップを5個ずつ生成し、強化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→4) |
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【伝説の呪文】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。【1ターン後に発動】1ターンの間、属性吸収を無効化。 (9→4) |
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【伝説の呪文】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。【1ターン後に発動】1ターンの間、属性吸収を無効化。 (9→4) |
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【継界招龍緑・誓盃】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を闇ドロップに変化。 (10→10) |
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【硬芯鉄拳弾】 1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (9→4) |
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【戦う気があるなら拳を握れ!】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、中央横1列を光に変化。 (3→3) |
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【電撃使い】 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【ワイルドグレイス】 全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (14→14) |
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【宿命は、ここで終わる!】 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。ランダムでドロップを入れ替える。 (6→6) |
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【スウィートフレンド】 1ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【スウィートフレンド】 1ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【シナモロールのおもいで】 2ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (20→10) |
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【フォトンパンチ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。水と光ドロップを強化。スキルが進化。 (10→5) |
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【レーザーアイビーム】 ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (9→4) |
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【ここで私ができる事は終わりました】 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。ランダムでドロップを入れ替える。 (8→3) |
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【死んでエエエ!!】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。2ターンの間、自分の攻撃力が5倍。 (12→12) |
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【イクリプティックホーリー】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。 (3→3) |
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【「発剄」】 バトル3以降で使用可能。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【今度は外さない……!】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に20億の固定ダメージ。 (30→30) |
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【獣魔粒子咆】 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値は75億、ダメージ無効を貫通。シールドに50%のダメージ。 (8→3) |
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【獅子王】 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPが2倍。 (18→18) |
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【殺し合いの喧嘩】 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。敵の行動を4ターン遅らせる。 (16→16) |
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【アークファイナライズ】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。 (4→4) |
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【情報収集、作戦指揮】 1ターンの間、操作時間、回復力、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。 (8→3) |
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【他人の痛みがわからないのか!】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スザク&ランスロット・アルビオンに変身。 (37→37) |
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【憎しみの象徴】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を1ターン遅らせる。 (8→8) |
闇属性
モンスター | スキル(ターン) |
---|---|
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【マジックエッジ・ヴォイス】 ドロップのロックを解除し、光を闇に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9) |
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【デスゲイザー】 光ドロップを闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (22→7) |
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【死にてえ奴は前に出ろ!!】 ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が2倍。 (14→8) |
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【一生支えてやる】 ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が4倍。 (9→9) |
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【ゴルゴンの邪眼】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の行動を3ターン遅らせる。闇と水ドロップを強化。 (16→11) |
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【デスゲイザー】 光ドロップを闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (22→7) |
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【オールドロップウインク】 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (21→18) |
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【大回転尻尾攻撃】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、盤面外周を闇に変化。 (12→12) |
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【妖美姫の祈念】 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、木、闇、回復に変化。 (17→7) |
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【妖美姫の祈念】 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、木、闇、回復に変化。 (17→7) |
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【対策は万全よ、死角はないわ……】 全ドロップを火、光、闇、回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (25→25) |
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【時空変速陣・火闇命】 4ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。 (17→13) |
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【ダークテラーヴェイパー】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。 (10→10) |
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【ダークサンエナジー】 2ターンの間、回復力が3倍、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14) |
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【畳み掛けるなら今だぜ】 HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 (21→21) |
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【ディスペアー・オブ・ゼウス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (22→10) |
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【ディスペアー・オブ・ゼウス】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (22→10) |
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【全開でぶっ飛ばそうぜ】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通し、チーム内のスキルチャージの覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 (25→25) |
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【シェイクレコード】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、闇に変化。 (18→18) |
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【ゴッド・フェニックス】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【ゴッド・フェニックス】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (13→6) |
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【デストロイ・ギガ・レイズ】 HPが50%減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、チーム内のチームHP強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 (15→8) |
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【デストロイ・ギガ・レイズ】 HPが50%減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、チーム内のチームHP強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 (15→8) |
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【チウチウマスク】 HPを全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を光と闇に変化。 (12→12) |
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【私は限りなく完璧に近い生物だ】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力が2倍。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (8→8) |
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【第四の壁の破壊】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。 (18→10) |
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【ウィドウズ・バイト】 敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、光と闇を5個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→9) |
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【黒の王様】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を闇とお邪魔に変化。 (10→10) |
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【魔瘴の制約】 2ターンの間、スキル使用不可。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→10) |
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【キオ流ミッドナイトシュート】 1ターンの間、スキル使用不可、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (8→5) |
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【キオ流ミッドナイトシュート】 1ターンの間、スキル使用不可、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (8→5) |
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【イマジナリーガーデン】 味方スキルが2ターン減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が40億になる。 (2→2) |
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【トランスメモリアル】 全ドロップをロック。4ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (16→12) |
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【トランスアロマ】 闇と回復ドロップをロック。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【一気にうち砕いてくれるぞ!!】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (4→4) |
