【パズドラ】マール装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|フェス限ヒロイン

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パズドラのマール装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マール装備を育成する参考にしてください。
| マールの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
マール装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 90点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マール装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| スプラッシュボルテックス(16→6ターン) | ||
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効貫通 | 属性吸収無効 | コンボ加算 |
| ロック解除 | 生成 | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 9396 | 4431 | 821 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
| - | - | - | ||||||||
アシスト評価
火力やスキブを盛れるドロ強武器
マール装備は、変身キャラのスキル溜めと耐久力、火力を強化できるアシスト武器です。2種類のドロップ強化で弱体化対策にも貢献するので、武器1つでできることが多岐にわたります。
変身キャラにアシストしたい
マール装備は、スキルにヘイストがないので、明確に無効貫通や吸収無効が欲しい場面を除き、非変身キャラにアシストするのは枠が勿体ないです。攻略で使う場合は、開幕でアシストを使わない変身キャラに付けましょう。
何体所持しておくべきか
マール装備は、余裕があれば1体確保しましょう。必須級の武器ではないものの、HPや火力強化、弱体化対策などできることが多い優秀な武器です。
みんなの評価
現在、マール装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マール装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
マール装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・大魔女の弟子・マールからアシスト進化 |
![]()
|
・大魔女の弟子・マールからアシスト進化 |
![]() |
・大魔女の弟子・マールから変身 |
![]() |
・フェス限ヒロインガチャ |
ステータス詳細
マールのオーシャンステッキ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・大魔女の弟子・マールからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 9,396 | 4,431 | 821 |
| プラス297 | 10,386 | 4,926 | 1,118 |
スキル
| スキル |
|---|
| スプラッシュボルテックス(16→6ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
大魔女の弟子・マール

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・フェス限ヒロインガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,141 | 2,538 | 321 |
| プラス297 | 8,131 | 3,033 | 618 |
スキル
| スキル |
|---|
| スプラッシュマジック(43→39ターン) |
| 3ターンの間、最大HPと操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| 煌海霊の魔印 |
|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、プラスポイント獲得量が1.2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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