【パズドラ】ジバニャンSの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|妖怪ウォッチコラボ

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パズドラのジバニャンSの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジバニャンSを育成する参考にしてください。
| ジバニャンの進化先 | ||
|---|---|---|
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| ジバニャンの関連記事 | |
|---|---|
| ジバニャンSパのテンプレ | ジバニャンのおすすめ進化先 |
目次
ジバニャンSの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 82点 | 82点 | 53点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジバニャンSの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ひゃくれつ肉球(14→6ターン) | |
| ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 | |
| スキル分類 | |
| ロック解除 | 陣 |
| コンボ加算 | ダメージ無効貫通 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| S級なオレっちに まかせるニャン!(LF256倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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|||||||||
|
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4135 (5169) | 2350 (2938) | 120 (150) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久性能が高めの多色リーダー
ジバニャンSは、1.5倍のHP/回復補正を持っており、4色消しで被ダメージを半減できます。欠損リスクさえ抑えられればリーダーとして運用できますが、難易度が高すぎるダンジョンだと殴り負けする可能性が高いので、汎用性に欠けます。
サブ評価
回転率のいいの無効貫通スキル
ジバニャンSは、最短6ターンの無効貫通スキルを持っています。回復を生成できないので、復帰しながら火力を出したい場面では使えませんが、多色パのダメージ無効対策として活躍できます。
コンボと4色消しで火力を出せる
ジバニャンSは、超覚醒を含めてコンボ強化と4色消し強化を2つずつ持っています。最大49倍の火力補正がかかり、キラーが刺さる相手ならさらにダメージを伸ばせます。
アシスト評価
ターンの軽い無効貫通スキルですが、4色陣付きで汎用性がないので、アシスト優先度は低いです。
ジバニャンSのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
5色+回復でダメージ無効を貫通でき、スキルを使わずともダメージ無効ギミックに対応できます。 |
ジバニャンSのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
4色消し時の火力を底上げでき、多色パのアタッカーとして使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
ジバニャンSは、無理に所持する必要はありません。難易度の高すぎるダンジョンではリーダーとして使うのは難しく、サブにおいてもより優先して編成したいキャラは多いです。
みんなの評価
- 3.2リーダースキル
- 2.8スキル
- 4.2覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
- ▼ジバニャンSの評価を書き込む
| No.5 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | ・4色同時攻撃(攻撃色)で軽減が貼れ最大倍率が出せるため、中級者以下のプレイヤーでも非常に使いやすい。 ・超覚醒込みで7コンボ強化を3個もち、神タイプと悪魔タイプの刺さりやすいキラーを2個もっているため単体火力が高めなため、サブとしても使うことはできる。 |
| 弱い点 | ・スキルがいまひとつ。回復ドロップのない点、4色陣のため状況によっては欲しいドロップのがあまり出てこないことがある。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
| No.4 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ジバニャンSの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ジバニャンSから転生進化 |
![]()
|
・ジバニャンからアシスト進化 |
![]()
|
・ジバニャンから究極進化 |
![]() |
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
ステータス詳細
ジバニャンS

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 32 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ジバニャンから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,135 | 2,350 | 120 |
| プラス297 | 5,125 | 2,845 | 417 |
| 限界突破時 | 6,159 | 3,433 | 447 |
スキル
| スキル |
|---|
| ひゃくれつ肉球(14→6ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
| S級なオレっちに まかせるニャン!(LF256倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(4.5倍) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(4.5倍) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ジバニャン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 22 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,085 | 2,280 | 120 |
| プラス297 | 5,075 | 2,775 | 417 |
| 限界突破時 | 6,096 | 3,345 | 447 |
スキル
| スキル |
|---|
| ひゃくれつ肉球(14→6ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
| オレっち ちょっとやる気出すニャン!(LF506.25倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
バランスタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(4.5倍) |
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