【パズドラ】エドモンド本田の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ストリートファイターコラボ

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パズドラのエドモンド本田の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エドモンド本田を育成する参考にしてください。
| エドモンド本田の進化先 |
|---|
|
|
目次
エドモンド本田の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 78点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エドモンド本田の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| スーパー鬼無双(10→5ターン) | |
| 盤面に水ドロップが10個以上あると使用可能。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを強化。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ無効貫通 | ドロップ強化 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 土俵入りでごわす(LF576倍) | |||
| 水を6個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3609 (6929) | 1715 (3293) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けだがタイプ縛りがネック
エドモンド本田は、周回向けのつなげ消しリーダーですが、体力タイプ縛りがあり扱いづらいです。タイプまで絞ると編成の自由度がなくなり融通が利きづらくなるので、周回枠として優先して使うキャラではありません。
サブ評価
水属性周回パーティの無効貫通枠
エドモンド本田は、水属性周回パーティで活躍する無効貫通枠です。盤面に水ドロップが10個ないと使えないので、超つなげ消しと相性のいい2列変換スキルの後に使いましょう。
超つなげ消し強化2個持ちのアタッカー
エドモンド本田は、超覚醒込みで超つなげ消し強化を2つ持つアタッカーです。ダンジョン周回で活躍が見込めますが、副属性が火なので、武器で属性を変更しないと性能を最大限発揮できません。
アシスト評価
制限のある無効貫通スキルは使いづらいので、エドモンド本田をアシストする必要はありません。
エドモンド本田のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2つの超つなげ消し強化による火力を最大限発揮できます。 |
エドモンド本田のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超つなげ消し強化2個持ちになり、周回アタッカーとして性能を強化できます。 |
|
|
超つなげ消し強化2個持ちになり、周回アタッカーとして性能を強化できます。 |
何体所持しておくべきか
エドモンド本田は、無理に所持する必要はありません。周回リーダー、無効貫通枠共により使いやすいキャラはいるので、確保優先度は低いです。
みんなの評価
現在、ドットエドモンド本田の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットエドモンド本田の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
エドモンド本田の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・エドモンド本田からドット進化 |
![]() |
・ストリートファイターコラボガチャ |
ステータス詳細
エドモンド本田

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ストリートファイターコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,609 | 1,715 | 0 |
| プラス297 | 4,599 | 2,210 | 297 |
| 限界突破時 | 7,919 | 3,788 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| スーパー鬼無双(10→5ターン) |
| 盤面に水ドロップが10個以上あると使用可能。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 土俵入りでごわす(LF576倍) |
|---|
| 水を6個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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