【パズドラ】一条将輝装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|電撃文庫コラボ

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パズドラの一条将輝装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、一条将輝装備を育成する参考にしてください。
| 一条将輝の進化先 |
|---|
|
|
一条将輝装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 86点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
一条将輝装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 爆裂(12→12ターン) | |
| 2ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。全ドロップを入れ替える。 | |
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | 76盤面 |
| ダメージ無効貫通 | ドロリフ |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4999 | 3708 | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
ギミック対応力が高いアシスト武器
一条将輝装備は、対応できるギミックの多さが特徴です。お邪魔耐性を100%にしつつ、攻撃力減少や54マス化など厄介なギミックに対応できます。
耐久力底上げ用としては物足りない
一条将輝装備は、チームのHPと回復力を底上げできますが、耐久力強化枠としては物足りません。足りないHPは、他の武器やサブで補う必要があるので注意です。
何体所持しておくべきか
一条将輝装備は、手持ちの耐性武器に困っているなら1体確保しましょう。汎用性は高いので、手持ち不足の場合は1体持っていると便利です。
みんなの評価
現在、一条将輝装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼一条将輝装備の評価を書き込む
一条将輝装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・一条将輝からアシスト進化 |
![]() |
・電撃文庫コラボガチャ |
ステータス詳細
将輝のCAD

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・一条将輝からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,999 | 3,708 | 0 |
| プラス297 | 5,989 | 4,203 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| 爆裂(12→12ターン) |
| 2ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。全ドロップを入れ替える。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
一条将輝

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・電撃文庫コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,999 | 3,708 | 0 |
| プラス297 | 5,989 | 4,203 | 297 |
| 限界突破時 | 7,739 | 5,501 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 俺たちの勝利は揺るぎはしない(9→4ターン) |
| 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| クリムゾン・プリンス |
|---|
| 火の2コンボでダメージを半減、攻撃力が38倍、固定800万ダメージ。火属性のHPが2.4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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