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【……燃えつきろ!】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、光、闇、回復に変化。 (10→10) |
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【オレをなめるなァッ!!!】 HPが50%以下で使用可能。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が6倍。 (6→6) |
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【…命令する……死ね】 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、闇属性の攻撃力が4倍、ダメージ無効を貫通。 (14→10) |
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【ビッグバン(はぐれメタル)】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵全体に攻撃力×300倍の火属性攻撃。 (25→16) |
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【父と子で銀河を支配するのだ】 ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→6) |
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【無手勝流】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。3ターンの間、回復ドロップが消せなくなる。 (13→13) |
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【理想的な展開だ】 3ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (18→18) |
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【撃滅の槍カーテナ】 1ターンの間、サブの攻撃力が2倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (6→5) |
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【黒虎の裂爪】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火を光に、木を闇に変化。 (2→2) |
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【黒墨の一筆】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が5倍。15ターンの間、光と闇ドロップがロック状態で落ちてくる。 (20→12) |
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【朱墨の魂爪】 ロックを解除し、回復を闇に、水を猛毒に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (2→2) |
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【グラフィティスプレー】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 (22→15) |
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【黒墨虎の芸術】 盤面を火、水、光、闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→8) |
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【残党狩りといくか】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木、闇、回復、毒に変化。 (3→3) |
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【消えろ】 ロックを解除し、盤面を回復に変化。盤面外周を闇に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→12) |
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【熱き生徒指導】 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復を闇に変化。 (8→3) |
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【熱き生徒指導】 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復を闇に変化。 (8→3) |
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【悪の支配者】 敵の行動を3ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (13→13) |
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【ダークゼペリオン光線】 ロックを解除し、闇を6個生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。 (6→3) |
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【天体制圧用最終兵器】 2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。盤面を闇に変化。 (25→20) |
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【威国】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。 (3→3) |
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【磁気万力】 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を火に変化。 (3→3) |
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【シャーロット家次男の槍】 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、闇属性の攻撃力が4倍。 (14→14) |
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【ルラキス・イノプネヴマ】 1ターンの間、HPを50%回復、ダメージ無効を貫通。HP満タン時、スキル効果が2ターンになる。 (11→4) |
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【8連ガチャパワー】 2ターンの間、8コンボ加算。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→8) |
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【8連ガチャパワー】 2ターンの間、8コンボ加算。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (13→8) |
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【大鬼火怨み返し】 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを5個生成。 (35→5) |
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【大鬼火怨み返し】 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを5個生成。 (35→5) |
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【ダークライトバラージ】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に500万の固定ダメージ×2回。 (14→9) |
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【流星指刺】 3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20) |
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【これが……「世界」だ……】 2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通、盤面を7×6マスにする。敵の行動を2ターン遅らせる。 (9→9) |
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【勝てばよかろうなのだァァァァッ‼】 1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通、4コンボ加算。自分のダメージ上限値が40億になる。 (3→3) |
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【輝彩滑刀の流法】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。闇の一族・カーズに変身。 (22→22) |
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【スピードとパワーの潜行】 【2ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、攻撃タイプの攻撃力が20倍。 (10→10) |
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【ソウルブレイカー】 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20) |
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【義では世界は獲れんのだ!!】 2ターンの間、落ちコンなし。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。 (7→7) |
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【ガチャドラーズユニティ】 ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通し、属性吸収を無効化。 (3→3) |
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【ガチャドラーズリンク】 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。 (13→13) |
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【息の根止めさせて頂いてもよろしいでしょうか?】 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (5→5) |
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【クルーエルビースト】 HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (4→4) |
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【クルーエルプライス】 HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分の攻撃力が5倍。 (16→16) |
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【幻視の冥脈】 4ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (22→22) |
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【TRIANGLE BEAT・オン・ステージ(ハク)】 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。闇ドロップを強化。TB・ハクに変身。 (20→20) |
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【西方白虎星夏奏】 ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (4→4) |
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【西方白虎星夏憩】 全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (10→10) |
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【殺界風破斬】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。盤面に闇ドロップが6個以上ある場合、全ドロップを強化。 (9→3) |
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【破竹の正拳】 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。 (3→3) |
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【破竹の乱打】 2ターンの間、7コンボ加算、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18) |
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【悪りィが、こっから先は一方通行だ】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (42→12) |
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【フェイバリットハント】 全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、闇属性の攻撃力が3倍。 (14→14) |
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【コールドブラスト】 盤面に闇が6個以上あると使用可能。全ドロップをロック。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (11→6) |
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【ボク急いでるんだけど】 1ターンの間、木闇回復毒ルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (8→3) |
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【ぼくの扇子は紙製だよ】 2ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (12→12) |
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【自由な着こなしと生徒指導】 敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (17→17) |
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【分身はーーっ!こうやるんだっ!】 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が90億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (4→4) |
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【通して、くださいっ!】 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間が3倍。 (15→15) |
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【お任せ下さいませ、わが王よ!】 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇と回復を6個ずつ生成。 (10→5) |
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【シュタルクハドロン】 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 (10→5) |
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【ナイトオブシックス】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 (10→10) |
スキル関連記事
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